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2025年4月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

    
私は自己分析とか自己診断が大好きなんだけど、一番の理由が、幼少期~学生時代、自分の性格の気難しさに大分苦労した経験があるからなんだよね…。自分を知る、自覚するってすごい大事。特に俯瞰で自分を見れるようになると、大分生きやすくなる気がする。あ、今自分のメンタル普通じゃないな、とか自覚できるようになるし。

これは副産物だけど、何より、人に迷惑をかけなくなる。今でも割と他人を振り回している自覚あるけど、昔はもっとひどかったもんね…… 自分のコントロールができる、自分の状態を把握して引いたりが出来る、っていうのは利点しかない。
#呟き
    
ある数式について「美しい」と感じる感情、人それぞれとは思うけど、その数式に含まれている要素や過程が複雑なのに、最後にあらわされる式が簡潔である完成度に対して美しいと感じているんじゃないか。

私は「宇宙の全てを記述する数式」素粒子の標準理論の作用……みたいなやつが好き!
#呟き
    
(動画見てて)感想、もたなくていいし、メッセージを読み取る必要ないし、エンタメをただ面白い!って思うの全然それでいいと思うんだよね なんか…。

オタク含む一部の人たちはそういうのを言語化しがちだけど、そういう人たちなだけで…(?) 少なくとも、私も感想をちゃんと言うようになったのTRPG始めてからだし… 
でも、もし興味があるなら、積極的に言語化してみる訓練は楽しいかもしれない。とりあえず作品に触れて楽しい~をして、思い立ってそれをメモってみたり、ちょっとした一言感想を添えるだけでも、全然思い出になるからさ…
#呟き #言語化
    
この記事か~!!!!!
傑作SF小説『プロジェクト・ヘイル・メアリー』映画版の映像が米シネマコンで初披露と海外報道。映像解禁もうすぐ…?

超面白いのに「何を言ってもネタバレになる」せいで誰も何も言わない静かなる話題作。予告ですらネタバレ踏んじゃう可能性があるから、解禁前に早く読め!


マジで何も前情報いれずに読んでほしい…… … ネタバレ見るより本読んでほしい…… … 本苦手な人はこれから出る映画からでもいいので………(でも原作読書好きな私は本を勧めたくなる)
ヘイルメアリー、私は人からおすすめもらって読んだので、その人にめちゃくちゃ感謝してる 早いうちに読めてよかったなあ。ヘイルメアリーが好きなら、絶対ウィアー自体が好きなので「火星の人」(映画オデッセイの原作だよ)も見てほしいよ!
#読書の話 #映像作品の話





ゆる言語学の人たちがゆるコンで「プロジェクト・ヘイル・メアリー」の愛を語ってた!嬉しい~~~~

ついでにふわっと検索したらこういうnoteを見かけて、そうだよなあ…となり。動画で早川書房ありがとう、と言ってるけど、私はハヤカワのSF読みづら~~って常思ってて… 新訳はまだマシだろうけど。
SFってジャンル自体わかりづらいのはそうなんだけど、理解して訳されてなくない…?と思うものが遥かに多いよ~;; 私の読解力が悪いと言われたらそうなんだろうけど、SF作品多く取り扱ってる出版社さんだから、なんとかならんのかな…とは時々思ってしまう。そういう意味では、国産SF小説の読みやすさは異常。

まあ海外のSF小説って結構ガチガチな知識が求められるような作品が多いから仕方ない所もある。やっぱ英語読めるようになった方がいいんだよな、私が……(原作で読もうとする、心意気)。
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KPレス、好きなんだけどやるならしっかりやりたく(ログ作ったりラフでも立ち絵描きたい)、腰がどうしても重いタイミングがある…。もっと気軽にやりたいなあ…。

KPレスはプロフカードに次やりたいやつとか遊んだやつとか一覧を作って載せてるので、それ眺めながら次何しよっかな~♪をしている。絶対にやりたい!と思って有料のシナリオもためてる。「空白の航海」とか、「VOYAGER be COMETEOS」とか……。「VOYAGER be COMETEOS」はソロもいけるから、面白かったらソロでまわしてもいいな~

ちょっと前に遊んだ有料KPレスだと「ゴミ出し日は水曜日」はめちゃくちゃ雰囲気よかった… ドットとかもよく… クリックアクションは本当に気合入ってる作品が多い。

前にこれはKPレスで見てほしい!!っていうおすすめの仕方をしている人がいて、そういう工夫はKPレスでしか見れないと思うと、かなり凝ったクリックアクション系のKPレスはソロでもいいよと書かれていたとしても、見てみたさはちょっとあるよね。
あと最近ココフォリアPRO公式からBGM提供されてたけど、あれがかなり汎用ソングとして便利でいいし、KPレスのジュークボックスにも向いてて最高。
#[TRPGの話]
    
シナリオ概要、あと40個くらいなんですが、一日1~2個やれば8週間(週に平均5想定)くらいで終わるな…と思ってる。まあ更に機能追加したので、その分の更新60個~くらいあるんですが…(泣) 多分しばらくこういういたちごっこみたいな更新続けてる。

PC一覧の方もそろそろ手を入れなきゃな~と思いつつ、シナリオは人に共有したいから急いでやってるんだけど、PC一覧はもうちょっとうまく見せ方工夫できるんじゃ?と思ってあんまり手が進んでない…。あと気に入ってない古い立ち絵はあんま使いたくなくて、それもあって進んでなさが… 多分しばらくベースは作っておいて立ち絵描いたら更新する形になるかな…。
あと、一覧が見づらいので工夫せねば~~ レスポンシブデザイン一番いる部分だよなあ
#サイトの話 #作業の話
    
これを書こう!と思ってたのに何もかも覚えてない どうして…(?)
思い出したらここに追記します

追記:全然思い出せてないけど、昨日味噌汁作ったらめちゃくちゃおいしかった ずっとたまごとわかめの味噌汁食べたかったんだ私は… 今日は余ってる竜田揚げの総菜とキャベツ刻んで、どんぶりにするよ!

週末は何食べようかめっちゃ悩む~~~ スパゲッティ、ラーメン、お鍋、カレー…あたりが候補。
#呟き
    
switch2すご~~?!となったところで、私自身はどっちかというとSONY派。プレイステーション30周年らしいんだけど、どうにも影が薄くて寂しい…
(SONY派とはいいつつ任天堂もばちばち遊んでる どっちもゲームとしては好き 片方選ぶならSONY…)(FFかDQならFFみたいな)(FFもすっかり影が薄くなっちゃって…)
#ゲームの話


このCMめっちゃゆーちゅーぶのCMで見た!!! キヨも出てて笑っちゃった…

プレイステーションクイズやってみたら、10問中7問正解で割とえらえらなのでは?となった。

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200~300Pの小説短いな~って思いがちなんだけど、京極夏彦に慣らされてるせいかもしれない…
#呟き #読書の話
    
ここで日記はじめて4カ月たった話 #サイトの話


どんなくだらない内容でもなるべく毎日書く!(土日は割とすっ飛ばしてる)とか、noteみたいに呟きや思想や感想系もセットで自由にやろう…と思ってはじめた日記だけど、思ったより続いている。
最初の頃は他サイトで日記を書いている人々(比較的創作系の距離の近いところ)を眺めて勝手にやる気をもらって書いていたんですが、今はもう全然習慣になっているな~~。

やってみて気づいたのですが、私は普段からSNSで人の反応を求めて発言をしていたわけではなかったので、全然これでいいな、になってしまっている事……。私はXくんを公共場所で独り言するツール、あるいは掲示板に張り出すみたいに見て~!が出来るツールだと思っているので、基本一方的なものだと思っている所はあります。(話しかけられるのは嬉しい)

ただ発信するだけなら全然個人サイトで十分なんだろうな…と思いつつ まだまだ足りないところだらけなので頑張りたいです。そろそろアクセス解析とか拍手機能みたいなのはつけたい!
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今よく見るコンテンツの人たちって結構年齢が私と近くて、話す世代の内容「あ~わかるわかる…」が多すぎる…
#呟き
    
#読書の話

全ての読みかけを放置して「ある行旅死亡人の物語」を読み始めた!
テンポが良く、面白い~~~~~~~~~~ 200Pくらいっぽいのですぐ読み終わりそう…

以下Xログ
行旅死亡人のやつよみはじめた!!!割とテンポ感よく進むし結構早く読み終わりそう…
ノンフィクションミステリーみたいなの(不謹慎であるが)めちゃくちゃおもしろいよ…

250402追記
ある行旅死亡人の物語、これ読んでると記者ってすごい~~~~~!!!!ってなるし 一人の人生を追うってすごいことだ…となり ずっとしみじみする
ノンフィクションミステリー的で、そういう意味でも面白い…
    
▪更新 #[TRPGの話] #サイトの話
>> 250401 シナリオ概要+1、サイト調整 / 「蕩めきの晶窟」

まだ履歴には反映させていませんが(4/1午前現在)、昨日ちまっと更新しました。
蕩めきの晶窟は以前まわしたハッカ雨さんのシナリオ、ミヌレと世界観共通のシナリオです。単体でももちろん問題なく遊べるし、順番とかも特に気にしなくていい単純な派生シ(私はこのくらいの距離感の関係性あるシナリオが大好き)。ミヌレはエモやゲーム性に振っている部分がありますが、とろめきは堅実なクラシック…という感じですね。

その他、サイトをちまちま更新しています。概要ページ、以前はもうまわさないだろうと思っていたシナリオたちを別ページに振っていたんですが、今回1ページにまとめてしまっています。検索がそっちの方が楽で…… 折り畳みにはしてるので、見ようと思わなければ見えない感じです。
概要2に使っていたページは消すのではなく、ゆる卓用のリストにしようかな~?!と今整備中です。シナリオ名列挙するだけにとどめておきたい…(URLのせ~情報のせ~やると無限に時間かかるから)

そういえばこの「積極的に募集しませんシナリオ」、ニュアンスとしては、「大分古くなった(昔にまわしてた)から…」とか「一回しか回さないつもりだった」とか「この二人だから用意した」とかもまあまああり、でも準備は一度したしまわしたことがあるものも多いので、「お前のところで通らせてくれよな!!」って言われたら全然まわすぜ!(あるいは相談)くらいの温度感…みたいな感じです。時と場合によりますが、イヤ!と思うことはないのでその時は気軽にお声がけください。
    
自己肯定感が高くて自己評価が低い、って言葉を聞いて、そ、それだー!ってなったんだけど私自分のことネガティブな方向にポジティブだな~って思ってたんだけどそういうことなのかも… 過去の私語彙なさすぎ
#呟き #言語化

2025年3月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

    
うおお… 地元愛のすごい私としては地元のこと定期的にめちゃくちゃ語りたくなるんですが(今住んでる場所は地元ではない)、色々特殊な場所だったので、それもあって特別な好きが結構あるんですよね~……。

地元のちょっと特殊な所
  • 標高は高くないのに高山みたいな環境になっている(なので、動植物などの生態系が特殊らしい)
  • 一年のほとんどが霧に覆われている(ロンドンっぽい/日照率が低い)
  • 港町だけど、少し内地に入ると酪農がさかん(農家と漁師がいい感じに共存している)
  • ○○生産量一位が結構ある
  • 交通の利便性が悪すぎるしド田舎ではある(立地、悪。悪いゆえに自然が多いともいえる)
  • 風が強くて体感の寒さがやばい
  • 三日間あるお祭りがでかくて有名
  • 日本の中でここしかないものがある(一発でどこかわかってしまうため言えない)

田舎で観光客が0なわけじゃないけどにぎわってはいないので、住んでないくせに地味に心配だったんですが、ここ最近はふるさと納税でめちゃくちゃ儲かっているらしいので安心しています。ふるさと納税ありがとう…(それはそれとして住民が減っているのは…)
    
生物の歯車性そのものに気付きたくなくて割とよそ見しているけど、個人が何かの大きなもののために無残に死ぬのなら、じゃあ自分の命って…って思ってしまうあたり、多分まだ私は若いんだろうと思う…
自分の人生を基準にして死を考えるならいつでも……と思うけど、社会や世界という大枠の中で死んでしまう大勢の一人になるのはなんだかちょっと辛いのは不思議だ……

いつか深い穴に落ちるまで
#読書の話
    


これめっちゃよかった~??!??!?!!

私が感想を打つのって全部自分のためだからさ……(もちろん派生で誰かが喜んでくれたら嬉しい)、自分のその時の感動や感情を閉じ込められるのってその時だけだから、なるべく熱いうちに残しておきたいし、後から見返した時に当時の感情を思い出していまだに泣いたりするんだけどさ めちゃくちゃ嬉しい言葉のアルバムなんだよね…

感想を打つのってその作品や体験のためでもあるけど、同時に自己分析でもあり、自分を語ることでもあるな~ってめっちゃ思う。そこにナマの私が閉じ込められてるんだよな…。

これ作品に限らずTRPGでもある! すごい感動してよかった卓の感想を読み返して泣くこと いまだにあるもんね… とてもいい体験です。

#映像作品の話 #言語化  
あらゆるジャンルで思ってる
    
資本主義と人助けは相性が悪い、って話聞いてて、やっぱ「人間、って さ~~~~……?!?!?!」ってなってしまう 無限のスパイラル 人間だからさ……
#呟き
    


涼宮ハルヒ読んでないんだけど、私の大好きな「普遍性と当たり前の結論に納得と説得を持たせるために己の表現方法で大勢の人間に伝える」物語がまさに描かれているんだということに震え上がっちゃった…

仏教の話でも時々するけど、人が真理や悟りに気付くのは、当たり前が特別である瞬間を実感した時だと思ってるんだけど、あらゆる全てのものってそういう「気づき」にあふれているんだろうな… そしてそれに気付くためのきっかけってあらゆるところにある…

#映像作品の話 #読書の話
    


この動画見てよすぎて、買っちゃったねえ……

今回買った本(リンクはAmazon)

人間の生きる生きない、記録の話でもあって、とてもいいな…。
人は「人が誰にも知られないまま消えていくのは寂しい」のでは?という話、すごく心にしみる。
#読書の話 #映像作品の話
    


自分でも見てみたんだけど、面白かった…
編集がすごい見やすく構成もわかりやすかったので、他のも見てみようかな…?!
というかこの二人の会話が普通に面白くてよかった。例えとかよくあんなぽんぽん出てくるなあ
#映像作品の話 #言語化

メモ「言語化 捨象」

▼見終わった感想

私も使っているな~と思う思考停止言語あるし(人間だからな~~とか)、知らないより知っていることによって自分の恐怖や不安を和らげているの本当にそうだしな~だし、TRPG女性向界隈にはこの謎言語運用めっちゃあると思うし(オタクの延長だと思うけど)。

私の使う「人間だから…」は自分/相手を慰める単語でもあるんだけど、思考停止というよりも会話停止させているのに使っている気もする。人間が食事をとらないと生きていけないように、攻撃的な面がどうしてもあるように、人間だからそういうことするよね…という悟りの意図で普段は使っていて、それに対して議論をしたとしても、望む結論にはたどり着けないよね…という。
私はこの手の話をするとき、大体「じゃあこれからどうする?」という建設的な話をする方が好きです。畳む
    
#[TRPGの話] #呟き
あ! 2025年は徐々に元気になってきています! めちゃくちゃえらいしもう目につくひと皆誘っちゃおうかな…🎶くらいになっている やっぱりなんかわかんないけど元気ない期(原因不明)だったんだろうな…
    
卓の話から占いとか宗教とかAIとかの話(?) #言語化 #占い #AI


2023年後半~2024年くらい、卓へのモチベというか覇気みたいなものが随分死んでいて……。自分から積極的に誘いに行くとかしないようにして卓減したり、入ってる卓をなるべく大事にするように意識的に頑張る、みたいなことはしていた。それについて、リアルが忙しかったとか辛い事があった等は一切ない。強いていうなら、多分そういう”流れ”だったんだと思う。

その概念を理解してもらうために私の好きな占いの話するんだけど……私が思っている占いが以下。
①星や大地、時の流れには一定の周期があり、全ての物事や事象における向き不向きがある(星辰が揃うとかまさにそういう感じだと思うし…)
②様々を感じ取ったり読み取ったり研究する。後天的な勉強(統計学や分析)あるいは天性の感性で(第六感の延長)。
③占いの大部分は「相手に合わせたカウンセリング」。

特に大事なのは③。占いというのは医者が解決できない範囲を用いて別の形で相談者を救うタイプの対話形式…だと思っている。

占星術系は①②の要素が多い。タロットとかも「結構当たる」と言われているけど、あれは無意識に第六感を刺激してるんじゃないか…と思っている。一時期タロットカードで人を占っていた事(趣味)があるんだけど、直接カードに触れて相手に選んでもらったりするんだよね。そういう時に無意識に選ぶ何かがそういうカードだったりするのは割とある。
第六感とか霊感とか言うと胡散臭いけど、なんかちょっと嫌な予感がする…みたいな虫の知らせもその仲間。それが当たったり外れたりすることはままある。

占いで見る人の運勢には一定の周期がある。簡単に言うと波になっている。運のいい時期、悪い時期……努力によって悪い時期でもカバーできる事はあるし、逆に努力を怠って生活していれば運のいい時期でも悪いことになったりするので絶対じゃない。あくまで波でしかないので、乗れる乗れないは本人次第。
もっと一般的なのは厄年かもしれない……厄年には前厄と後厄がある。物事には大体予兆と余韻がある。

ちなみに運の悪い時期は周囲でもあれこれ起きるけど、自分自身も「本来の力が出ない」時期だったりする。普段はこうするよねってことが出来なかったり、何故かやらなかったり(無自覚)。そういう「本来のらしさを失う時期」でもある。(それを逆に活かすことが出来るという見方も出来る)
なので、2023~2024年は私にとっての卓関係はそういう感じだったのかもしれない。(言い訳かもだけど、その間も卓が嫌いになったわけでは全然ないので理由を付けて納得している)


せっかくの話題なので、この流れで話すけど、この間30周年ということでオ……真理…の話題が飛び交っていたな。教祖が捕まった当時は記憶にある。ニュース見ててすごい大事件だ……と、子供ながらに思っていた。

宗教、特にカルト寄りの人たちは大体マインドコントロールを用いる。占いも似たような所がある。人心を掌握する目的ではないが、相手に寄り添い、相手の心の深い所に入り、道を示すという意味では似た所がある。(ゲーム好きな人に伝わりそうな例として、TOAの預言とかまさにそういう感じだよね。あとは卑弥呼。昔、シャーマンなどの人間が政治においてもトップに立っていた)

それに加えて、いくつか興味深いポスト(X)を共有しよう。

▼人心を掌握すること=カウンセラーとしての適性


▼AIは確かにそうなる可能性を秘めている…人間の孤独化が進んでいる今、どんどん進みそう


▼この方のポスト、ツリー、引用元、大元の動画含めどれも興味深くてよかった


オ……ム関連のポストに、「答えを教えてくれる」と言って近寄って来るのは危ないと呟いている方が何人かいらっしゃって、「選択」というのは人の生活の中に密接にあって、その全てを「決めてくれる方が楽」という人が思ったよりもずっと多いという事実を、知っていた方がいいかもしれない。自分は違う、と思っている人の方が案外そういうのに引っかかったりもするし……ね。

人は不安を嫌がるものだけど、その手の宗教団体の手口は大体無責任だろうが「安心を謡う」し、はっきり答えを教えてくれる、その先を教えてくれる……つまり、導いてくれることが多い。昔から人間はそういうものに弱い。特に自分の中のアイデンティティが薄くなっている時……

まあ私がこういうのを調べがちなのは、それこそ未知や不安が怖いから(知ることで対策できるようになる、あるいは意識でわかっていることで安心できる)なんだけどもね…。
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▪小説「迷路館の殺人」感想 #読書の話
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ふせったー / Amazon

綾辻先生の館シリーズ(十角館の殺人)、3作目読んだ! 面白かった~~~~!
いや~よかった… … 作者の傾向も段々見えてきて、それでも面白いとしっかり思わせる技巧に膝を打った。

十角館の殺人は映像になってる方も見たいんだよなと常々…
    
寿司!!!!!!!!!!!!

私は寿司が好きなんだけど、生魚が苦手でほとんど食べられず…太巻きとかも入ってる具が苦手だし、わさびも苦手なんですが…(それは……寿司…?) 玉子、ハンバーグ、ツナサラダ、いくら、いなり、しんこ巻…あたり?は大好き。これだけ入ってる寿司をスーパーとかでも売ってくれないかな…(ない)。

地元は魚介類で有名な漁師町だったので回転寿司も本当においしかった。今でもたま~に地元帰ったら食べています おいしい故郷の味…。
回転寿司、魚介の味噌汁がついてたりサイドメニューも充実しているのですが、私はわんこそばとたこやきと茶碗蒸しが好き(寿司屋?)。あと寿司屋のあったかいお茶ってなんであんなに美味しいのか…。回転寿司屋にいけばこの欲は満たされるのに…一人だと外食普通にめんどいのでいかながち 悲しい。

なので、たまにお店で買うサラダ巻きとかいなりずしを食べて生きてる。
サラダ巻きは……ローソンがしょうゆをつけなくなったのが本当に暴れるほど悲しい。暴れたので小さい醤油を買って職場に常備するほどです。かなり醤油味で食べたい欲満たされる。皆は塩分に気を付けて美味しく食べよう!

追記:おいしい寿司屋さんを見分けるコツを以前教えてもらったんだけど……二つだけ覚えているので共有します。まず一つ、たまごが美味しい(冷凍じゃない)。二つ目、さばが新鮮かどうか らしいです。玉子が美味しい店はめちゃくちゃ美味しいのわかるな~
    
背景とフッターの画像の位置がずれるのどうしよ~かな~~~~~~

追記:なんか解決した。bodyの部分をマージンで広げて見えなくするっていう…あまりに力業な解決…
#呟き #サイトの話 #作業の話
    
更新 #サイトの話
>> 250328 デザイン調整、機能面修正

しばらく長期シの準備で一か月~二カ月ほど更新停止してた(最新系の更新はしてたけど改修改善、古いやつを入れる等の更新は止めてた)ので、久々に手を入れました。楽し~~~~~~~~~~~~~~… この作業すると永遠にやってしまいがちで完全に時間泥棒です。トライ&エラーは楽しい……。
今回はまだまだ途中経過、時間切れでとりあえずここまで上げたという感じ。

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以下更新内容
  • 背景をストライプに(一部そのまま) //最初の頃お試し程度にやってたのをちゃんと実装
  • 角を丸に //俺は四角でいくんだ!!と思ってたけどとうとう欲に負けた 日記とおそろいでいいんじゃないかな…
  • indexボタンを右下に //ずっとindexの位置に悩まされてきたけどそろそろfixとしたい
  • ヘッダーにあったメニューを右サイドバーに(一部そのまま)
  • 一部のboxの横サイズを固定に //折り畳み広げた時にみょんって広がる挙動が嫌すぎて…
  • あのマケのみ、お試しで概要ページを調整 //いい感じならこれで全部統一するかも…

以下修正内容
  • ページ内リンクの時、ヘッダーに隠れてしまうのを修正
  • 一部ページ内リンク先のURL等細かい修正

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概要ページ何度手を入れるんですか?!という感じなんですが、ほんとさ… 修正するたびに全ページに手を入れる私の身にもなってほしい(自業自得)。とはいえ、より見やすくを常に求めていきたいね~ PCページとかもあれで満足してるわけじゃないので、もうちょっと…こう…なんとか…こう… PCページに関してはネタバレの関係もあって、どこまで詳細に載せるかは非常に迷っちゃうね…

サイトを作るにあたって基本的に力業はしたくないんだけど(自然な方が修正もカスタムもしやすいので)、サイドバーとかは結構力業な感じします 右下のトップに戻るの流用みたいなもんなんで…。

〈relative〉タグのことちゃんと知ったんですけど、結構好きかもな。
    
私の住んでるところだと桜ってまだまだ先で、むしろ雪降ってるな~みたいな感じだから、SNSとかニュースを通じて世間一般の春を感じられていい。春ってシーズンとしては短いけど、めでたさとあったかさがあるので長く季節感を覚えられるのはいいことだな~と思います(感覚)。

日本人が桜好きなのは本当にそうだよね…。あんまいうと身バレにつながりそうなのでラフにしますが、私の地元は他にない桜がありまして、学生の時、毎年その桜の前で全校生徒で記念写真撮ってたのが懐かしい。ド小さい田舎の学校だったので、数十…もいない規模だったんだけどもね。

地元、ド田舎ではあったけど色々特徴的な所も多々あって(因習村ではない)(?)、あそこで生まれてよかったな~とは思います。まあ…戻りたいかと言われると…首を横に振るのですが…。でも、自然の多い場所で暮らしたいなはちょっと思う。今は都会すぎるな…排気ガスの臭いも濃いし、星があんま綺麗に見えないから……。

ラフに書いた後、「日本人って桜好きだから特別なこととして日記に書くよね」ってXくんの📪思い出してマジで日記じゃんになった。
    
実は七草がゆの素を持っているためいつでも七草がゆが出来る!!
#呟き
    
昨日は久々雑炊を食べた。ほっとして安心するし食べやすい~~~~ お野菜を買ってきたので、お鍋にしたいところだなあ、今日は。
#呟き
    
かいてて思ったけど私はUFOをオカルトの類だと思ってるんだ… ここのSFとの境界線はそこそこある気がする。それこそ宇宙船と言われたらSFだけども、UFOはUMAの類というか…。
ただ、都市伝説は好きだし、都市伝説は割とオカルト… 言い伝え、噂、伝奇、民俗学寄りにいくと、ホラーというよりもオカルト寄りな気がする。現実との境界線が曖昧で。

あと洋オカルトだな~と顕著に感じるのはゾンビとかのパニックホラー系列かもしれない。パニックホラーそのものは好きだけど実はジャンルとしてのゾンビはそんなに好きなわけではないんだよな…

うーん! 都市伝説系はジャンル関わらずめちゃくちゃ好き。ホラーというか不思議寄りで…。あと実話の奇妙な犯罪事件とか未解決事件とかも大好きだな~。 
    
#[TRPGの話] #言語化
クトゥルフ神話、どこが好き?って聞かれたら、SF好き!オカルト好き!ホラー好き!システム好き!構造好き!全部好き!ってなるので、全部好きなんですが(?)、もし世界観ジャンルの好き度を厳密にするなら、「ホラー≧SF>>オカルト」くらいの割合ですね。

オカルト、主に洋オカルト、黒魔術とかUFOとかそういう類の話を言っている。
カルトとかもそんな興味なかったしなあ…でもここらへんの興味度合が高まったのは絶対にクトゥルフのおかげ… 嬉し~! 宗教そのものへの理解が深まったのもそうかも。あと私が構造オタクになったのも(?)

家族の話をちょっとするけど、私の家族はまずホラー大好き一家で、父は洋寄り(ゾンビ系のスプラッタからUFO系のオカルト辺り+ゲーム)、母は和寄り(心霊系+漫画小説)が好きな人たちで…まあつまり私はそれらの要素に囲まれて育ったサラブレッド的な所があるんですが。

特に影響を受けたのは多分母親の方かな。胡散臭いと思われるかもしれませんが、母はちょっと視える人だったらしいんですよね…霊感的な。母の父がもっと視える人だったらしいけど、母は大人になるにつれて全然見なくなったな~と言ってたし…やっぱり生きてる人の方が怖いとも言ってたし…。ちなみに私は全然霊感ない。
あと母親が持っていた本が実録寄りの心霊系漫画が多くて、山本まゆり先生の恐怖報告シリーズとか… …(どれだけの知ってる人がいるのかわかりませんが)。ああいうの自分は実際なったことないからどこまでが本当かわからないけど、幽霊やら神社やら風水(地脈)やらに纏わるものとどう向き合えばいいのか…みたいなマナー的な側面もあって、個人的には結構勉強になったな……。

あとなんだろ… 毎年稲川淳二の新作を家族皆で見るとか?はしてたかな…。フィクション系よりはノンフィクション系を好んで摂取してたし、今も割とそうかも。

…という諸々の経験があって、私は心霊系含む日本のじっとりしたホラーが一番好き!
CoCに惹かれたのは現代日本シナリオ故の良さの影響、やっぱり大きいな~と思う。あそこが原点でよかったな!

あと、感覚的な話でいうと神社はめちゃくちゃ好き… 正直神社巡りとかしたいもんね。どうせ無理だろうと思って御朱印集めとかしていないんですが、してたらよかったかな~~…。個人的に一番行って良かった神社は出雲大社。ほんと~にまた行きたいんだよな… お守りも返したいし。
あと出雲はそばがめちゃくちゃおいしい!!割子そば大好き 行ってみる人はぜひ食べよう!(また食い気…)
    
化粧、そんな得意なわけでもないし詳しいわけでもないんだけども…… 一時期覚えたてのころ結構自分でも色々化粧品を買ってた。
アイシャドウとか特にかわいくておしゃれなデザイン多くて… 当時はどういう化粧が自分に合うかとかわかんないから「デザインがかわいい!」だけで買ってた気がする…
最初は茶色とかオレンジとかピンクとか、デフォルト(?)っぽい色買ってたんだけど… どうも野暮ったくなるから、おしゃれという理由だけで買った青いアイシャドウ使ったら…なんか…すっきりしてさ… それからずっと青使ってる。お気に入りアイシャドウだ~~ 実際に合っているのかはわからない…

ちょっと調べたら青アイシャドウはブルベが合うらしい…って出たけど、私の肌全然黄色だと思うんだよな…(??) あと顔結構派手だよねって言われるのでそもそもあんまりゴテゴテの化粧が合わないんだろうな多分…
    
#言語化
最近、本当の自分というか その人間のありようって基本的には他人を通しての自分が多数を占めるのではないか?と思うことがある。※ネガティブな話ではない

例えば私は自分語りが好きだからよくこういう場所などで自分はこう…という話をするけども、でも人と付き合う上で自分のそれらを押し通すか……?と言われると……… … … 多分そうでもない。気にする事はあっても「私が自分の意志でこっちの方がいいと選択している」ことが多いから、それに関して、私の素の選択じゃなかろうと、それがその場の「真実」なんだろうなって。

たとえば「10」が好きですと思ってても、「0」が好きな人と遊ぶときはなるべく9…8…7…と0に近づける努力はする気がする。その場合、マイルドに希釈された「7」とかの方が、表面上に存在する、表に出すことを決めた私という存在なんだろうな、って。

もちろん10の私が消えたわけじゃないので、そこにはあり続けるけど、観測されるのは多分7だよ。そうやって人間って出来てるんだな…。変なたとえを使ったけど、ジョハリの窓みたいなことではある。全てをひっくるめて自分。
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お魚が食べたいです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
先週末は久々に普通のごはん、普通のオムレツ、普通の目玉焼き、普通のハンバーグ、サラダ、みたいなごくごく普通のごはんおかず食べれてよかった。カレーもおかゆも食べたいけどなんとなく機会を逸してしまっている…。
今日はラーメンかモス(差)かな~ ここまで書いて見直しておさかな食べたいですってなに?ってなったけど、肉よりは魚の気分。
#呟き
    
ぼくらの #読書の話
(キャプション自動取得対象外)

ふせったー感想1

250324追記:ふせったー増やした!!!! 面白かったな…

思えば私が死ぬことを本当の意味で実感したのって高校生の時だったな。多感だったのもあるけど、知的好奇心でなんでもかんでも調べちゃうタイプでね……。死ぬということを理屈では知っていて、でも本当の意味でその怖さをわかってなかった。

それを知った日は怖くて怖くて、こんな怖い思いをするならもう今すぐ消えてしまいたい/死んでしまいたいって思ったし、人生の終わりに死があるとわかった上で生き続けるのも、生きてても楽しいことばかりじゃない事実に不公平だ、って思ったりなんかもした。
それもまた荒療治で受け入れたんだけども、そのせいか今はめちゃくちゃ清々しい。生きているだけで素晴らしいし、楽しいし、すごい幸福なことだって分かる。そこに意味も意義も別に必要ない… とまあ、言葉にすると唐突に思えちゃうだろうけど、それを実感できる経験が色々あったんだな。

これに限らず、私の中で辛かった色々は様々な形で昇華されていっていて、私にとってはそれが知識と体験なんだな…と思ってる 有意義な経験を積んでいきたいね。

ふせをうったうえで書いてる 皆さん、「死ぬ瞬間: 死とその過程について」を読みましょう(?)
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作品傾向の好き話 #言語化

作品において、私は基本感情、感情、感情…が好き 自分の中に割と合理の部分(普通こうした方がいいじゃん…みたいな)もあるからこそ、感情やエゴにより何かが動き、それが善に傾く世界、うつくしい・・・・ってなる 言語化が難しいんですが…(好き勝手やれって話でもなくてね…っ)

理屈じゃねえんだ!が好き そしてその理屈じゃねえ!を感情で理解できるように納得がおけるように、丁寧に描かれた作品が好き。「理屈じゃねえ!」は本当に、誰もが知っている、わかっている、普遍的なものであればあるほど、世界に溢れているから納得できるものを作るのが難しい印象。
今の私がラフに勧められる愛の作品はインターステラーです…(?) あれは「自分(監督)の持っているもので愛を表現するとこうなる」の典型だと思ってる すごい…

基本的に人間賛歌的な話が好きなんですが、わかりやすいマンセーよりは「良くも悪くも人間という生命の芯に迫った上で、それでも善い可能性を提示する」のが好き……っ 事実としてあるものは無視しないでほしい…っ
前も似たような話したけど、だからこそ抗って生きている、のが好きなのかもな。人間はいつか必ず死ぬ、でも頑張って生きることに意味がないわけではないよ。的なね… どちらかというと死は救済派ではあるんですが、死が何もかもより勝るとも思ってないから 難しい…
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輪るピングドラム、ずっと気になってる作品で意図的にネタバレ見ないようにしてたのにとうとう見ちゃった…(?) でもこれ割と理解予習しておいた方がモチーフとか気にして見れるかもしんない……。

この手の流行ったアニメ、曲の方が先に知ってるパターンが非常に多い。まどマギとかもそう。カラオケでは歌えるけどアニメは見てない…の典型。それはそれとして、相対性理論(やくしまるえつこ)はいいぞ。

追記この方のnote感想見たんだけども(面白かった)、文学的かつ宗教的な内容に、やくしまるえつこを置くの良すぎるな… やくしまるえつこ自体はそれよりも前から微ファンなんですが、どれもいい曲で… チャットモンチーとかも好きだったんだけど、私はそういう「声と雰囲気に一定の癖があるかわいい」女性アーティストさんが好きなんだろうね…
女性と男性で好みの傾向が違うのはある。男はインディーズJロックバンドの感じが一番好き BUMPもそうだけど、アジカンとかモノブライトとか…(懐~)
#映像作品の話 #呟き #音楽の話
    
昔、職場の人にTRPG教えた時に、思った以上にすごい喜んでもらえたことがあって。
「新しい世界を教えられる人ってすごいですよ!!」ってめっちゃほめてもらえたんだけど、そういう感覚は全然なかったから嬉しかったなあ。そういう、ささやかにもらった言葉とかずっと覚えてる。

追記:この「教えた」はオフセ一緒にやったみたいなレベルの話です。オフセGMやったの久々で楽しかったな~ ネカフェでやるのも今どき感あってよかったね。
#呟き #[TRPGの話]
    
#音楽の話
今本当に飽和時代というか いい時代ではあるんだけども「こんなにいい曲なのに全然のびてないんだ…」みたいな曲が多すぎる…。あんまり開拓に行ってないけど、多分ちょっと探せばいい曲はたくさん見つかるんだろうな~……

昔の私、最初にハマったアーティストはBUMPなんだけど、そこから「自分で好きな曲を発見する喜び」を見つけて 一時期好きなアーティストを見つけるのが趣味の一つみたいになった時があった 多分高校生くらい。
親がそもそも結構音楽好きな人だったので、親の集めてる曲聞くだけで割と満足してて、でもそこから一歩進んだ経験だった(し、ちょっと遅かった自覚ある)ので、印象的に覚えてる思い出。

例えばちょっとテレビで見て、これいい!って思ったらレンタルショップにいってそのアーティストをめちゃくちゃ探して全部借りるとか。お店にあった視聴機能とかもガンガン使ってたね… ヘッドホンみたいなのおいてあるやつ。今はもうあんまりないのかな…
ネットもあまり発達してなかったから、飲食店で流れたフレーズだけ聞いてめっちゃいい!って思ったら必死でそのアーティストを周囲の人に聞きこんだり、視聴で探したりとかさ。(結局親に聞いたらすぐわかったオチなんですが…)

趣味にお金を使うとしたら本かゲーム、だったのが、この頃に「お気に入りのアーティストのCDを集める」が入って。MDとかも流行ってたけど私はCDという媒体が一番好きだったのもあり、お気にのCDプレイヤーも常に持ち歩いてた。当時3万とかのSONYのCDプレイヤー持ってて、めちゃくちゃ薄型なの ほんと…CD三枚分くらいの… 音質もめっちゃよくて すごい大事にしていたな…(今も手元にはあるよ)ほんと聞かなくなっちゃったけど。当時は弟と一緒に許される範囲で音質のいいスピーカー買ったりして、今まで全然気にしなかったものを気にするようになったり(いい意味で)。そういう、色んな世界が広がっている感覚が嬉しかった。
音楽好きでよかったなあという思い出です。
    
3/20、本当に流星のごとく過ぎ去っていった(すごい)。お休みのいいところは卓が入っていたとしても午前中は時間があることだね…。仕事あっても午前中のんびりできたらな~~~?! 午前中があくだけで毎日めちゃくちゃ作業できるよ~ 本当の意味で悪なのは作業怠惰な私の精神です。

最近は頭ポン…のことが多いので結構ブドウ糖取ってる。ブドウ糖はいいぞ。たとえ効果が気休めだろうと食べてる。純粋にラムネ好きなのもある。

おかゆたべたい…… 実は最近おかゆあんまり食べれてないんだけど今日はおかゆにしようかなあ ちなみに好きなおかゆは「シンプルな白米」「+サケフレークとか塩」「たまごみそがゆ」「とりがゆ」! 今日はたまごみそにしよっかな…濃い目が食べたい
    
人生をかけておすすめしたい漫画 #読書の話

以前ワーと話していた流れで考えたやつ。ジャンプの有名どころ(スラムダンクとかドラゴンボールとか)は抜いてる! ここらへんはもう…読んで損はないです 誰もが知っているタイトルに外れなし、という感じ

追記:250329更新


  • 「ぼくの地球を守って」 //SF系少女漫画 泣ける 泣いた
  • 「RED」 //インディアン漫画 グロい グロいがしかし…人生だ…
  • 「じゃじゃ馬グルーミンUP」 //パトレイバーの人 競走馬育成漫画 おもろい…人生…
  • 「寄生獣」 //SF系…? グロい グロいが 人生…(?
  • 「からくりサーカス」 //読んでくれーーーーーーーーーーーー!!
  • 「こどものおもちゃ」 //少女漫画 今思うと重すぎるな
  • 「ダイの大冒険」 //ジャンプ有名どころではあるが誰もが…枠ではないと思うので入れる
  • 「MONSTER」 //浦沢直樹の名作 最初から最後までよく出来てる
  • 「宇宙兄弟」 //新しいエピソードのたびに泣いてた


金色のガッシュとかもほんと安定してていい作品だったな…
思いついたら追記するかも。

殿堂入り:ドラゴンボール、スラムダンク、ワンピース、ハンターハンター、金色のガッシュ ⋯
畳む
    
今日の晩御飯は魚のフライでございます!!!!!!!🐟
#呟き
    
SNSの話してる #言語化

Twitter(X)含むSNSって基本的に議論の場には向かないと思っているので、議論になりそう的な、同じ話題の話してる時に自分と違う意見が出た時は積極的には反応しないというか、しても「教えてくれてありがとう」の姿勢をとりつつそれ以上はつっこまない、をなるべくするようにはしていて。
SNSは自分の意見をただ発信する場としてはとても向いているし人にも見てもらいやすいけど、浅く広くの関わりの方が向いていると思う。私が議論したい時は一対一の場でする。愚痴とかもそうだな……基本的には多数に聞かせる必要性を感じない。そういうものは割と一過性のものであることが多いから…

追記:私自体はかなり議論とか人を選ぶような話題やら深堀りも好きなので(この日記を見ていればわかるか…)、そういう話を聞いてくれる人とはよく一対一で話している。相手の知見を得たり第三者の視点も出来る(概念)のではっぴーはっぴー
追記2:脱線するけど、愚痴を言うことは大事だと思う ためるよりはねー…。でも、そういう場にSNSを選ぶなら運用方法や言い方話し方(相手に与える印象)は考えた方が(自分にとって)デメリットが少なくなると思う。愚痴を言ってても全然負の印象を感じない人っているけど、あれ一種の才能だよな…畳む
    
日記カテゴリだけで100超えた~?! すごい まあ些細な呟きもめちゃくちゃありますが…
3月の時点でこうなので、単純計算一年で400か…
#呟き
    
昨日いちごが普段よりも数百円くらい安くて 嬉しくて買っちゃった。いちごはやっぱりおいしいねえ…練乳いっぱいつけて食べるのが好きです。
フルーツ……りんご、さくらんぼ、メロン、バナナ、いちご、みかん、なし、パイナップル、ももあたりはかなり好き。こういう食べ方が好き~に限るともっと絞られてしまうけど……。

#読書の話
最近さぼってたけどまた読み始めた。なんとなく殺伐とした内容が読みたくて、「迷路館の殺人」。タイトルから察せられる通り「十角館の殺人」シリーズの3作目だ! 個人的に掴みは水車館より好きかもな~ 楽しみ! ここまでくると島田さんにも大分愛着がある。

#ゲームの話
うおお…最近全然できてない やってても庭整備してるだけ。あと実績1つなんですが、その1つの難易度が高すぎる~ もうあとのんびりではあるんだけどさ…(そしてついつい放置ゲーばっかり起動してしまう…)
    
料理、私はおいしければレトルトとかも全然好きなんだけど、時短とかこれは楽!とか色んな方法がある中で、「この一線を越えたらかけるコスト関係なくただまずくなる」みたいなのあるよなと思う。私は電子レンジ系時短料理があんま好きじゃない(これは好み)ことが多い……。

だから節約!時短!とかで紹介してる料理も割とばくちで試してるとこある。ためしはする。その上でおいしかった、まずかった、と自分の中で分けて、「自分のOKライン」を探ってる所ある。
    
シーマン #ゲームの話
(キャプション自動取得対象外)

ふせったー:シーマン1 シーマン2

?! いや…結構面白かった すごい。さすが時代に一つの風を起こしたゲーム…

追記:迷ったんだけど、2の感想も一緒にのせました
    
流れで色々遊んだUnityroomの無料ゲー一覧
数年以上前?に出た当時は全然数なかったのに、すごい増えたねぇ…
#ゲームの話

△atled
デザインと発想がめっちゃいい! 音ゲーまだまだ色んな表現方法があるな……それはそれとしてめっちゃ難しいよ~~~~ん…私はキーボード操作が苦手……


密密(ひそひそ)-ステルスタイピングゲーム-
これは以前クリアまで遊んだゲーム! せっかくなので流れで紹介します。普通によくできてて面白いのでタイピングゲーム好きな人はやってみてほしいな~


DYPING
これも以前話題になった時に遊んだゲーム。発想は面白いけど結構人を選ぶ気はしますねぇ…… 私は若干好みから外れる。


ねこの惑星
お おもしろすぎ……?! この並びの中では圧倒的に面白かった。好みもあると思うけど……。操作のシンプル性、やりたいことの明確さ、それから画面とデザインの個性とかわいさが突出してる。完成度の高いミニゲーム感。ボドゲっぽいですね… …。かつデジタルの良さ(計算が早い)を活かしている。いい一人用ゲーム。40000点までしかいけなかった くそ…っ


1分間育成ゲーム ONE MINUTE MONSTER
これも結構面白かった!! 色んな操作しながら忙しい~~をするのが面白い。それはそれとしてランキング上位の方々何…?すごすぎる。


絶対にクリアできないダンジョン
あんまこういう系得意じゃないんですが、これは割と親切にヒント与えてくれている方かなって思うし、面白かったね~ 趣旨が結構好き。そのうえで最後は結構頭使うというか、工夫が必要なので昔のRPGらしさもあって面白かった。


【タイピング】遺書.txt
え?これだけ…?って感じで終わりますが、それ故になんだか嫌な余韻が残ってじわじわくる。こういうのを打たせるのめちゃくちゃイヤな体験でいいですね……。コメント見る限りそれだけじゃなさそうな感じもするし、深い意味なんてないのかもしれない。でも頭に残り続ける余韻はそれだけで成功している。


シロペンロード
これは(ハマりそうで)やばい!と思って途中でやめた。シンプルで分かりやすいルールと操作性、ギミックが◎。 


ナツイロリテイク
アアアアア… これもまた面白かった。画面見てかわい~!とか気になる~!って思った人は是非やってみてほしい…。あと情緒的なTRPGシナリオが好きな人も多分好きかも…と思いました。よい短編ゲームだった。
あと全体的にずっと画面と音が綺麗だ…


Horizontal Mirror
面白かった~~~ 今回は途中でやめたけど、いつかリベンジしたいですね…。こういう綺麗なデザインにさらっとしたストーリー性にパズルがついてるの好きだな。ブラッシュアップしてちゃんとしたパッケージゲームにしたくなる。畳む


    
▪ゲーム「ドーナツの穴#ゲームの話
(キャプション自動取得対象外)

ブラウザゲーム。質問に答えるだけの哲学的な雰囲気ゲー。
多分他の人の回答を集計しているっぽいので、リアルタイムで自分が何パーセントの方なのかわかるのが面白い。

Unityゲーあるあるなんですが空気感がよくて画面がきれいだ…。

☟以下詳細な答えとか感想。ネタバレある
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