起きた時に記憶に残る夢の7~8割がネガティブなストレスフルな夢と言われています。
が、しかし、これら悪夢は日中起こりえる様々なストレスイベントに対する耐性を高める予行演習だという論文も発表されています。
(中略)
そして、過去の嫌な出来事を、悪夢として見ることもあると思いますが、これは、起きている時に体験した嫌な記憶を睡眠時に取り除く働きがあることもわかってきています。

https://nippon1.jp/consumer/yorutomosu/
この絵かわい~~~ 前も見た気がする、このゲーム。
日本一ソフトウェアって、ガワはすごい面白そう~って思わせる天才なんだけど、やってみるとこんなもんか…(なんてことを)になっちゃいがち。
世界観の作り方やデザイン関係は好き。でもなんか、一歩突き抜けた魅力にはなりきれてないというか 難しいな…綺麗には収まってるけど、綺麗に収まってるな…で終わりがち。それはそれで堅実でいい作品…ということだから、全然いいんだけどさ… 突然disるな! いや…好きですよ、日本一ソフトウェア
FFの色んな派生を見ると思うのは、FFって根幹は結構「召喚獣」なのかなって思うよね。クリスタルはまあ…わかるんだけど… …
FF、大不評の映画を見てるから、派生作品が失敗した~って話聞くと毎回どうして…ってなる。変にオリジナルやろうとしちゃうのがあれなんかなあ
音楽の物語性についてこの間話したけど、正確には世界を感じる音楽が好きなのかも…?! これは感覚すぎて正直言語化出来ないんだけど…。
卓で使う音、基本的にまず「コンセプト」を決めて選んでる。とはいえ高尚な感じではなく、私が曲を選ぶ時の方向性を提示しているだけ…とも言い換えられる。例えば綺麗系、特にこういうアーティストさん寄りの雰囲気…みたいな具体的なイメージが頭にある時もあれば、エクレトロ系の電子系かつシティとかチル要素もある感じ…みたいなふんわかしたジャンル指定もある。
で、実際に合うかは正直流してみないとわかんないので、よく「あ、やっちまった!」みたいな流れもあり…
ファンタジックチルドレン、まさに私の好きなものってこれなんだな、がたくさん自覚出来てよかった。マジで何も知らない状態で見てほしいので何も言えないんですけど あれをほぼリアタイで見れたの恵まれてたな
はっ!?
豚のジンギスカンって
それ普通の豚焼肉なんじゃ…。
以下FGOの話(?)
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※別にプレイはしてない/過去1部まではクリアした実績あり
今回の実装、なにせ歴史関係のキャラクターだから色んな感想飛び交ってて面白い~!! 松永がギャルなのはそこまで気にならないけど、近藤勇っぽい人があんなシュッてしてるのはちょっと面白すぎる。
近藤さんって面白いくらい、あんま他作品でのイメージが変わらないから……
ちなみに私は作品によって新選組の推しが変わってるのでニワカ…ですね…(?)畳む