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びっくり館の殺人 / 綾辻 行人 / 講談社 #読書の話
※過去館シリーズのネタバレも含みます。
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‣ ふせったー感想

今回もおもろかったな~!
ちょっとインターバル挟んだら、ラストの奇面館いくぞ~!!!
#読書の話
    
週末に突然閃光のハサウェイに脳焼かれたんだけど、過去にジークアクスとかはうまく刺さらなかった方なので、やっぱりこういう社会派系渋アニメの方が好きなんかな…私は…
難しいものが見たいというより丁寧なものが見たい!って感じなのかも 老い…?(最近なんでもかんでも老いと言いがち…)

深く考えなくてもいい作品なら、あるいは長いスパンで緩やかにテーマを描けるものなら、サクサクっと画面動かしてスピード重視でもいいんだけど、そうではないならやっぱりある程度伝わるものの方が嬉しいなあ…と思っちゃうな。映画も、今のテレビも、ネットで繰り返し見られるから理解するまで見る~がそこまでハードルにはなってないけど、まずまた見たいと思わせる程度の魅力は必要で 私みたいに元から映像作品を見るのに若干のハードルを感じる人間は中々手が伸びながち…

そういう意味でもハサウェイはその緩急がめちゃくちゃよかったように思う。戦闘シーンの手に汗握るところと、会話のゆったりした間が心地良い。あれが(原作ありきではあるが)村瀬監督の手腕なんだとしたら、本当に他作品も見てみたいよ…!
#映像作品の話
    
▪映画「閃光のハサウェイ 第一部(ガンダム)」 #映像作品の話
(キャプション自動取得対象外)

突然だけどアマプラで見たよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
配信一覧とかはここから(公式サイト)。

ガンダム全体の話もちょろっとしているよ。
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Xでもリポストしたんですが、こちらにも残しておきます、のおすすめ記事。
#映像作品の話 #読書の話
↓感想

>>オモコロ・藤原 仁『図鑑に載っている野鳥171種、2年かけて探したらどれだけ見つけられるか』より
以前植物を覚えたときもまったく同じ経験をしたのですが、興味を持って目を向けた瞬間から、世界が変わる。いままで生きてきたなかでまったく見えなかったものがいきなり見えるようになる。この瞬間、マジでびっくりします。
自分が知らないだけで、この世っておもしろいものがたくさんあってウケますね。
ここ本当にそうだな~~…って……。
私の好きな言葉に、京極堂(中禅寺秋彦)の「この世に面白くない本などない」という言葉があるんですけど…… この世界っておもしろいもんでいっぱいなんだ!

>>京極夏彦『姑獲鳥の夏』より
だがね君――面白い、面白くないという君の尺度にもよるが、だいたいこの世に面白くない本などはない。どんな本でも面白いのだ。だから読んだことがない本は大抵面白いが、一度読んだ本はそれより少し面白がるのに手間がかかるという、ただそれだけのことだ。
追記:引用してから意味ちょい違うか…?と思ったんですけど、当時学生であった私は当然面白くないものも世界にはあるでしょ?と思っていたので、この言葉を見た時に自分の視野の狭さに関口君と一緒に頭をガンとやられたわけで…(?) 結局読む側・楽しむ側・世界を見る側の主観ではあるんだよなーって。
それはそれとして、京極さんの『どすこい』読んだあとだと色んな感情になる。あれはおもし…おも おもしろ…ろ…

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あと藤原さんの記事はどれも手がこんでて面白いです。
こういうデータ収集みたいな、実験みたいなこと好きなんだろうなあ…

追記2:『【2025年】オモコロでたくさん読まれた記事ランキング BEST20
流れでこれ見て大笑いしちゃったよ。是非見てね、オモコロ記事畳む
    
#読書の話 #呟き ※リンクは大体公式系か出版社のサイト
びっくり館いま読んでてほぼ8割まできた。おもしれ~~~さすが綾辻さん… 安定の面白さだ。なんか館シリーズは回を重ねるごとに勝手に読者側で色んな期待というか、積み重なってる要素に想いを馳せるようになっちゃって(?)、別にいつもの人が出てこなくても おお・・・・・・ってなっちゃう。「」という舞台に着目しているからかもしれない………。

今月で読み終わりそうなので、次は「博士とマリア」読もうかな~ なんとな~く表紙が可愛くて買っちゃったんだよね… それが終わったら、「そして誰もいなくなった」を読むぞ!
    
▪映画「羅小黒戦記」 #映像作品の話
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‣ ふせったー感想

そういえば!と思って すっかりこちらに流すの忘れていた感想です。
落ち着いたら2もみたいね~ᐠ( ᐢ ᵕ ᐢ )ᐟ
    
#サイトの話
毎年色んなジャンルの語りをまとめたアドベントカレンダー「ADVENTAR」ってサイトさんがあるんですが……なんやかや流れてきたら見ていたので、2025年はちゃんと追おう!と思っていくつかURLをメモっておいてたよ!

  • ドット絵関係
  • TRPG関係
  • 個人サイト系

私が好きで見ているのは、主にここらへん。あと、このサイトじゃないんだけどQiitaのやらかし系のやつも好きでURLメモった。ADVENTARには色んなテーマのものがあるので、興味があれば是非見てみてね~

↓個人サイトの話してるよ

いや~、それにしても、個人サイトは少数派ではあるんだろうけど、かなり熱量の高い人が多いというか、個人サイトが好き!というこだわりに溢れていて良い。まあ好きな人しか続かないだろうしね……。どのツールがいい!というよりはどのやり方が合っているか…という話ではある。
私は交流をメインにしたSNSよりは個人サイトの方が性には合ってる(元々SNSに入るのもかなり遅かった方なので…Twitter/Xもよく続いてるなあと思う)。

今回のADVENTAR「個人サイト」テーマは、特にトヤマさんの記事良かった。トヤマさんは、私が個人サイトやるか~って思った時に結構影響を受けた人です。グノーシアの二次創作もめちゃくちゃ良いので是非見てほしい(私は同人誌を買いましたの看板を掲げる)。

当然といえば当然なんだけど、今だとどんな媒体もある程度SNSと比較されるよね~
その中でも、トヤマさんの言う「受動」「能動」めちゃくちゃ分かるなと……。個人的に、受動ってめちゃくちゃ楽。まず身構える必要がないので……良くも悪くも私に興味ある人しかサイトには来ないだろうし……SNSってむき出しで人に見られている公共場所だから、常に気を張っている場所ともいえるし。私はなんか、自分の庭とか家と言えるほどSNSを安全地帯だと思っていないので、こういう感覚になるのかもしれないけど…
感覚的にはパーティ会場みたいな感じが強い(目立つような事をすれば目につくし、近づけば話している内容も聞こえるし、存在はもちろん認知されている)。ここを独り言と割り切れる人は素直に強いなあと思う。鍵はあれだね、個室とか楽屋みたいな… …

ここまで言っといて…だけど、私はSNSは公開性に意味があると思っているので基本はオープン。壁打ちもリプも基本見られていると思って呟いてるし…見られているからこそ人の目をある意味健全に気にすることが出来るという利点もあるっ。

鍵アカも持ってはいる。ただ、SNSの鍵はかけちゃうと開けなければ人が見に来ることが難しいから……同じ閉鎖的でも、サイトみたいな「見たい人が見ようと思えば見られる」くらいのクローズド感が一番好き。元々tumblrを長らく使ってるのもそういうところがあってね……tumblrって絶妙な閉鎖感なんすよ(こんなに使いづらいツールなのによく続いてるな…とは思う)。

ただ、サイトだろうがtumblrだろうが、見に行く(能動)って基本的には腰の重い話で……今は特にコンテンツ飽和時代なので、そこまでの労力をかけるのは結構コストの高い話になる。正直、全然そこまでやらなくたっていいんです。もちろんやってもいいという前提ではありますが、基本自由でいい。それをサイト運営者は多分わかってるし、見に行く人も義務的にする必要はない……
という、(お互いに)相手を必要以上に気にする必要のないところが、私的にはかなり精神衛生的に健全で楽。たとえSNSをやめても、個人サイトは続けていく気がしますねぇ…

それにしても、一切SNSやめて個人サイトのみにしました!って人もアドカレにいて、あまりに…強者…! 
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魔法少女と麻薬戦争 > 少年ジャンプ+

お、おもしろ~~~い! 魔法少女の解釈ここに極まれり…というか ”その後”の話としての完成度がバチ高いですね… とにかく何も考えずに無料の3話まで読んでほしい… 個人的には1話だけだと刺さらない(必要なシーンではある)。

絵もむちゃくちゃ良い~~~ ヤクザ側の作画がしっかり硬派な描き味で、魔法少女側がキラキラかわいい作画でちゃんと描き分けているのかなりポイント高いです… 
#読書の話

↓ネタバレ
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そこまで言って委員会 #映像作品の話

そこまで言って委員会、ここ数カ月が本当におもしろすぎる!!!! 特に去年のTOP3あてるやつが面白すぎた。ずっと爆笑してた。リサーチしまくる人たちと全くリサーチしない人…
政治関連話題を爆笑話題だと思って…?! でもここ最近のエンタメコンテンツの中で一番面白くて…… …

↓ネタバレってほどでもないけど一応隠しておきます

委員会メンバー、おじさんおばさん(たまに若い子)がわちゃわちゃしてるの本当に良い…。もえちゃんは昔からいるけど、ふわふわしつつも勉強してるよな…って毎回感じる。最近の若い子もしっかり自分の意見言っててえらいな~…(おばさん感想?)

ここ最近だと、特に山口真由さんのランキングめちゃくちゃよかった…自分より頭のいいひとっていう着眼点も面白いし、そこまで理不尽すぎない範囲なのも良い…。というか、結構個人の偏見も入るようなランキングのこと私好きなのかもしれない…

そこまで言って委員会、感想にすると全然おもろくなくて困る。どうしたらこの面白さを伝えられるのか… とはいえ、風刺とか皮肉みたいなブラックジョーク的部分もこみで好きなのかも。

なんか皆、楽屋では仲が良いよ~って聞いたことあって、当然といえば当然だけど、仕事や思想を交わす意味での議論と、プライベートで相手を気遣う配慮の会話って違うよね…って。そういうのを頭に入れた上で見るともっと面白いし、世界もそういうものだよな~とは感じる。大人の距離だ…
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村を作っていた黒歴史に、決着がつきました|ゆる言語学ラジオ

面白かった~~~… 初めてnote(動画)買ったかもしれない。
堀元さん一年ほど見ているけど、どこにいっても出てくる「村づくり会員制サービス」、そしてたまに飛び出すコア、その原点が見れる動画だった…
#映像作品の話

↓以下つらつら感想とか語りとか
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FGO2部終章バレとか竹箒日記バレがあるよ
#ゲームの話 #言語化
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#作業の話
卓数減ってるんだし、その分卓絵描きたいな~~~~!!!!!

実際卓数減ったからといって別に余裕~にもなってないの何故…? 修羅の時の方が作業捗ってたのでは…? とはいえ、一つ一つの卓にかける準備は昔より確実にコスト増えてる…と思う。頑張りたいなぁ!

突然作業の話してしまった… 今日はクリスマスイヴだよ!!やったー!!!!!
イベントごとは何歳になっても嬉しい! 昔ほど特別感は薄れたが… 職場のひとが子供へのプレゼントの話で盛り上がってると私も嬉しい。早く帰っていいすか?って言ってるの見て、早く帰ろう…ってなってる私。

#ゲームの話
あとFGOがお祭りになってて良い。ネタバレ見漁っちゃったけど今そんなことなってるんだ~~…いいな……。
以下、FGOについてちょっと思い出話する(ネタバレとか雰囲気バレとかある)

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FGO、私が「ソシャゲ」に対するライトかつラフに遊ぶものという認識を良くも悪くも変えてくれた最初のゲームで。はじめて課金までして、めちゃくちゃハマったきっかけのソシャゲなんだよな……

そこまでいってて、なんで今やってないのかというと、なんか… シンプルに携帯変えた時に控えてた番号がなぜか間違ってて… データ飛んだからで……(泣) あと、当時戦闘ダルくてもういいかな……になってたからもあるんだけど…

そもそもFGOがきっかけでFate/Zeroをみはじめた…?気がするんだけど、どっち先だったかな~…。FGOはじめたきっかけも覚えてないんだけど……(SNSとかでスクショを見かけて?とかだった気がする? キャラ関連で興味持ったのかも) 最初がZeroコラボかバビロニアか忘れたけど、ギルorキリツグがビジュアル設定諸々で好きになって、その縁でZeroアニメから見たんだったかな…

Fate自体は存在は知ってたんだけど、社長の絵があんま好きじゃなくて(ファンの人ごめん)やってなくて……ただ、知るとこの人の絵じゃないと無理!ってなるんだよね。同じような感覚に藤島康介さんがいる。なんとなく敬遠してたけど、知るとこの人じゃないと…ってなるスルメみたいな魅力がある。

FGO、確か2016年末、1部終章のレイドに当時間に合って。多分バビロニアあたりで入って、最初になんとか最大レアリティのサーヴァントを引けたのがかなりモチベにつながった気がする… というか家庭用ゲームメインでソシャゲ慣れしてなかった私にとって、こうすればソシャゲにハマれる!という自分との相性云々を色々教えてくれた試行錯誤の舞台がFGOだった……。

ちなみに私が一番最初にひいた最高レアリティはエルキドゥ✌ 当時全然ノーマークだった分(いい意味で)やられたよな… 今ではギルと並んで好きキャラ。キャスギルもちゃんと当時引いたはずだし、その後正月の福袋かなんかで弓ギル引いてる。

FGOは私にしては二次創作絵結構描いてたんだよな~
あとヘクおじのSS書いたことある…(なんで?)

1部終章のレイド、間に合ったわりに思い出がスカスカなんだけど、確か忙しかった時期に気づいたら終わってた(?)からなんだよな。運営側もまさかあんな一瞬で終わるとは思うまい…
シナリオはめちゃくちゃよかった!! きのこのシナリオをまともに浴びて脳が焼かれたよ…(?) なんかあの一体感はソシャゲならでは感あって、良かったよね…



や~~… なんでこんな思い出話つらつらしてるかっていうと…

私もお祭り参加したい!!!!!(できない)

メインストーリー終わりがにおわされてて 終わるのか…? 終わるの…?
サ終かどうかはともかく… このはじまりにして、この終わりは美しいな…
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わ~!!!いいなあ!! こうしてみてるとゲムぼく。さんの好みがなんとなく見えていいね。
#ゲームの話 #音楽の話

↓続きからちょっと語ってる

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あんまり私が触れてきてないゲームジャンルだからほぉ~という感じだけど、強いていうならFF8のラグナ編戦闘BGMはめちゃくちゃいいよね わかる… ラグナ編は全部良かったな。スコール編があるからこその対比だと思います。

私が好きな通常戦闘BGMをあげるなら「ゼノサーガ」「ペルソナ4」あたりかなあ…
通常戦じゃなければ、「幻想水滸伝:ネクロード戦」「ポケモン金銀:ライバル戦」「ゼノサーガ1:最終戦闘」「ゼノサーガ3:godsibb」「クロノトリガー」… まって!制限しないと無限に出てくる!!

ポケモンは結構怖い音楽も多くて、それも合わせて好きだったな~と思う。まあ私は金銀で止まってしまっているのですが…(久しぶりに金銀のバトルの動画見て懐かしくなったんだけど、ポケモンってSEめちゃくちゃすごいな……こうかばつぐんの時の音が気持ちよくて好きです)

シルバーは、子供の時プレイしてて「このライバルは一体…?」って思うくらいあまり本編で語られなくて……でもソシャゲの方でいっぱい補足しているらしくて、それはちょっと嬉しいよね。裏も合わせて知ると、いい味のするライバルだと思います。(主人公と全くの他人なのもいい…)
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専門家と「プロジェクション」を語り尽くす1時間

プロジェクション……!!!! めっちゃいい概念だ… 色んなものをこの一言で説明できそう…
#映像作品の話

追記:プロジェクション、普通に本読みたいな… 落ち着いたら何かしら感想載せるかも。
    
この間そこまで言って委員会で副首都構想の話してたんだけど(?)、行政に直接関わらない話題で皆わちゃわちゃしてるの大変よかった… 行政あるいは経済バックアップを作るのであれば、別に一つ二つにこだわらなくてもいいと私は思います!
委員会に出てた人たち、大阪・福岡と大きい候補の中に岡山のまちが入ってるのすごい良かったな~~~ 色んな地域の人の地元の推し聞きてえ…

ふと思ったけど、一つのささやかなテーマで一時間話してください、みたいなのあったら全然できるな…(なんの話?)
#映像作品の話
    


死の恐怖に向き合う動画 - 積読チャンネル
#映像作品の話

今回の更新、むちゃくちゃ良かった。続きから動画内容にも触れる感想と死について語る。
※書いてたらなんか暗い話になったから自己責任でどうぞ…
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暗黒館の殺人 / 綾辻 行人 / 講談社 #読書の話
※過去館シリーズのネタバレも含みます。
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そこまで言って委員会NP 11/30放送
#映像作品の話

感想~ 政治系の話でもあるのでPASS:議長の名字
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2025年デザフェスに行ってきたよ! レポート① #イベントの話 #買い物の話

東京ビッグサイトにて11/15.16に開催された「デザインフェスタvol.62」の話。私は11/16のみに行ってきたよ!
2回に分けてレポートする!!!!!!! 今回はデザフェス全体の感想です。

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デザフェス!

いわゆる”イベント”的なものは、地方であれば行ったり参加したりはしたことあったんですけど、東京のイベントは初体験だった!
初めてだったから…もあるけど、過去最多?とも聞いていたのでめちゃくちゃすごかった。人が……場所も広すぎる。科博に初めて行った時の「え?1日で全部まわれない」という絶望を再び味わった……本気でまわるなら二日まるまる行くくらいで丁度いいと思いました… デザフェスってすご!

あと東京ビッグサイトって超有名じゃん!と思っていたので見れて(行けて)よかったな~ 建物の写真めっちゃ撮っちゃった。これでコミケとかもいけるぞ!(?)
あと会場前の階段普通に奥行広くて転ぶ。

私は9時半くらいに行ってちょっと並んで会場入りしたんですけど、どうしても早くここの作品が欲しい!みたいな目当てがなければ別に並ばなくてもいいな…という所感。イベント初心者の感想?うん…

対応とか諸々

場所が広すぎる~!とは書いたんですが、それに値するだけのブース数だし、パフォーマンスステージもあちこちあって本当にすごかった…。移動に時間はかかるけど、会場のつくりやスタッフさん経験もあってか、全体的に不便は感じなかったな……これってすごいことだと思う。マイナス意見を出さないようにする、というのは当然かもしれないけど、その当然がめちゃくちゃ難しいので…。
ベンチもトイレも宅配受付やフードコーナーやらがあちこちにあって、本当に困ることなかった。狭い通路やスペースもあったけど、基本的には広くとられていて、歩きやすかった印象。あれだけ人がいて…。

あと、人気ブースさんはやっぱ人がすごいね…! ウルフくんの人とかね。でも、人をさばくのもすごい慣れてた印象。QR整理券とか配ってる人もいて、うお~科学の進歩…(?)ってなった。
それでいうと、バーコード決済とかクレカ対応とかしてくれるブースさんがいるのはめちゃくちゃありがたかった! 全員じゃなく、あったらラッキーくらいですが…(導入大変そうな印象もあるので特段そうしてくれ~!とは思わない) うお~私が財布の扱い下手でモタモタしがちなせいで…。

あとこれ地方民感想で申し訳ないんですが、相席とか並んだりとか人がたくさんいることに慣れてる東京民、すごいな……。地方だとそもそもそこまで混まなくて、混まないからこそ「混んでいる時に人とのスペース(距離)の取り方に戸惑う」みたいなとこあるんですよ……っ。やっぱ慣れてる人たちは対応えらいなと思います。(電車関係でも思うが)

ジャンルとかエリアとか

ふんわりした区分けはあるけど厳密ではなくて、大まかに雑貨、アクセ、人形玩具、イラスト、その他もろもろ…みたいに振り分けられているみたいだった。
暗いエリアもあったのめちゃくちゃよかったな… 光るものってそれだけでいいじゃん!
あと暗いエリア、怪しいオカルトショップみたいな印象の店もいっぱいあって雰囲気ある。魔法の杖も売ってたし…

あと海外の人も多かったな~ アジア最大級のアートイベントという触れ込みは嘘ではなく… 台湾や韓国、あと欧米?本当にばらばらだ。受け答えに困ることは全然なく、みんな日本語対応してくれるのありがたすぎ…

その他

それぞれ対面の良さが全体的にあって、良かったな… 次回で詳しく話すんですけど、リアル人と人だからこそできるサービスとか、世間話でわいわいしてるのとか、ちょっとした感想を直接言えるのだとか、めっちゃいいね…。

あとデザフェス特有っぽいのは、ライブペイントみたいなコーナー? めっちゃよかったな~?! 目の前でデッカデッカ絵を描いてるの見られるの贅沢だ……。


おしまい

今回は人といったんですが、人と行くと「これかわい~!」「いいな~!」みたいなポジティブ感想を口に出して言いやすいという気づき… イベント系ライフハックかもしれない(?)

次回は買ったものの紹介とか細かい感想!
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前に山羊歌についてこの記事を書いたんですが、それを踏まえて「暗黒館の殺人」バレがある内容です。
#[TRPGの話] #読書の話
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▪ゲーム「テイルズオブヴェスペリア#ゲームの話
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ジスロマさんがTOVやってる~~~~ 続きから微ネタバレです

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TOV好きな人には申し訳ないけど、設定や世界観や3Dやキャラ諸々と序盤の展開はよかったのに中盤~終盤以降の展開と、戦闘の手触りがとことん合わなくて、総合的に私の中で低い位置にあるテイルズなんだよな… 色々惜しい…ッ て感じだった(主観です)

戦闘の手触りについては説明しづらいんだけど… アビスやエクシリアはまだぬるぬる動くんだけど、TOVはちょっと硬かったんだよな… え?この感覚をどういえば…。個人的にそういったささやかなやりづらさが一番微妙にストレスなので、TOVはずっとそんな感じだった……。

そもそも私、テイルズ多分あんまりゲームとして合わないんだろうな…(好きな部分もう~んな部分も色々あり、最終評価は”賛否両論”になりがち)。
ジスロマさんがいろいろと制覇していってる感想見てて、テイルズってこういう構造でこういう部分を大事にしているゲームなんだな~って部分が改めて見えてよかった。

TOVはオタクとしては一番好きだったかもしれない。フレンとユーリの関係が良かった…ので、結果的に金を落としまくっている。どうなんですか?!それは……。映画とかよかったね~👋

テイルズはTOAとTOXが一番好き!
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そこまで言って委員会NP #映像作品の話

の感想を垂れ流しつつ、政治系の話をしているので鍵だよ!

そこまで言って委員会とは?
東京以外の関西中心に放映されている政治含む時事評論系の番組だよ!専門家のおじさんたちが圧力を強く受けすぎずにわちゃわちゃ議論してるのが好きで子供のころからよく見ているよ!

※PASS:明大さんと井上さんのコンビ名
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▪漫画「ザハの恋 - 嵐山のり」 ⋮ コミックDAYS
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表紙に惹かれて1話読んだ※吸血鬼がよく見るテンプレとちょっと違ってて良いんだけど、空気感とか絵が好きだなあ~!

以下1話ネタバレ↓

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一発で自分の恋した人はこのひとだ!って気づく吸血鬼側の感覚に喜んでしまった… この作品、このまま年の差(見た目)純愛を貫いてほしい・・・・・・・・
この先どうなるかはわからないので(予想はするけど実際の結末がどうあれ喜びたい)、それを確かめる意味でも読みたい、な~~… 単行本どっかで買おうと思っています。

今出てるの<上>とあるので、上下か上中下巻か… 今の私にはちょうどいい長さかも。
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最近のゆる言語学ラジオが、敬語の話してて。 #映像作品の話

最近読んだ「日本語練習帳※岩波書店リンク」にも敬語の話があったので、進研ゼミ~~!!!(?)って気持ちになったんだけど……
敬語に上下の概念が入ってきたのは中国から入ってきた言葉の影響で、大和言葉単体だと上下よりも距離の概念が大きかったと。距離の近い人、遠い人…みたいな。

わかりやすいたとえを用いると、知らない人に突然絡まれた時に「やめてください」とかって敬語を使う事が多いのは、一定の(心の)距離を置きたいからで、タメ口で応えてしまうと、ある種そこまで踏み込んでもいいですよ、と許すことになる、とか。※これはゆる言動画にあった例え

日本語練習帳では、「あの野郎がいやがりますぜ」と、犯人を張る後輩刑事が先輩に言うシチュエーションの時、あの野郎いやがるは相手を下げる言葉だけど、ますとつけるのは先輩への敬意で、「話している相手」への敬語と、「話題に出る対象」への敬語がある、みたいな話をしてて。そういうのを大体の日本人は気にせず使い分けてるの、すっげ~!!!!!!ってなる。「は」と「が」の使い分けとかも結構はっきり違いがあって、それも普段から気にせず使ってる母国語話者、すごくない………?
もっとこういう本質授業が欲しい… 日本語話者が学ぶべき日本語の授業が…欲しい…!(?)

私はなんか、読書やゲームなどのメディアで身に着けた最低限の国語知識はあるんだけども、マジで結構ニワカで… 言葉の使い方がかなり表面的というか……。もっと意識的に頑張っていきたいなあ~のアレです 言葉って難しい!


 ⋯ 参考にしたゆる言語学ラジオの動画はこちら↓

▼「ですます」「っす」の敬語の距離シリーズ




▼おまけだけどこの話も好き ため口でいいよの話

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▪小説「アルジャーノンに花束を#読書の話 #言語化
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日常の話にアルジャーノンの話を使っているみたいな意味の匂わせバレです。

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地雷がほぼないことに時々びっくりされるけど(たまにめちゃくちゃ気難しセンサーに引っかかるけど地雷とはちょい違うので分類ムズ)、私がもっと繊細なタイプなのもそれもまた解釈違い…(???)みたいな気持ちになるし 大雑把で鈍感なくらいな方が生きやすくはあるよな…

でもこれアルジャーノン現象なんですけど(?)、知能が低ければ理解できる幅が減り、結果深いことを気にせず幸福な気持ちになれるけど、でもそれってわかってないだけでそこにあるので 頭がいい状態で理解できるものを受け入れてなお幸福な状態になれる方が絶対いいと私は思ってるので・・・・・
気づかないで幸せでいるよりは、気づいても幸せでいられるように頑張るしかない…ッ

真理を一度知ってしまうと、もう何も知らない頃に戻れることは(基本的には)ないし、不可逆だよな…と思ってる 様々が…畳む
    
▪漫画「スリーピングデッド」 #読書の話
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スリーピングデッド(リンク先はXポスト)重版なんだ?! めちゃくちゃめでたい うおお…
私これ読んでめちゃくちゃ泣いちゃったんですけど 朝田さんの本の中でもかなりかなり好き本です。もう…

以下ネタバレ

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死んでる人間を活かし続けようとするのって間違ってるんだろうな… 間違ってるのはわかってるし、終わらせる方が正しいと理屈でわかっていても、わかっている人間でも、実際に直面したら…

や~~~‥ スリーピングデッドで一番好きな所 段々と死を受け入れてしまう所なんだよな… なんか……リアルだ…… うう
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グノーシア(アニメ) #映像作品の話 #ゲームの話
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グノーシアだ! グノーシアのアニメが始まったぞ!
気が向いたら感想をします。とりあえず1話見ました。
OPがめちゃくちゃいいな~~…

👇若干ネタバレあるポスト+ふせったー

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今見たらめちゃくちゃ読んどる。見てます。






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万博が終わったので、その話
#イベントの話
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あやし道連れ 1巻 #読書の話 #ヘキの話
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BL漫画だ!!!!!!!!!!!!!
絵とか試し読みでぴんと来てすぐ買ったけど、良かった……

以下ネタバレありの感想

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BL部分が良い!!のは大前提として、ホラーミステリー(和伝奇)的要素があるのめっちゃいい・・・・・・・・・・・・・・・・・

私、最近気づいたんだけど、めちゃくちゃ和のじっとりした薄暗さとエログロ要素が交わってる感じなの好きらしくてさ……?!(ただ、人魚とか特定のモチーフがめちゃくちゃ好きなわけじゃないんですが……)

依田くんと主人公くんのCPも普通に可愛いっすね… それはそれとして、ナギくんが存在として強すぎるのでそこが大正解!になっちゃってるけど……。ナギくんみたいな存在とうっかり出会ってしまって、お互いに必要としてしまった(お互いに価値を見出してしまった)ばかりに…みたいな、ある種の運命を感じさせるようなの、いい。良かった…

あと、この本、もうラブラブでおそらく色々ごたごたが終わった後の話から入ってて、そこから過去編に入ってるの構成がうま~~~い……
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暗黒館の殺人 / 綾辻 行人 / 講談社 #読書の話
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電子書籍特有の合本版(上下とか全部一緒になってるやつ)を買ってるので、2000ページくらいあるのを読んでいるよ。今のところ300ページ付近をのんびり読んでいる。
綾辻さん、正直かなり短編…というか中編? 上手な印象があるので、長編はさてどうか…という気持ちで見ている。個人的には迷路館のやり方がかなり鮮やかだったので、その路線の方が今のところは好み。(黒猫館も好き)

暗黒館まで読んで、綾辻さんの好きな傾向がちらほら見えてて面白い。私は他人を知るにつれ分かっていく「この要素ややり方が好きなんだろうな~」という主観の分析が好き。

以下過去シリーズ含むネタバレ。

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江南がまさかここまで出てくるとは…。正直ミステリー系の作品、出たら死ぬんじゃないかという恐怖が常につきまとうので、死なないでくれ~~~という気持ちの方が強い。

江南くんはとにかく運がいいね……。運が良すぎて逆に怖い。思えば、十角館から運がよかった。元々メンバーに入ってたけど、行かなかったとかじゃなかったっけ…?! 時計館の時もそうだし……。こういうポジションとして最後までいくんだろうか。それなら、ここでも死なないとは思うけど。

人形館の時から徐々に思ってきたけど、綾辻さん結構精神的な話とか割とセンシティブな要素好きだな~って思う。記憶喪失なり、二重人格なり……。ミステリー的にはこういうのの取り扱いってどうなんだろな。

暗黒館はかなり存在が都市伝説だな…(?) 民俗学要素が結構強く感じる。読みながら、京極夏彦が頭にちらついた……。この一族自体がかなり因習みあるよね。
それにしても、記憶喪失だったらしい助けてくれたおじさん、めちゃくちゃメロくないですか…? 座敷牢に閉じ込められていたのは俺だったんだよ~のくだり、うおッ…ってなった(?) よくこんな要素ぶっこんだな…
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❚ STEAM Autumn Sale
#ゲームの話

▼今回2025秋セールで買ったゲーム!
  • A Simple Story
  • The Witness
  • Biped
  • A Little to the Left
  • Melatonin
  • Moonless Moon
  • 黄昏ニ眠ル街


↓細かい感想(まだ遊んでないので遊ぶ前の感想)

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Arise: A Simple Story
手軽に楽しめそうでイイナ~~!と思って… 軽くエモを吸うゲームがしたい(?)

The Witness
なんかすごい不思議そうな…感じじゃない…? パズルが難易度高いらしいので、そこはちょっと不安ですが(別に謎解き得意なわけじゃない/むしろ苦手寄りの自認)、漠然とした不穏やら秘密やら最終的に明かされる云々~みたいなのめちゃくちゃ好きで… 惹かれてしまい… 買ってしまいましたね…

Biped
安い!!!!!!!!!!!!(シンプル)

A Little to the Left
定期的に言ってるんだけど、アンパッキングが本当に楽しかった……。なので似たようなゲームを永遠に求めています。アンパッキングの亡者。

Melatonin
ずっといつか買おう~って思っていた。チルい色ってなんでこんなに惹かれるんだろうね……? ついついウィッシュリストに突っ込んでしまう。

Moonless Moon
これもチル的印象のあるゲーム。ゲーム…というか…結構ノベルっぽいらしい。世界観や物語を味わう系が好きならいいのかも。

黄昏ニ眠ル街
これもエモ世界観味わいゲーの延長。こういうゲームのこと大好き。あとはPCスペックが保ってくれるかどうか…。

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全部合わせて5000円以内!
積んでるゲームが正直多すぎるので、これでも十分抑えたんだけど…それでもウィッシュリストには180近くのゲームが積まれている… うおお…
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新クトゥルフ神話TRPG「野生の丘」文町,ごくつぶし,Ciちゃん

めちゃくちゃおもろいすぎた さすが公式(?)だし、アーカムメンバーのKP嬉しすぎる
そしてキーパリングうますぎる~~~

なんか公式特有の狂いがあるシナリオでよかった…
リプレイは見たことあるんだけど、よりおかしさの解像度が高い配信でよかったね…(?
#映像作品の話 #[TRPGの話]
    


YouTubeと店舗の収益を全部公開します!!
#映像作品の話

↓以下、ゆる学徒カフェの話をしているよ(ゆる言語学関連)

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ゆる学徒カフェの運営自体、堀元さんはあんまり関わってないんだろうな~ 動画には結構出て来るし、社長として承認はしてるんだろうけど、実運営は店長とメンバーたちに任せて、本人は会社全体の経営と動画撮影に力を入れてる……って感じか。
(実際それだけでもめちゃくちゃ忙しいだろうな、と思う。動画に出る=撮影時間を考えるだけで普通に時間とられるし)

黒川さんが店長にいて、その上でかたりやさんという人が参謀みたいな位置にいるのがすごいいい。
黒川さんは良心的な人で、そういう人が店長にいるってだけで誠実みや安心感がある。ただ、経営とか商売って良識的にやりすぎてもうまくいかないから、ちょっとパスみあるというか、ある程度リミッター外せるかたりやさんが具体的に色々企画したりやったりする、という組み合わせはかなりバランスいいというか…

とにかく金稼ぐなら、堀元さんとかかたりやさんみたいなタイプがいると手っ取り早いんだけど、それだけでも良くないよな…(ストップをかける人や良心的・誠実さのある人の大事さ)が分かりやすく見えて良い。

ゆる学徒カフェって一見謎の組織(?)だから、もっともっと分かりやすく宣伝とかポスター/デザイン(ポップ系)使ってもいいよなあ
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#[TRPGの話] #映像作品の話
最近、TRPG定例会の流れから、配信系を割と追っている。前、ボイセ/オフセ/配信系はわいわい系の方が好きかもな~って話したけど、具体的にはチェッカー卓関連の同窓会2024をリストの上から見ている(チェッカー卓見てなかったのに……)。ついでにCiちゃんとすずきさんの組み合わせの動画をちょい追って、すずきさんのTRPG研究室(TRPG関係の話をする1対1雑談回)とか、雑談関係もちまちま見ている。

チェッカー卓はな~… まにむさんの動画は最初の頃ちゃんと見てたんだけど(ここ1~2年でちゃんと終わったのも、昔ながらのメンバーが集まって同窓会してたのもよかった)、当時本格的に実卓ばかりやるようになって、PL卓も増えてきたから動画自体に冷めはじめていた頃で……結果、チェッカー卓は全然見なかったんだよね。彼らがものすごい人気だったの知ってるし、BL関係でなんか炎上してたのも知ってるし、その後のごたごたも、まあ、外野から眺めて知ってる……程度の知識。
なので、チェッカー卓の「GMのいうことは~? ぜった~~~い!」の流れも知らなかったし、休憩明けアイキャッチも知らなかった。ああいうのあるといつも見てるファンは嬉しいよね。

チェッカー卓の人たちは、いわゆるルーニー系が多いんだけど、ルーニーに走りすぎた結果ロストになるという卓がちらほらある。(たとえば、●●しよう、と言われたら、嫌だ!ととりあえず拒否り疑似PvPみたいになるなど)
今残ってるチェッカー関係の人はルーニーと真面目さをいい塩梅に取り入れた感じの人が多いかもしれない。

↓ 続きはすずきさん関係の雑談

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おもしろかった~~~ ごくつぶしさんの配信は以前参考に見たことあるんだけど、マジでシナリオイメージ通りのGMする人なんだよね。こう…シナリオの空気を活かした雰囲気づくりを重視してる感じ…。
でも話すとゆるっといい感じの関西弁のお兄さんで、乖離はしてるけどある意味(総合的に)イメージと合ってるな~って感じのひと。

すずきさんはなんかめちゃくちゃ面白いんだけど、クールな側面もあって、クールさとちゃけてる部分のバランスが好き。なので、Ciちゃんみたいなツッコミと合わせが上手な人との相性が良くて見てて楽しい。

一致してる人もいるだろうな~という前提で、私は好きなものと作りたいものがあんま一致してない(これは割とRPとかキャラクターでも)ので、ごくつぶしさんがホラー苦手なんですみたいな話してても、腕組してうなずいてしまう…

【すずきさんちのTRPG研究室】6 本日の研究員:ごくつぶし


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【新クトゥルフ神話TRPG】留守番番

何・・・・・・・・・・・・・?(面白かったです)
古のガハハノリの卓思い出したよ
#[TRPGの話] #映像作品の話
    


【周央サンゴ】聴くだけで楽しめるききみみRPG vol.1 【新クトゥルフ神話TRPG / ペーパー・チェイス】

ポッドキャスト 再生リスト

ディズムさん(カタシロ作者)のところで、ききみみRPGなるものが始まったらしい!
オリジナルシステムとかではなく、あくまでTRPGをラジオ感覚でお届けする、耳で聞いてるだけでいいよ~という形態の事。配信でも、ボイセだろうと画面を表示して見せるのが一般的だったので、ある意味新感覚。
#[TRPGの話]

以下感想(シナリオのバレはないよ!)

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PLもKPもベテランである…!という大前提はあるものの、私はかなり好きだった… 耳でわかるようにしてくれてるのいいね~、純粋に…… なんていうか…耳だけでわかるように、ということは、必要最低限の演出しかないということで、かなり昔ながらのTRPGの手触りに近かったな。原液吸った。

色々配信見てみた上で言うけど、ボイセオフセはキャラ重視演技重視より、こういうわいわい昔ながらのスタイルが一番好きかもな~…と、思った。もちろん遊んでる当人同士でそういうのは全然自由にやってほしいけど、傍から配信動画という形で聞いてると、中の人を(雑談動画とかで)知ってるからこそ、その声とかリアルの要素がノイズになっちゃうというか… 

今はほぼテキセのみの私も、身内と遊んでた頃にボイセオフセテキセ全部半々くらいの頻度でやってた時期がありまして………、当時は完全にボドゲとかパーティゲームの延長で卓してた。じゃあ○○はこういいつつこうしますね~みたいな… 普通の… 卓…(?)
テキセはあんなにキャラ重視で遊んでるのにな。

という気づきは完全に脱線の話ですが、ききみみRPG面白かった!
次もあればまた聞こうかな~畳む
    
積読チャンネル、飯田さんの堀元さんからの影響は見ててちょっと心配になるけど、水野さんはなんかどんだけ一緒にやってても””不動””だから(むしろ堀元さんを食いぎみなパワーがある)成り立ってるコンビなんだろうなあ…を実感する。面白いな、人間関係バランス…

プライベートでは普通に仲良さそうだな~を思うからこそ、仕事(プロジェクト)関連での相性はまた別なのかもな…を感じる。
#呟き #映像作品の話
    
精神病の話や実際にあった事件についての内容なので一応隠す
#言語化

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京都アニメーション放火殺人事件|Dr 林のこころと脳の相談室

いや~~~…… 中々興味深い内容だった
京アニ事件についてはwikiもかなり充実しているので、合わせて確認すると(内容はかなり心に来るので大丈夫な方のみ)とても参考になると思う。

事実や論理的・合理的な部分と、感情的な部分ってしばしば曖昧になる。そしてそれに自覚的でいるのってかなり難しい。圧もあるし、色んな影響もある。どんな選択をするにせよ、自覚的ではありたいな……と思うよ…。畳む
    
#言語化
睡眠の話。
子どもの頃は不眠に悩まされてたんだけど、段々と「いつでも眠れる」「どこでも眠れる」になっていった。
まだ全然眠くない時間から、寝なさい!って子供の時言われまくってて、結果変な時間に寝て、朝寝坊する…を繰り返していて……まあ子供だから早く寝た方がいいのはそう(寝れるかは別)なんだけど、完全に夜型だから、時間帯的にも向いてなかったんだろうなあ。
今は……なんか毎日のびたレベルでスンと寝れてしまう。それはそれで、あんまよくない気はするけど……。

#ゲームの話
最近は「Until Then」というゲームをやっているよ! ドットのチョット豪華なADVっていう感じ…? 似たゲームにシュタインズゲートが出てくるんだけど、シュタインズゲートってマジで評価が高くてすごい。あらゆるところであれは傑作だ!って聞く。この作品には私、一切触れたことがなくて…(イラストがfukeさんだということだけ知っている)、でもテーマはたぶん好きだから触れておきたいと思って、ゲーム自体は買ってある。いつかやるのが楽しみ!

#読書の話
読書本当に進んでな~~い! 今のところのんびり神去なあなあ日常を読んでいるけど、この人の小説ってかなりのほほんとしている。加えて登場人物がいつもキャラクター映えしているというか、漫画やアニメ向きだなあってよく思う。まだ半分以上ページがあるのでしばらくかかりそう…
平行して本が読めない33歳が国語の教科書を読むを読んでいる。これはさくさく読めてしまう。面白い。これかまどやみくのしんの感想をリアルタイムで聞きながら自分も有名小説を読める良コンテンツなんだよな…。山月記の感想が本当に良かった。
    
#音楽の話 #買い物の話

→ 前の話

最近、とうとう「カセットプレイヤー」を買った! 5000円くらいのやっすいのだけど…。もしこのまま使い続けられて、いいな~ってなったら、2~3万するいい奴を買おうかなと思っている。

ついでにタワレコにも行った。久々に物理店でCDを眺められたの嬉しかった… まともに見てたのって子供のころかもしれない。当時はレンタルとか店頭買いとかめちゃくちゃしてたから、あいうえお順に順番にアーティスト見ていくのも懐かしくて、それだけで嬉しくなっちゃった……。本屋の時も嬉しかったけど店頭で見るって行為、大事なのかも。
あと流行ってるのは聞いてたけど、タワレコってマジでレコードがいっぱいあってすごい。カセットもあったし…(レコードより少ないが…)。特に山下達郎の曲が多くて、色々調べて知ってたけど本当にカセット好きなんだな~~。
カセット、そもそも生産数が少ないだろうから、専門店を見ても売り切ればっかりで悲しい…。

以下せっかくなので、5000円するカセットプレイヤーのレビューする。基本的に懐かしい~!って話がメイン。

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昔もあったか覚えてないんだけど、A面B面切り替えスイッチあるの本当に好き~~! あとUSBポート(Cタイプ)・AC電源用・乾電池とあれこれ用意されてるのがイマドキを感じる…。

早送りとか巻き戻しする時にガッチャンって再生ボタンが戻るのとか、ちょっとした手間を感じるところもアナログみがすごい。懐かしい。

音は… 正直すごいノイズを感じる。これが普通だったのか、それともこれが安いからかわからないけど、少なくともデジタルで聞く綺麗な音とは違うよな~とは……。
なんか今って贅沢なんだなあ やっぱり……。
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▪ゲーム「さいはて駅」 ‣steam
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全エンド回収・感想 ※DLCは後程遊ぶ予定 #ゲームの話
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▪漫画「ヒカルの碁」読み終わった
(キャプション自動取得対象外)
#読書の話

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面白かった~~~~~~~けど え?!ここで終わり????!?ってなって 何度も「完結…??」って確認しちゃった。ただ、じわじわと「いや、ヒカルの碁らしいかもな…」と思ってきて、今は納得してる…。

ヒカルの碁ってちょっと特殊だ。そもそも碁ってマイナーだし、それを面白く見せるのって大変だと思うし……。読み終わって、ヒカ碁ってジャンプ作品におけるスポーツ漫画っぽい位置にあり、終わり方もそんな感じだったという印象。スラムダンクの終わり方もちょっと近いんだよね……。

あと軽くネットの反応調べた感じ、北斗杯編は蛇足とか言われてるんだなあ。わからないでもないけど、私はあれを経たヒカルが最後に対戦相手に言った言葉、そして相手が返した言葉そのものが、ヒカルの碁のテーマであり、(原作者が)伝えたいものなんだろうな~……とは 感じた…………。過去から未来へ繋がるもの、囲碁に限らず生きることそのものが……っていう。(あと私は本因坊の話題が出たり、あの人すごいよねエピソードが出るのめちゃくちゃ好きで…)

ヒカ碁が面白かったの、原作は当然ながら、それを漫画の形に起こす小畑先生の見せ方がすごいのと、この漫画における”佐為”の存在の強さが…………。ほったさん原作は結構堅実でリアリティ強めストーリーラインな印象なんだけど、佐為みたいなキャッチーな要素があることが、作品の良さを何倍にもしてる気がする。それでいて、どう終わらせるか…?という部分をああいう形で着地させるの良かった。スポーツ(?)漫画、だらだらつづいてスン…って終わる漫画もまあ少なくないから…。


ただ、私は何故か最後にサイとヒカルが戦って終わるのかな~~~って思ってたんだよな~~!!(?) く~…… まあ…いや、わかるんだけどさ…畳む
    
(キャプション自動取得対象外)
また「パラノマサイト」の話してるよ、この人
#ゲームの話

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改めて見終わって、このゲームって値段も安いし、分量もそこそこなんだけど、いい意味で今時だよな………と。正直「40~60時間くらいかかるゲーム(フルプライス)」はいまの私だと割とキツイ。今でもインディーズ合わせてたくさんゲームが出ているので嬉しい悲鳴だけど… 私個人は終わらないゲームより終わるゲームの方が嬉しい。
(ゲーム一本に全力趣味ぶちこんでる人にとっては何百時間も出来るゲームが嬉しいのはわかる ハンドラとかさ)

完成度低くだらだらと伸ばされるよりは、完成度の高い短いゲームの方が嬉しい が近いかも知れない。パラノマサイトはまさにそれだったよね。

ただ、また違うパラノマサイトをご披露…みたいな文面を見る限り、続編のことも考えて制作されてそうだし、なにより作中に名前しか出て来てないような要素が結構…ある。結構ある割に推理中には全然ノイズになってないのがすごい。ミステリー系って情報整理が命なとこあるから、このゲームってシナリオ面・演出面においてかなり考えて作られているのがよくわかる。し、このジャンルって特に完成度の高さが如実に見えてしまうというか… ボロがあると結構目についちゃうから(どうしても考察とか深く考えて遊ぶジャンルだから)、そういう意味でも本当に丁寧に作られていたな~という印象。

そして毎回言ってるけど案内人とプレイヤー(セイマン)の位置関係もめちゃくちゃよかったよね。案内人の正体が明かされなかったのも割と好きです。多分ナカゴシさんだと思うけど…

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あと、前も書いたので繰り返しになっちゃうんだけど、ADVの見せ方として、3Dやアニメではなく、しかし素材を惜しまず使い、カメラや画角を利用して常に動いている、飽きさせないように見せる…って、簡単なことじゃないから、マジでそこはすごい、こう… ADV…?!ってなる。妥協しません、ちゃんと商業・企業の作ったクオリティです、という安心感あったな…。

同じ絵を使ってるシーンは当然あるんだけど、それを気にさせないようにする、というか 遊んでるユーザーにはこう見えてる(思われる)だろうな…を常に意識しているゲームだったな~~って思います 製作陣すげ~!畳む
    
パラノマサイト #ゲームの話
(キャプション自動取得対象外)

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久々に実況見返してて、パラノマサイトもかなり”メタ”系ゲームだよな~って。でも、パラノマサイトのメタはかなり好きな方だな…

多分、メタ視点であるプレイヤーも”キャラクター”として落とし込まれてるからだろうな、ゲームにおいてちゃんと立場がある存在になってるし、そういう存在であることに納得感を持たせてる。
そのプレイヤーを認知できるキャラクターがいるのも”霊感がある”なら、あ~ねってなるし。

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これ時々言ってるんだけど、パラノマサイトレベルの安定感をもったADVゲームが企業から出てくるの、ほんと嬉しいっていうか…。このジャンルって割とインディーズが強いから、このクオリティで安定した面白さをもったゲームが今後も企業でも出てくるといいなあ~~~……っ

今結構インディーズとパブリッシャー側でゲームの方向性自体が別れつつあるな~って感じはしてる。それがいいか悪いかはわからないけど…
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そういえばてがろぐ(この日記で使ってるシステム)を絵倉庫の方にも使おう~って裏で前ちまちま作ってたんだけど、既にあげてる絵もあるしなあ…で移行随分悩んでる。使い勝手とか検索の楽さとかは絶対あっちなんだよね… とはいえ私のHTMLぢからだと、まだまだレスポンシブデザイン面が弱くて、既存のツールを使うのが安定するから … … 結局tumblrのままかもしれないけど。
#サイトの話 #作業の話

この間久々にInscryptionの実況見た。あれは本当に面白いゲームなので、少しでも気になる人がいれば今すぐ買って遊んでほしい…(?) そのくらいよくできたゲーム。ゲーム性もストーリーも表現方法も私好みで大変よい。ただ、良くも悪くもかなり”海外”みは感じる。し、人を選ぶ作品なのはそうかも。
#ゲームの話

Inscryptionって、単語にyが入ってるけど、実際の単語はiを使うらしい。つまり、造語ってことになる。似たようなタイトルって結構あって、tumblrも素直にタンブラーで変換するとtumblerとなり、eが入ってしまう。海外ではこういう名称ってそこそこメジャーなのかな。

実際には遊んでないけどかなり推してるゲームって結構あって、お布施がてら買ったりすることはある。ゲーム実況文化が好きなもんで、どっちもwin-winの関係でいてほしいもんだ…。
そもそも、ゲーム実況や二次創作などの広い文化が企業等に受け入れられ始めたのも、規制しても仕方ないくらい大きくなったからだと思ってるけど、規制してもおそらく水面下で無くなることはなかっただろうから、堂々と規約を作ってwin-winの形にするのは大正解だと思う。これに関しては一次創作側にも色んな感情はあるだろうが…。
TRPGも実質そうだよね。私はSPLLの仕組みすごい好きです。
#[TRPGの話]
    
なんか脈絡なく思ったことを話してる 本当に呟き群みたいな感じ
#呟き


#ゲームの話
https://nippon1.jp/consumer/yorutomosu/
この絵かわい~~~ 前も見た気がする、このゲーム。

日本一ソフトウェアって、ガワはすごい面白そう~って思わせる天才なんだけど、やってみるとこんなもんか…(なんてことを)になっちゃいがち。
世界観の作り方やデザイン関係は好き。でもなんか、一歩突き抜けた魅力にはなりきれてないというか 難しいな…綺麗には収まってるけど、綺麗に収まってるな…で終わりがち。それはそれで堅実でいい作品…ということだから、全然いいんだけどさ… 突然disるな! いや…好きですよ、日本一ソフトウェア

FFの色んな派生を見ると思うのは、FFって根幹は結構「召喚獣」なのかなって思うよね。クリスタルはまあ…わかるんだけど… …
FF、大不評の映画を見てるから、派生作品が失敗した~って話聞くと毎回どうして…ってなる。変にオリジナルやろうとしちゃうのがあれなんかなあ

 
#音楽の話
音楽の物語性についてこの間話したけど、正確には世界を感じる音楽が好きなのかも…?! これは感覚すぎて正直言語化出来ないんだけど…。
 
#[TRPGの話]
卓で使う音、基本的にまず「コンセプト」を決めて選んでる。とはいえ高尚な感じではなく、私が曲を選ぶ時の方向性を提示しているだけ…とも言い換えられる。例えば綺麗系、特にこういうアーティストさん寄りの雰囲気…みたいな具体的なイメージが頭にある時もあれば、エクレトロ系の電子系かつシティとかチル要素もある感じ…みたいなふんわかしたジャンル指定もある。
で、実際に合うかは正直流してみないとわかんないので、よく「あ、やっちまった!」みたいな流れもあり…


#映像作品の話
ファンタジックチルドレン、まさに私の好きなものってこれなんだな、がたくさん自覚出来てよかった。マジで何も知らない状態で見てほしいので何も言えないんですけど あれをほぼリアタイで見れたの恵まれてたな
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都市伝説解体センター
#ゲームの話


「都市伝説解体センター」、作品に愛を感じるし、話題性ビジュアルともにかなり頑張ってる印象あるんだけど、ミステリーというジャンルと言ってしまったことで結構評価に厳しい賛否両論があった感じがし……。SNSだと表面的にはかなり大絶賛みたいなイメージだけど、ミステリー好きとか一部の人には、結構「うーん…」という部分もあったみたいで まま 仕方ないのかな…と……

作品を否定したいわけじゃないんだけど、何かを優先するために何かを雑にしてはいけないんだろうな~って。
ただ、まあ…そのくらいの粗なら全然楽しめる気がするので楽しみです。(本当にそうかな?!)

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都市伝説解体センターの色んな感想を見て思ったのは「流行りめの秘匿シナリオね、はいはい」になって、それもあって今時だな~って印象になってる(?

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250715追記

都市伝説解体センターに感じてるこの感情、今なら言語化できそうなのでするんですけど…。
多分めちゃくちゃ惜しい……!!!!!!!!!! なんだろうな…

シナリオを描くのって、ある程度なら育成は出来ると思うんですが、最終的にはかなり個人のセンスや適性が求められる創作的ジャンルだと思うんですよ。こう…ある程度のライン以上か方向性の違うところへ行くには、個人の才能とも呼べる能力が必要になってくる。(努力とかは前提として)

まあこれって文章とか絵に限らず結構広い範囲で必要で、特にそれを認められる、わかりやすく形に出るのが創作・芸術系分野というか……。

としかい、絵や音楽含むビジュアル演出の方向性は本当に良い印象だけど、ゲーム性やシナリオはもうちょっとなんとかできたのでは…???? と思う。すべてを求めすぎてるのかもしれないけど、私の今までのゲームの出会いからして、そのすべてを満たすことは事実”出来る”ので、惜しかったな…………の感覚がより強いのだろうと思う。

ゲーム初心者向け、もわかるけども、なんかもうちょっとできなかったのかなあ…は思っちゃうかもしれない 難しいね…(メインターゲット層は設定するものだけど、それしか遊べない、遊んで楽しくない、は評価としては落ちちゃうな…の感じ)

しかもミステリーと名乗ってしまっているからか、余計に私の目も厳しくなっている可能性はある。未解決事件とかもそんな刺さらなかったもんな…………
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温泉付きの家を安く買ったら天国? 地獄?|積読チャンネル

すごい田舎&山暮らしの話しててよかった 私もこういう感じの生まれ育ちなので共感…
#映像作品の話
    


匿名ラジオ/471「雑談中に急に上手いことを言われたときの対処法を考えよう!」

おもろすぎる…というか 何…?(いつもの感想)
※私は匿名ラジオを更新日に毎週見ているファンです
    
サイレントヒル2リメイク② #ゲームの話
(キャプション自動取得対象外)
色んな人のエンド考察見て改めて。シリーズ全体にも触れてる。

前段

うちでは父親が基本ホラーゲームやってた。サイレントヒルもその延長で見てて……家族は特別シナリオを考察するような人たちではなかったので(してたとしても子供に語るようなことはなかった)、当時の私にとっては「よくわからないけど怖くて好き、雰囲気が好き」みたいな位置にいたのがサイレントヒルというゲームだった。

神秘性を大事に……と書かれていたファンもいたので、そういう意味なら狙いは大成功している。よくわからなくても、それで正解というか。
昔(特に1990年代)からそういう作品はあったし、当時エヴァが流行ったのもそういう傾向がありそうだ。今の人たちにはネットがあり、あちこちで語る場もたくさんあるので、昔以上に考察筋しっかりしてる人が多い。私も今更ながらサイレントヒルの考察記事等を見てやったー!になっている。


本題

サイレントヒル、原作で正史とされていたのが「In water」だったみたいだけど、今回のリメイクではどうだろうか。色々考察を見たうえで、私個人は「Stillnes」が好き。自分でケリをつけてメアリーと約束をして別れるエンド(In waterと差をつけるなら生きてるって信じてるよ)。「Leave」は霧の中に消えていくから(一見ハッピーエンドに見えるけど何も解決してない)悪魔的なエンドだ!って言ってる人いて、確かに狙ってそう見せることもできるし、面白いな……と。

これStillnesを正史として進めたとしても、夫妻で心中を図ったようにも見えるだろうから(トルーカ湖の伝説を思うと遺体が見つからない可能性は高い)、うまいな~と思う。今回、リメイクの追加エンドもかなり好きだし遊び心が入ってていい。


後段

私はなんだかんだ大概の作品で初代が一番好きなんだけど、サイレントヒルもそうだなあ。なんていうか、味気ないシンプルさが逆にサイレントヒルという街の異常さを際立たせている というか……。それもあって、1のリメイクめちゃくちゃ楽しみ~~!!!

2からリメイクはかなり正解だったと思う。単品でよくできた作品だし、1をやるなら3もやって欲しいしね… シリーズの流れをよくわかってて選んだリメイク化の順番って感じがするので、とても嬉しい。

そういう意味では、ドラクエのリメイクの順番もめちゃくちゃわかるので…(突然のドラクエ?!)
最近のリメイク作品といえばFF7もそうだな。頑張っているけど今一歩…という作品が多い中で、サイレントヒル2のリメイク具合が一番好みだったかもしれない。この調子で1も頑張って欲しい!

※もちろん色んな作品に対して、全力で楽しんだ!いいリメイクだった!って人も全然いると思うので、これは主観の感想。畳む
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