2025/02/21 感想,裏話と備忘録 不機嫌の対処に「10秒ハグ」を取り入れたお母さんの話があって、めちゃくちゃかわいいしわかるな~と思ったのでメモがてら共有。#言語化 続きを読む(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る ツリーに原因や過程を記したブログ もあるので是非読んでほしいのですが、このお母さんも長らくそういう自分のコントロールできない感情や心と向き合ってきたんだろうな…が見えて めっちゃいいですね……。私も割と突然不機嫌になる子供だったし、怒りと悲しみが入り混じってよく拗ねたり泣いたりしてたので、ただの情緒不安定かつ気まぐれな人間だったのかな、と思ってたけども……ブログ読むとそうだよなあって思える部分がいっぱいあってよかった。大体の感情変化に理由があるとして、それをちゃんと昇華できるか、自覚できるか…って難しいよねぇ……。最近よく思っているのは、感情というのは一過性だということ。好き嫌いもイライラも嬉しいもまあ…その瞬間にあるものでしかない。持続するのはまた別のもの。だからこそ一旦距離置いたり、冷静になることって大事。その一過性の感情で発した言葉が一生ついてくることもあるからさ……。一過性と思う理由には、人間には「本来の個人の思考」に加えて、「環境や経験によって培ってきた記憶」「人間という本質に振り回されるもの」「体調や脳の状態に振り回されるもの」が組み合わさって”自分”がいるから…だと思っている。生理とかわかりやすいよね……。私は自分の気難しさで結構生きづらかったので……どうしたらそうじゃなくなる?っていう部分とは一生向き合ってきたし、多分これからもそうなんだろうなあと思う。その一助となるいい話だった。畳む
2025/02/19 感想,裏話と備忘録 これ絶対にTOAのせい(おかげ)なんですけど、しばらく頭が生死関連のことでぐちゃぐちゃになってる うおお#ゲームの話 #[TRPGの話] #言語化 以下「TOA」「FF10」バレ含むふわふわ続きを読む自己犠牲ってさ~… 私は別に好きじゃないんだ。美談にしたいわけでもないし、死んだら終わりだと思ってる…。でも卑屈(自己肯定感↘)ゆえの思考/発言はある気がする。し、効率という意味でも自分が死んだ方が最大効率得られるのでは? という思考になりがちなのはあってさ……。でも逃げと言われても仕方ないよな~という理性的な自分もいます。ガハハ…ルークが「死んでどうにかなるなら…」って言いだすの、私はつっぷして泣いちゃうんだけどさぁ……。ルークの、死んでどうにかなるなら、の部分と、でも死にたくない、は両立するんだよ。してるからこそ辛いんだよ……。ここでティーダ君を見てみましょう…となるんだけど、ティーダが「俺、消えっから!」ってしてるの あの死に方は私のPCが既に覚悟を決めてしまった時の姿に近くて、あれもずたぼろに泣いてしまうよ… なんか突然主人公(PC)が自分(プレイヤー)から遠くなって、手が届かなくなる瞬間だ…畳む
2025/02/19 感想,裏話と備忘録 TOAの話続いてるよ #ゲームの話 #言語化 続きを読むそらさんの考察 が私めちゃくちゃ好きなんだけどさ(ネタバレあるよ)、ゲームやってた当時はルークなのかな~って漠然と思っていたけど、丁寧な考察が上手すぎて「アッシュなんだろう……な……」ってわかってしまうの辛いし、ちゃんと公式がそれをぶんなげずに決めてくれてて、かつ判断できる材料を出している真摯さに喜んでしまう…… でもあまりに残酷だからプレイヤーに委ねるようにしてくれている余白にも感謝してしまう…… ウッ……TOAってずっと、あまりに現実でさ……辛すぎるよねぇ。これ意識がアッシュだとしても、アッシュはきっとルークの記憶をないがしろにはしない人だってわかってるから余計に…(いうて残される方が辛いかもしれんよね、これは …)これクローン系の話では割と王道の葛藤というか… 生まれながらにして”普通”にはなれず、しかも比較対象がすぐ傍にあるって辛すぎるし、それこそ生まれた意味ってなんなんだろうって悩んじゃうよな。それに関しては、本編でちゃんと答えもお出しされるんだけどさ……。存在がどうであれ、そこにいるんだから。「生きたい」「死にたくない」、そう思うことだけでいいんよね …話は変わるけど、私は卓でこの根源的な「死にたくない」に出会った時と、「すべてがどうなってもいいくらいあなたが大事」に出会う時が一番好き。(でも死にたくない=死なないではないんだよな)(ビンタ)畳む
2025/02/19 感想,裏話と備忘録 TOAの話とかTRPGにおけるロストの話とかしてるよ(明るい話じゃないけど暗い話のつもりもないよ)#[TRPGの話] #ゲームの話 #言語化 続きを読むルークの「死んでもいい」「死にたくない」、自分が死ねば……云々の命関係の話見てて ふと思い出したけど私 (のPC)、いつも卓で死にたくないんだけど、自分が死んだらすべてが丸く収まる状況で死んできたことあり なんか あのうお…………ってなっちゃったいや マジで死にたくは……ないんだ…死にたくはないけど PCの代わりにもNPCといっしょに死んできたことも 何度かありそこに後悔は全くないんですが、でも死にたかったわけではない。に押しつぶされて今めしょめしょに泣いてる 雑魚がよ……!これは正義とかじゃないし、止めてほしかったとかでも全然ないマジでそれでよかったと思ってるし後悔してない自分が選んできた手段は物語におけるハッピーエンドじゃないことも知っているただ、それで丸く収まった(自分が死んだ以外は平和になった)世界を知ってるからさ 私は……PCがロストすると、その瞬間PCと乖離するんだけどもめちゃくちゃ遠い人になっちゃうんだよね凄いことだ 一つの命を見届けたっていうのは…(もしかして私のそういう行動はTOAの影響とか受けてたんですか?と思って地味な衝撃を受けたけど、元来そういう所があるからこそTOAが好きだしTOAにハマったんだろうな、っていう根本の方が近そう。TOAハマったのちょっと遅かったし……私はルークの卑屈具合がめちゃくちゃ好きであそこに暗い共感を覚えた人間なので…)(いうてあそこから立ち直った部分も含めてセットで好きだから、ああやって変化していく人間が好きだ……に立ち返るよ)(死ぬな!!!!!)畳む
2025/02/16 感想 ▪「Garden Galaxy 」 #ゲームの話 落ち着いてきてはいるんだけど、いまでもちまちまと触っては拡張しているお庭です。皆も自分の箱庭を作ろう! そして私にも見せて下さい(?)背景の色が違ったりするのは機能として変更が出来るから…なんだけど。例えば……夜と昼の変更星空を付与雪or落ち葉or桜or雨を振らせられる明度、彩度などを変えられるあたり。それもメニューから変更できるんじゃなく「そういう機能をもった道具があってクリックすると該当の効果があらわれる」なのが私的にはすごくよくって……。機能的なメニューになってしまうのが好きじゃないんだろうな…と思った。Garden Galaxyは本当にシンプルで直感的なのがGood。あと3Dが本当に本当にかわいい リトルノア思い出した。ああいうデフォルメ感強い3D大好き。▼まとめ
2025/02/16 日記,感想 ちまちまとはじめたゲームの話 #ゲームの話 ▪「OMORI」高評価だしやっておきたい……と思い、ゆるゆるはじめた。この手の精神系ゲーム、好きではあるんだけどすごいハマるものとそうでもないものがあり、OMORIはどっちかな…と思ってる。そういえば名前入力があったんだけど、「めめを」にするか悩んでデフォルトネームにした。昔はこういうの絶対デフォルトネーム!!だったのに、めめをという自我を得たせいか、めめをでもいいな…になってるのある意味成長な気がする。▪「SANABI」2Dドットアクションゲーム。これは多分Sheepyをクリアした影響で勢いで買ったゲームだと思う。めちゃくちゃ高評価で……実際すごい面白いです。気づいたら3時間近くやってたし。ボリュームもそこそこあるっぽいので、じわじわとやっていきたいな~。アクションは普通に(私)ヘタだな~って思いながらやっている……クリアはするぞ……。「都市伝説解体センター」気になってるのでやりたさはあるんだけど、ひとまず上のゲームメインでやっていこうかな。あと、「Garden Galaxy」もまだちまちまやっている……いつか実績全部コンプするのが目標!
2025/02/16 日記,感想 ▪「月曜日の友達」感想 #読書の話ふせったー そういえば感想を載せていなかったので。勢いで買った漫画(ありす、宇宙までも/この宇宙を君と歩くために)を全部読み終えたのでまとめて感想したいなあ。どの本も「少し生きづらさを感じている人と人の話」だったなあと思う。世の中には思ったよりそういう人がたくさんいて、皆頑張ってこの社会を生きようとしている。それこそが多様性のあり方なのかもしれないよね……。決められた四角四面の枠に収まる必要はない。とはいえ、それを無視していいわけでもない、と思う。基準や普通は大事だからそこにあると思うわけで……。付き合い方や、何のために何を大事にするか、という見極めが大事だよね。生き方。
2025/02/12 日記,感想 いんばね(昨日やってたゲーム)、じわじわとずっと余韻がある。すごいゲームだ……。やっぱり定期的に時間作ってゲームもやらないとな~の気持ち。既に買ってあるゲームも、ウィッシュリストにもいっぱい入っていてね……。買ってあって時間を見つけ次第やろうかなと思ってるゲーム、「OMORI」「Arctic Eggs」「SANABI」「都市伝説解体センター」あたり? ちょっと調べたら都市伝説は今日発売ですね。びっくりしちゃった… 他にもいくつかあるけど、買っておけば気が向いた時にすぐ出来るからね。手元に置いておくというのは私的には非常に重要。まだ買ってないゲームだと、「九日ナインソール」「Recolit」「Hookah Haze」あたりがちょっと気になってる。雰囲気と世界観づくりがいいゲームは正直それだけでも嬉しいからね……。ゲーム性やストーリーがついてくればお得な気持ちになる。最近ハマってた「Garden Galaxy」はやっと落ち着けたかもな。一通り満足する箱庭を作ったから、というのはあるけど、あのレベルでハマり続けてたら時間いくらあっても足りない。放置ゲームなので、起動しっぱなしで作業したり卓して終わったら触って…みたいなことを繰り返している。そのせいか、まだ買って数日なのに70時間とかになってる。作ったお庭のテーマは基本的に「歩いて遊べる場所である」こと。触ってるとフリゲのマップ作ってた頃をどうしても思い出しちゃって……。実際にキャラを置いて動かすことは出来ないけど、ちゃんと歩けて全部まわれるようなつくりがいい!ので、そういう想定で作ってる。見つけたら嬉しい秘密の場所とかも作ってね……。#ゲームの話
2025/02/05 感想,おすすめ おすすめゲームの紹介だ! #ゲームの話 ▪箱庭空間を作り出す放置ゲーム『Garden Galaxy』 ‣steamストアページ 家具やパーツは基本ランダム生成なので最初はそのランダム性を楽しみながら、いるものといらないものを取捨選択しつつ好みの箱庭を作っていくことになる。かわいい置き物だけでなくクリックしたら反応あるものも多々あって、相互作用する特殊な置き物も逐一楽しい。プラス、背景の色を変えられるコロコロみたいな置き物だったり、雪を降らせたり、星をちりばめたり…という機能も全部置き物になっていて、置く置かない含めて選べるところ、すごく好き。steamの放置ゲームフェスにあったので、作業のかたわら放置しながら楽しもう~としたら全然1時間溶けたから危険だよ(?)「CoC 世界線の中庭」のお部屋づくりが楽しかった人とかはすごく好きなんじゃないかな…紹介記事のポストをそのまま載せた方が早いんじゃないかと思い、記載。(ツイート埋め込み処理中...)Twitterで見る
2025/02/04 日記,感想 リヴリー(ソシャゲアプリ)の話する。 #ゲームの話 結構長くなったので畳みました。続きを読む▪リヴリーとの付き合い大前提に私はソシャゲアプリから入った人で、以前にすごい流行ったリヴリーのことを知らない。たまに先輩の話聞くとへえ~!ってなるし面白い。私自身はリヴリーに対してフラットな距離感だけど、アプリ入れてそこそこ長くなってきたしいまだに毎日触ってるアプリではあって……だからこその愛着というか。じんわりと好きだな~がある。▪リヴリーの好きなとこ基本個人で完結する所。イベント系が頻繁ではなく最小限で期間が長い。あとフレンドの手を煩わせない範囲で関われて、交流義務的なものは一切なく、たまにアイランドお邪魔してかわい~ᐠ( ᐢ ᵕ ᐢ )ᐟが出来るのすごく好き。人と人のつながりが緩やかにあるのが好きなんだな。それぞれの世界がそこにあって、たまにお邪魔したり、してもらったりして。時々ワーとこれいいよね、って感想言い合う時間もすごい好き。今回のコーデめっちゃかわいくない?!とか。とはいえ、私がそこまで自分なりの世界を作るタイプでもないので、プロフ簡素すぎるし、コンセプトもそんなに無いままふわふわかわい~だけでやってる。自分のアイランドは自慢できることないけど、フレンドのこのアイランドマジですごいから見てくれや…は時々したくなる。▪うちのリヴリー最推しリヴリーはツノリムル。あとファードット、ハムロット、リョウプリミオもかなり好き。最近はマーモールとかスノードットも可愛いな~と思う。いないけど……。どうでもいいこだわりとして、うちのリヴリーは皆お札になった偉人の名前を頂いている。そうせきとか、ゆきちとか……。▪余談うちには放浪900日の子がいる。最初の頃、放浪リヴリーは定期的に研究所に送っていたんだけど……今の子はどこまで残っているのか限界まで一緒にいるつもり。既に愛着大分ある。出し入れ出来ない分、他の子と違って2年半ずっと一緒にいることになるもんね…。畳む
2025/01/27 感想 ▪「違う星のぼくら」特別体験版 #ゲームの話ちゃんとした感想です。本編楽しみ!特別体験版は期間限定なので、やりたい人は3月までにプレイしよう。❚ 全感想(ふせったー) / Steam
2025/01/27 日記,感想 一日にこれとこれとこれをやろう、と思っていると普通に全然できない。焦るほどのフェーズも超えて、やっぱりか…とかまたか…とか思う。それなら改善しなよと思うけど、本当にできる量しか設定しないなら目標は必要がないな、と思い、やっぱり必要以上の目標を立てる。今日も頑張ろうの日。週末には「違う星のぼくら」特別体験版を遊んだ。体験版、本来のお話と変わらないなら(買って遊ぶことは決まってるので)わざわざやらなくてもいいな……と思っていたら、本編と話が違うらしい。遊んでみたけどなるほど納得した。まだどう本編と作用してくるかはわからないけど、体験版だからこそ出来る話が盛り込まれていてよかった。操作性や絵柄は同じだけど、違う冬のぼくらとはまた違うアプローチで面白い。冬の時に、最初没にしていた企画部分の内容だと事前に知っていたのもあり、好きだけど正道ではないな…と思う。本編を遊んだらまた改めて考察してみたい。#ゲームの話
2025/01/24 感想,まとめ ▪2024年おすすめランキング #読書の話 読書メーターさんに面白い機能[ランキング]があったので利用してみた。普段、読書メーターを備忘録・振り返り・読みたい本のメモ用、おまけの感想置き場として使っているので、かなり嬉しい機能。みんなの感想を眺めるのも楽しいし、人のランキングを知るのもいい。▾以下、順位について(ネタバレはしない)続きを読む▪1位:バーティミアス 3巻児童文学だし…という軽い気持ちで読み始めた。ファンアートとしては正しく、理由としては若干不純なんだけど、二次創作をしていらっしゃるすごく好きな方がいて、その人の影響で知った作品だった。結末を知っている状態で読み始めたが、そうであってもかなり面白かったし、綺麗に三部作に収めた手腕に拍手を贈りたい。ラストは知っているはずなのに涙で顔をボロボロにしながら読んだし、しばらく余韻が残った名作。▪2位:火星の人2023年にプロジェクト・ヘイル・メアリーを読んで、あまりに面白かったので、同作家さんの過去作品に手を出した。映画化もしているので、知っている人は知っていると思う。映画版のタイトル覚えてないけど…。いい意味で同じ作者さんであることがよくわかる作品。ある部分においてプロジェクト・ヘイル・メアリー以上に好きで、熱と読後の満足感がよかった。映画もいつか見なければ…。プロジェクト・ヘイル・メアリー映画化おめでとうございます(どさくさ)▪3位:十角館の殺人王道のミステリー。ミステリーが好きなら読んで損はないと思うし、ミステリーに興味のない人でも読みやすい気がする。古い作品と感じさせない良さがあり、人におすすめしやすい一冊。評価が高く、一度きちんと読んでみたかったので実現できて良かった。シリーズなのを知って買うようになったので、2025年も食い込んでくる作品の予感が既にある。こちらも映像化しているらしいので、いつか見れたらいいな。▪4位:本を読んだことがない32歳がはじめて本を読むオモコロ記事発、読書をしたことがないみくのしんさんとかまどさんの本。知っている話は思い出しながら、知らない話は一緒に本を読むような体験が出来て、不思議な心地になる。読書って自由でいいんだな、とか、最初はこうだったかもな、とか。大人になってからの初めての読書だからこそわかる発見があった。みくのしんさんの感性がすごいのはそうだし、サポート役のかまどさんが非常にいい味を出してる。▪5位:ソラリスSF有名作品として、ちゃんと読んでおかなくちゃな…と思って。気軽に人にすすめられないけど、純SFや難解な作品が好きな人はぜひ読んでほしい。私は読み終わってから自分の思考を捏ねて、その後人の考察を読みながら咀嚼していったことで納得した。人の感想を読みながら、視点によって作品の主眼の捉え方、見え方が全然違うのも、この作品らしいなと思った。畳む以上!読んだ冊数が少ないので、あまり面白くないランキングかもしれない。2025年はランキングからあふれるくらいの本を読みた~い!
2025/01/24 感想 ▪「水車館の殺人」感想 #読書の話面白かったです。シリーズなのでぜひ1作目から読もう!次回作も買ってあります。楽しみ~↓ネタバレあり❚ 全感想(ふせったー) / Amazon
2025/01/22 日記,感想 昨日は久々に作業にすごく集中していた。けど同時に食欲もすごかった。食欲は元気出さなくてよろしい。追い詰められた方が頑張れてしまうの、よくない。追い詰められる前に頑張れと思う。精神を意図的に追い詰めるのってどうやればいいんだろう。最近稲葉さんの「Return of the Obra Dinn 」実況が本当に面白くて、平日の楽しみになってる。綺麗に可能性を潰していきながら進めていて、初見でここ気づくんだ…がたくさんあってすごい。あとswitch版のUI初めて見たけど、かなり私の見たバージョンから親切になっているなーと思う。最初からすごくわかりやすいのに、更に研鑽される技術。すごいな。ゲーム実況の話を少しする。私がゲーム実況を見るようになったのはかなり前、ニコニコ動画という文化にゲーム実況から入った。ふひきーさんががみさんと遊んでる青鬼実況を人に見せられたのが一番最初。声が入るのはちょっと…と思っていた頃は、プレイ動画かゆっくり実況ばかり見ていたけど、ある時に突然人の声の実況もいいなになって、それからずっと好きな人は追っている。ふひきー(稲葉)さんとかレトルトさんはその時代からずっと好き。ゲーム実況は、ゲームが見たくてもあるけど一番は実況者さんの反応や、やってる様子を見るのが好きで見てる。リアルでもあるよね、人がプレイしているのを横から見るだけでも楽しい。#ゲームの話
2025/01/20 日記,感想 #呟き #音楽の話プラチナ、本当に名曲だと思う。大人になってより実感した。子どものころにしかないパワー、青春、女の子と魔法少女…。大人になって失われるものってどうしてもある。大人が子供に憧れる物語を書くのは、もう自分の手元にそれがないからなんだろう。ペルソナ(突然のペルソナ)、トリニティソウルがすごい好きなんだけど、(以下バレ)続きを読む真田さんがもうペルソナ使えなくなってるの、悲しいと同時にそういうものだよね……という納得もあって 好きだったんだよね。畳む
2025/01/20 感想 ▪「水車館の殺人」一口感想 #読書の話今のところ68%・240Pくらい もうちょっと。以下ネタバレ感想続きを読む藤沼さんがかなり好きになっているので死なないで~~~~~~~~~~って思っている。死にそう…死ぬな…。ずっと一人称でこの人の語りだったので、大分感情移入している。ただただ気難しいだけでなく、割とお茶目な所もあるご主人。この人のミステリー小説は、あんまり描写に嘘がない。結構王道なミステリーをやってくれている気がする。一人称になってる人は犯人じゃないという仮説を十角館の頃から立てているけど、果たしてどうだろう。島田さんが続投していたのは正直驚いた。十角館の時はかなり脇の人物だったから。メイン人物はどうしても事件に関わるから、あくまで傍観者的立ち位置でしかいられないのかな。この人もやがて数ある探偵と同じように死神と呼ばれるのかもしれない。(探偵、っぽくはないけど)十角館の殺人が犯人逮捕で綺麗に終わらなかったように、この水車館もそうかもしれない。まだ作者さんの癖を図れるほど読んではいないので、この先も楽しみ。畳む
2025/01/18 日記,感想,おすすめ,まとめ #読書の話 今年に入ってから毎日読書できている。この調子で読書を続けていこう! 今年はたくさん本が読みたい。そしてアウトプットもしていきたいね。最近の読書はほぼkindleにお世話になってる。本は[出来れば紙]派の自分だけど、電子書籍は場所をとらず、汚れないのがいいところ。個人的に、電子書籍デビューするならスマホやタブレットより専用のkindle端末をおすすめしたい。電子書籍が苦手という人には、なおさらおすすめしたい。単独でかなり電池もつのと、かわいいカバーをつけるとお気に入りの一冊を持ち歩いている感覚になるから……。検索すると色々出てくるけど、分かりやすく最新版をまとめているのはこういう記事かな。私が持っているモデルは多分Paperwhite。サイズは薄い漫画くらいで、蓋つきのカバー(別売り)だから読む時に本を読む姿勢になるのも好き。モノクロ表示は人によって好みがありそうだけど、私は元々活字(小説)を読むために買ったので丁度よかった。フォントを変えられたり、文字の大きさを変えられるのも好き。(あとkindle端末はこれ一つでAmazonで買い物して直接落とし込める所もとても……楽……!)推しの端末語りをしたけども、紹介したいのはここじゃなくて……。今回、新たに3冊購入した本を1つずつ軽く説明したいと思う。内容が多いので以下。リンク先はAmazon。続きを読む▪「ぼくはイエローでホワイトで、ちょっとブルー 2 」2とある通り、1は既読。ノンフィクション小説として読みやすく、とても面白い! 新しい価値観が付与される感じがする。作者の方は日本人の女性で、海外で結婚して子供がいる。色んな血が混じっている子供。肌はイエローだったりホワイトだったりする。タイトル通り。作者とその家族から見る世界の価値観が実体験と共に語られる。特に息子さんがいい感性を持っていて、はっとするような一言をよく言ってくれる。その続編ということで、かなり楽しみ。▪「猫を抱いて象と泳ぐ 」「博士の愛した数式」の作者さん。完全にタイトルで一目ぼれした。面白いかはまだわからないけど、その状態で読む小説のこと、漫画よりも好きかもしれない。不思議な感覚。読後が楽しみ!▪「歌おう、感電するほどの喜びを! 」読みやすそうな小説が続いたのでここいらで海外SFも挟もうかなと思い、華氏451度が好きだったのでレイ・ブラッドペリの短編集。この1冊もタイトルがいいな…と思ってチョイス。海外SFは翻訳によってはかなり読みづらくなるというか、苦痛の域になってしまうので、慎重に選んでる。今回は読書メーターさんのコメントを参考にした。言葉ってすごい嬉しくて、お気に入りのお題サイトはずっと宝物みたいな感覚がする。そういう気持ちを思い出すようなチョイスだった。ついでに最初の1冊が前買った作家さんだったので、全部知っている作家さんから選んだ。さてさて、いつ読めるかな 楽しみ。今読んでる水車館が終わったら、のんびり読もう。畳む
2025/01/13 感想 ▪小説「塗仏の宴 宴の支度」 #呟き #読書の話▽ネタバレのある感想続きを読む茜さん死ぬの……?!?!?!?!?!??!ハー…… 一度終わった話だったので、油断していた。この後どうなるのか……。畳む
2025/01/11 感想 ▪番組「飯沼一家に謝罪します」 #映像作品の話見た。面白かった……。モキュメンタリーっていい。誰が考えたのかはわからないけど、コンセプトからすごくいいと思う。テレビという媒体も好きなのかも。❚ 感想 01 02
2025/01/05 日記,感想 日記という割に既に毎日書けてないけど……3日坊主にはならないように頑張りたい日記二日目。ここ数日ゲームで大分人間の生活を失っていた。夢中になって遊べるゲームって良くて……。私の空間把握能力が低いこともまざまざと見せつけられる これが3Dだ。ゲーム熱が高くなっていて、steamのゲームライブラリを毎日見てる。やりたいゲームはいっぱいある。今お気に入りをブクマ代わりにしていて、満足できる程度に遊べたらお気に入りから外すようにしているんだけど、まだまだいっぱいある。ウィッシュリストはもっとある。人と遊ぶゲームはある程度ここで遊ぼうね、と約束できるからいいけど、一人用ゲームは後回しにしがち。最近実況者のフジくんが好き。ビヨンドとか還願を久々に見れてよかった。どちらも好きなゲームだけど、特に還願はホラー苦手な人にも見てほしいくらいの推しタイトル。赤燭遊戯さんのゲームは、時事問題を入れつつ世界観・演出がしっかりしていて面白いと思う。返校は有名かも。その流れで話すけど…毎回steamセールおすすめで名前があがってる「九日ナインソール」、今日赤燭遊戯さんのゲームと知ってびっくりした。評価が高いので面白いんだろうな~とは思ってたけど、がぜんやる気になった…いつかやる。最近遊んだゲームの中では「Unpacking」、「Sheepy: A Short Adventure」もかなり良かった。前者は多分有名?だけど、後者は隠れた良作かも。無料なので2Dアクションが好きな人にはおすすめしたいな~今日は作業を頑張る日(残り3時間)#ゲームの話
#言語化
ツリーに原因や過程を記したブログ もあるので是非読んでほしいのですが、このお母さんも長らくそういう自分のコントロールできない感情や心と向き合ってきたんだろうな…が見えて めっちゃいいですね……。
私も割と突然不機嫌になる子供だったし、怒りと悲しみが入り混じってよく拗ねたり泣いたりしてたので、ただの情緒不安定かつ気まぐれな人間だったのかな、と思ってたけども……ブログ読むとそうだよなあって思える部分がいっぱいあってよかった。
大体の感情変化に理由があるとして、それをちゃんと昇華できるか、自覚できるか…って難しいよねぇ……。
最近よく思っているのは、感情というのは一過性だということ。好き嫌いもイライラも嬉しいもまあ…その瞬間にあるものでしかない。持続するのはまた別のもの。だからこそ一旦距離置いたり、冷静になることって大事。その一過性の感情で発した言葉が一生ついてくることもあるからさ……。
一過性と思う理由には、人間には「本来の個人の思考」に加えて、「環境や経験によって培ってきた記憶」「人間という本質に振り回されるもの」「体調や脳の状態に振り回されるもの」が組み合わさって”自分”がいるから…だと思っている。生理とかわかりやすいよね……。
私は自分の気難しさで結構生きづらかったので……どうしたらそうじゃなくなる?っていう部分とは一生向き合ってきたし、多分これからもそうなんだろうなあと思う。その一助となるいい話だった。畳む