2025/04/01 更新 ▪更新 #[TRPGの話] #サイトの話 >> 250401 シナリオ概要+1、サイト調整 / 「蕩めきの晶窟」まだ履歴には反映させていませんが(4/1午前現在)、昨日ちまっと更新しました。蕩めきの晶窟は以前まわしたハッカ雨さんのシナリオ、ミヌレと世界観共通のシナリオです。単体でももちろん問題なく遊べるし、順番とかも特に気にしなくていい単純な派生シ(私はこのくらいの距離感の関係性あるシナリオが大好き)。ミヌレはエモやゲーム性に振っている部分がありますが、とろめきは堅実なクラシック…という感じですね。その他、サイトをちまちま更新しています。概要ページ、以前はもうまわさないだろうと思っていたシナリオたちを別ページに振っていたんですが、今回1ページにまとめてしまっています。検索がそっちの方が楽で…… 折り畳みにはしてるので、見ようと思わなければ見えない感じです。概要2に使っていたページは消すのではなく、ゆる卓用のリストにしようかな~?!と今整備中です。シナリオ名列挙するだけにとどめておきたい…(URLのせ~情報のせ~やると無限に時間かかるから)そういえばこの「積極的に募集しませんシナリオ」、ニュアンスとしては、「大分古くなった(昔にまわしてた)から…」とか「一回しか回さないつもりだった」とか「この二人だから用意した」とかもまあまああり、でも準備は一度したしまわしたことがあるものも多いので、「お前のところで通らせてくれよな!!」って言われたら全然まわすぜ!(あるいは相談)くらいの温度感…みたいな感じです。時と場合によりますが、イヤ!と思うことはないのでその時は気軽にお声がけください。
2025/03/28 更新 ▪更新 #サイトの話>> 250328 デザイン調整、機能面修正しばらく長期シの準備で一か月~二カ月ほど更新停止してた(最新系の更新はしてたけど改修改善、古いやつを入れる等の更新は止めてた)ので、久々に手を入れました。楽し~~~~~~~~~~~~~~… この作業すると永遠にやってしまいがちで完全に時間泥棒です。トライ&エラーは楽しい……。今回はまだまだ途中経過、時間切れでとりあえずここまで上げたという感じ。--------------------以下更新内容背景をストライプに(一部そのまま) //最初の頃お試し程度にやってたのをちゃんと実装角を丸に //俺は四角でいくんだ!!と思ってたけどとうとう欲に負けた 日記とおそろいでいいんじゃないかな…indexボタンを右下に //ずっとindexの位置に悩まされてきたけどそろそろfixとしたいヘッダーにあったメニューを右サイドバーに(一部そのまま)一部のboxの横サイズを固定に //折り畳み広げた時にみょんって広がる挙動が嫌すぎて…あのマケのみ、お試しで概要ページを調整 //いい感じならこれで全部統一するかも…以下修正内容ページ内リンクの時、ヘッダーに隠れてしまうのを修正一部ページ内リンク先のURL等細かい修正--------------------概要ページ何度手を入れるんですか?!という感じなんですが、ほんとさ… 修正するたびに全ページに手を入れる私の身にもなってほしい(自業自得)。とはいえ、より見やすくを常に求めていきたいね~ PCページとかもあれで満足してるわけじゃないので、もうちょっと…こう…なんとか…こう… PCページに関してはネタバレの関係もあって、どこまで詳細に載せるかは非常に迷っちゃうね…サイトを作るにあたって基本的に力業はしたくないんだけど(自然な方が修正もカスタムもしやすいので)、サイドバーとかは結構力業な感じします 右下のトップに戻るの流用みたいなもんなんで…。〈relative〉タグのことちゃんと知ったんですけど、結構好きかもな。
2025/02/28 更新 ゆる卓の続報(この更新 の続き)について、またページ更新したのですが、これからもちょいちょい更新入ると思います。最適化…するぜ。▪日程「調整苦手な人向けに定期という選択をご用意しつつ、ラフに決められるなら直近の空いてる日程出してここにしようぜ!をする」くらいのゆるさ加減でいます。数か月後にやる!みたいな規模感で考えてないし、その分準備も別にしない/しなくていい(優先度低)、って感じの……。とはいえ、まだこれがベストかは測りかねているので、まあやってみようか。とは思っています。ゆるくね…… それ次第で、今後も手段は考えます。▪ディスコードサーバー置き卓したいね~って話していた時に作った鯖がありまして……それを流用しつつ「ちょっと特殊な卓をやる専用のサーバー」に改造しました。全然出入りしていいです、くらいのノリです(個室は生まれたり爆破されたりしますが……)。ディスコードちょっと敷居高い…? 私はちょっと入りづらいな~とか思っちゃうんだよね… まあそういう人のためにGoogleフォームがあるので、気軽に使っていただけたらと思います。追記:そういえばゆる卓用リスト、結構なシナリオ入ってますが、もちろん全部遊ぶつもりはない、でもどれか遊べたら嬉しいな♪くらいの感覚でつっこんでます。そしてこれからも増えるとは思います。本当は手持ちのフォルダを漁って、コレとコレと…って厳選すべきなんですが、今のところ全然できてない 多分もっとまわしたいのあるはず…あとシナリオの数が多すぎ&購入ページが既にないシナリオも多くあるので、スキリストに載せきれてないんですよね… どっかで頑張ってまとめたいです。#[TRPGの話]
2025/02/23 更新 ▪更新 #サイトの話 >> 250223 まとめページ追加絵のページからリンクつなぎました。多重に増えてて見る所多くてスマナイ……という感じなのですが、とにかく全部まとめて突っ込んである本当の絵倉庫という感じです。過去の絵とかtumblr更新できていない絵はこっちにまとめて入れていくつもりです(ある程度クオリティによって弾いていくと思いますが)。これAdobeのPortfolioという機能で作っているページなんですが……Adobe製品使っている人なら、多分無料で使える。ウェブ公開できる簡易のホームページという感じ。てがろぐ2を絵倉庫にしようかも考えていましたが、なんとなくこのままいきそうな気が……でも、自分のサーバーに作品を置けるという意味ではてがろぐが非常に強いので、時間かけながら整備していけたらな~と思っています。
2025/02/22 更新 ▪更新 #[TRPGの話]>> 250222 落書き / 猫の日・きなこ毎年恒例になりつつある猫の日落書き! 今回もきなこ~♪( 'ω' و(و " そろそろうづきとかに世代交代してもいいのかなって思わなくもないけど、私の”デフォルトでかわいい女の子”要素が詰まった典型だから…。最近タイムラプスをちゃんと撮ってるので、載せられそうなやつは一緒に載せてくよ~✌ やっぱりtumblrの方が使いやすいかなあ……(このまま落書きをたんぶらーにあげていくか悩んでいる様子)
2025/02/16 更新,裏話 ▪更新 #サイトの話 #[TRPGの話] >> 250215 ゆる卓(ゆるゆるめめ卓)募集突然?!という感じなのですがじわじわずっと思っていたことで……。本当に全然準備しない気ではいる(初動は頑張る)ので、そういう怖いもの見たさでも参加してくれる人いたら遊びたいな~。以下ちょっと畳み続きを読む--------------------------最近じんわりとTRPGヘタさを(以前より余計に)感じていて……昔から変わってないよ!って思う人もいるかもだけど。私自身が実感を覚えているというか。疲れているのかな?とも思いつつ、老化とかもあると思う。なにせ、10年(!)はTRPGをやっているわけだし。素直にTRPG辞めた方がいいかも…と思う時もあるんだけど、私自身は死ぬまでTRPGやりたいんすよ!!! というわけで、遊び方を工夫しつつ長生きする方法を考えている……( ・ᴗ・ )畳む
2025/01/30 更新 ▪更新 #[TRPGの話]>> 250129 落書き / クリス3日なんとか落書きを書けている。習慣化したいのと、訓練感覚で増やしたい。訓練感覚で落書きが増えるの結構嬉しい。ある程度のクオリティは確保したいので、出来る限り頑張るぞ…( `o´ )あと、よその子も描きたい。描きやすいのと資料を探す手間がないのでついつい自分のPCにしがち……。慣れたら並んでる絵とか自陣絵とかも描きたいし。構図がさらっと出てこないのが一番の敵。▾ちょっとクリスの話 ネタバレはない続きを読むクリス、童顔なんだと思うけど。どんどん顔可愛くなってる気もするし、最初からこうな気もするし……。でもむっすり顔からちょっと余裕のある大人の男にはなりつつあるように思う。クリスを描く時は割とかっこよくなりますように、を意識してるかもしれない。マフィアってだけでかっこいいしね。かっこいいをちゃんと維持するためにね。多分ファミリー全員でかっこいい構図とかも描けるはずなんだよ。本当は…(イスに座るクリスの周りに集まる自陣絵を描きたくてラフ切ってた時もあった)畳む
2025/01/29 更新,裏話 ▪更新 #[TRPGの話]>> 250128 落書き / ジェイク落書きの更新。ささやかではあるけど、毎日絵を描けたら嬉しくない?と思って、新年にかこつけて色々(読書だったりとか)始めようとしている。そう言いながら三日坊主で終わるかもだけど。▾以下「深訳:胡蝶之幽夢」バレがあるかも続きを読む昔の英国ぼっちゃん服わからないまま、資料も探さないまま描いたので大分捏造。ジェイク、子供のころはまだひねくれていなかったのでは?純粋に家族と自分の未来に期待して、素直だった頃もあったのかも…。今のデフォまゆ毛皺よりより顔は後天的についた表情、そうなっていった顔という印象です。あと、ずっと髭似合わないなこの人…と思ってるし、髪の毛の構造が謎だな~。多分ささやかな量を縛ったり押さえつけているのではと思うんだけど、長髪ではないと思う…ので…。今度ちゃんと考える。畳む
2025/01/28 更新,裏話 ▪更新 #[TRPGの話]>> 250127 落書き / 茜の話続きを読む天文台やプラネタリウムで働く職員であり、専門家に近い位置にいる人なので、私のPCの傾向としては学者寄り。感性はかなり一般人だけど、たまに好奇心がそれを上回る。あとちょっと鈍感で天然。デザインは手癖の範囲だけど、UV対策強めのサングラス系眼鏡は茜個人がもつ好きな要素かも。あと名前。男っぽい名前にしたいなあで「茜」は名字、「暮羽」を名前にしてるのはいささか乱暴な気がするけど、実際に”茜さん”はいるらしい。大人だし年上なので、あまりそういう面を見せないようにはしてるんだけど、普通に年下の恋人にデレデレ。デレデレというか…元々ちょっと距離感はおかしかった気がする。今も昔もすごい可愛がってるのは事実…。それが子供から対等な大人への対応に変わりつつある、って感じかもしれない。今はまだ大人の威厳を見せて自分からは控えめにしている……所! 素直に頑張ってほしい時期でもあるしね~…畳む
2025/01/20 更新,裏話 ▪更新 #[TRPGの話] >> ss-250120 逢魔が時の逢瀬 / 柏葉の話続きを読むXのこのポストを見ての影響です。ありがとう。和服ってやっぱかっこいいな、になる。日常から着こなしてる人、すごすぎる。柏葉はどうだろう……、着こなせるんだけど、本人があんま好きじゃない感じ。良くも悪くも目立つし、今の一般に当てはまらないかもね。それこそ多様性が一般的になってきて、着物が私服の人もそれなりに見かけるようになった。でも、それでも目を引くと思う。いい意味で……。少なくとも私は二度見しちゃうんですけど、もしかして私が私服を着物にしてる人好きすぎ節ありますか…?SS、モブ視点でついつい書いちゃうのはTRPGの特殊環境ゆえの二次創作だから仕方ないかもと思う。キャラは二次創作(他PC)と一次創作(自PC)が入り混じってる。すごいことだ。あんまり自PCあげはしたくないし、なるべくCSやRPの印象からこうかな…と考えてるんだけど、結局主観なので完全に妄想ありきの文章になっちゃってる。この瞬間だけ、よそPCを脳内に召喚したい。SSに閉じ込めたい。柏葉は本当は一般人でいたいのかもと思う。生まれ持ったものは生まれ持ったものでしかなく、最初どれだけ抗ったところで、結局どう付き合っていきていくか、になる。切るにせよ、続けていくにせよ……。一般人でいたいという感情はもう昇華してる。ただの性質だし、柏葉は割と悟りの早い人間だと思う。いい意味でも悪い意味でも大人というかさ。おさななの前でだけ、ちょっと子供っぽくいられる。畳む
2025/01/16 更新 ▪更新 #サイトの話 >> 更新履歴 の追加更新履歴ページがひっそり追加された。続きを読むてがろぐみたいなブログ系ツールを使うか、手軽に入力できる何かをかますか…とか考えていたんだけど、手書きで全然いいな。に着地した。たまったらその時考える。どっちにしろテキストの塊ではあるし。更新履歴が欲しかった一番の理由は、細かい更新をドコドコ入れてしまうと見てくれている人に本当に伝えたいものが伝わらなくなっちゃうな…と思ったからだった。このサイトで優先度が高いコンテンツは「ハウスルール」と「まわせるシナリオ」なんだけど、その合間に絵やらPC一覧やらをいじることで、その更新がわからなくなってしまうのは本末転倒だと思って……ちゃんと履歴があれば直近の過去の更新もわかるし、私も気兼ねなく細かい更新が出来る。今はあまりにラフすぎる更新履歴になっているけど、落ち着いたら調整を入れるかもしれない。畳む
2025/01/14 更新 ◆メモ #呟き #サイトの話 ・てがろぐ2の調整・レスポンシブデザインの見直し(←すごい時間かかりそう…)・追従メニュー(右下)にindex戻るボタンを一緒に置きたい →合わせてヘッダーを消す?・リンクちょっと修正したい CSS大事な一行が抜けていた・ハウスルールもう少し見やすくしたい…・更新履歴を置きたい・拍手(いいね)を設置したい・フォントアイコンの配備(←Kitが動かないのはなんで…?)・アクセス解析の設置※追加・概要の更新(←残り半分くらい)・PC一覧の更新(←時間かかると思う…)
2025/01/09 日記,更新 昨日は宣言通り、ハンバーガーを食べた。宣言通りじゃないこともよくある。なぜならその場の思い付きでしかないから。冷蔵庫を見たり使える時間を含めて考えたり、現実に出来ることとすり合わせて実際に何を食べるかは決まる。仕事が始まると、ある程度規則正しい生活をしているはずなのに、眠くなる。大体は己の愚かさ(だらだらしたりSNSをしたり)により就寝時間が遅くなることが原因だけど、全体的に稼働時間は短くなっている。その割にコスパは悪くて辛い。(ごはんは、おいしい)てがろぐに、特定のフレーズを保存しておけばワンクリックでそれが使える機能がある。絵文字とか、顔文字とか、好きなテキストとか。今はお気に入りの顔文字が入っている。ᐠ( ᐢ ᵕ ᐢ )ᐟとか( ૦هᐤ )!とか。全然使ってない。文字の抽出は淡々と行われているから、テンション感がまるで違っていて今のところ出番がないし、今後も使わない気がする。この間ちょっと入れたら、見かけるたび気になってしまったので削除してしまったんだけど、何入れてもそうなりそうなのでしばらく様子を見る。今日のお昼ご飯はかき揚げ丼。ごちそうだ。▪更新 #[TRPGの話] 続きを読む>>2017-02 日南聡 眠い…眠い…といいながら、深夜にPCを追加した。日南は結構古いPCで、元ヤンだったり、初期のデザインがオレンジ頭だったりするところに、かなり私の趣味が出ている。あと、初めて生還した秘匿HOのPCでもある…今は生き残れるような難易度のシナリオが多いけど、秘匿というジャンルが出たばかりの頃は、秘匿シナリオ=高難易度でもあった。時代は変わる。今年最初の立ち絵…もうちょっと頑張れたんじゃないかと思う。常に後悔しないよう生きていこう。畳む
>> 250401 シナリオ概要+1、サイト調整 / 「蕩めきの晶窟」
まだ履歴には反映させていませんが(4/1午前現在)、昨日ちまっと更新しました。
蕩めきの晶窟は以前まわしたハッカ雨さんのシナリオ、ミヌレと世界観共通のシナリオです。単体でももちろん問題なく遊べるし、順番とかも特に気にしなくていい単純な派生シ(私はこのくらいの距離感の関係性あるシナリオが大好き)。ミヌレはエモやゲーム性に振っている部分がありますが、とろめきは堅実なクラシック…という感じですね。
その他、サイトをちまちま更新しています。概要ページ、以前はもうまわさないだろうと思っていたシナリオたちを別ページに振っていたんですが、今回1ページにまとめてしまっています。検索がそっちの方が楽で…… 折り畳みにはしてるので、見ようと思わなければ見えない感じです。
概要2に使っていたページは消すのではなく、ゆる卓用のリストにしようかな~?!と今整備中です。シナリオ名列挙するだけにとどめておきたい…(URLのせ~情報のせ~やると無限に時間かかるから)
そういえばこの「積極的に募集しませんシナリオ」、ニュアンスとしては、「大分古くなった(昔にまわしてた)から…」とか「一回しか回さないつもりだった」とか「この二人だから用意した」とかもまあまああり、でも準備は一度したしまわしたことがあるものも多いので、「お前のところで通らせてくれよな!!」って言われたら全然まわすぜ!(あるいは相談)くらいの温度感…みたいな感じです。時と場合によりますが、イヤ!と思うことはないのでその時は気軽にお声がけください。