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2025年9月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

    
今日めちゃくちゃ秘匿の話とか相談関係の話とかKPレス話とか末つ方の話とかしたので、どっかでちゃんとまとめて日記に放流したい。

以下FGOの話(?)

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※別にプレイはしてない/過去1部まではクリアした実績あり

今回の実装、なにせ歴史関係のキャラクターだから色んな感想飛び交ってて面白い~!! 松永がギャルなのはそこまで気にならないけど、近藤勇っぽい人があんなシュッてしてるのはちょっと面白すぎる。
近藤さんって面白いくらい、あんま他作品でのイメージが変わらないから……

ちなみに私は作品によって新選組の推しが変わってるのでニワカ…ですね…(?)畳む
    
#作業の話 #[TRPGの話]
ちまちま水性の星を冥冥の国Verで書き始めた。冥冥の国ってめちゃくちゃ簡単(シンプルなシステム)なのでさくっと…やるぞ! せっかくなので何かひとひねり加えたい気もするけど、今のところ何も浮かんでない。うーむ。

冥冥の良さはある程度フリースタイルで遊べる部分なので、その良さは殺したくないなと思いつつ、同時に水性の星みもちゃんと入れたさあるし…。とりあえずTekeyチャパレとココフォリアクリックアクションセットは用意しておきたい気はする。まあ、内容はほとんどないようなものですが…
    


新クトゥルフ神話TRPG「野生の丘」文町,ごくつぶし,Ciちゃん

めちゃくちゃおもろいすぎた さすが公式(?)だし、アーカムメンバーのKP嬉しすぎる
そしてキーパリングうますぎる~~~

なんか公式特有の狂いがあるシナリオでよかった…
リプレイは見たことあるんだけど、よりおかしさの解像度が高い配信でよかったね…(?
#映像作品の話 #[TRPGの話]
    
平日の間に祝日があるの、なんかすごいなあなあで過ぎ去ってしまった。なんか「今日…休み…?」みたいな感覚で謎に早起きして、ぼうっとして、気づいたら夜だった。
多分サイトのアプデが一通り終わった~~~~で、すっきりしすぎちゃってて、ほげほげしている。
一通り終わったといっても、まだまだやらなきゃなことはたくさんあるのですが……。

それはそれとして、二日に一日休みほしいよ!(?


↓以下、シナリオ作業(特定のバレはない) #作業の話 #[TRPGの話]


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ラフに執筆の勘を取り戻すため、水性の星を冥冥コンバートしようかな、と思っている。冥冥はもっとラフにシナリオ作ってもいいよ……。

最近一通り聞いたすずきさんちのTRPG研究室、コンセプトが大事とは再三言ってて、それは確かになあと腕組むんだけど、ゲーム的/シナリオ的にやりたいモチーフはあっても、ゲームの外にはそこまでやりたいこと(理由)ないんだよね……。

水性は……誰でもいけるし人を選ばないシナリオ~みたいな気持ちで作ってたな。それまでは身内に遊んでもらえそうなギミック・クラシック重視なシナリオ?

外部に制約理由ない場合の私の作るシナリオって大体「人を選ばないシナリオ」が主軸になってて、自分でもどうしてここまでそれにこだわるんだ?とは思う……。(?) 人を選ばないし、出来れば周回してもいいシナリオ、かつ物語としての体験よりも、PLPCごとに違う体験が得られる…みたいなところに重きを置いている気がする。
なんでこんなふわっとした感想になっているかというと、別にそういうのにすごいこだわってるわけじゃないけど自然に(どういうものを作ろうかなっていう)選択をしていくと、そうなってしまうからで……。
逆にめちゃくちゃ人を選ぶシナリオとか作ってみるのもいいんかも…
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レンタルなんもしない人さん、知らない人に会って、何もしないで傍にい続ける(その状況に文句を言わないのも含め)って大変だよなあ~~~~…!
”なんもしない”をするのって一種の才能だよ………
#呟き
    
#サイトの話 #作業の話
サイト、まだまだやりたい内容がいっぱいある!
あとはもう、年内にどれだけやるか…?になってきそう。

  • 拍手(いいね)機能をつける
  • アクセス解析をつける
  • PC全員一覧ページ作りたい(立ち絵なくても)
  • めめシページ整えたい
  • レスポンシブやりたい
  • ハウスルール見直したい
  • トップの絵変えたい(短期)

うーん…あげるだけでも結構あるな…
気持ち的にさっさとやりたいのはレスポンシブデザイン。とにかく携帯から見た時にガッタガタに崩れてたらどうしよう…って不安ある。基盤さえ整えちゃえばなあ。ついででもいいからさっさとやるべきなのよ…

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日記というものを今年からはじめたおかげで、個人的にはどこにおくか悩むような(あるいは雑にあちこちに投げていた)ものをこっちに集約出来て大分助かってる…。使いすぎみたいなところもありますが…一年経ったら何かやりたいね(何を?というのはまだ何も考えてない)。

SSもまたやりたさあるけど、週末でサイト更新をどっとやって今もう何もしたくない疲労状態なのでひとまず文字関係はのんびりします…(と言いながらこれを書いてるわけだが…)
    
更新 #サイトの話
 >> 250922 サイトの大型更新

一カ月かかったので大型…と言えるんじゃ…ないでしょうか…。
といっても、内容的には大きく変化してるわけじゃなくて(デザイン面って意味ではしてる)、主に内部的な更新が中心です。
数年前、HTMLよくわからない状態でサイト作り始めたことで、最初期に設定した変数がとにかくなあなあで……。CSSの変数を全部見直した上、設定も色々変えちゃったので、結果そのCSSを参考にしているすべてのHTMLページも手直しするはめになったのですが…。

でも、なあなあで放置していたページも大分あったので、結果的にはそこもまとめて手を入れられてよかったのではないでしょうか。まだまだやらないといけないところもあるけど……(例えばめめシページとか)

ついでに、「仮剥生」や「CASCADE CANCER」などの概要が追加されていたりします。あきたかの立ち絵更新されていたりね……。
他、シナリオ概要は中身あんま変わってないけど、PCページの方はちょこちょこ設定が追加されています。(とはいえ、CS見れる人はそっち見た方が早い。数秘くらい…?)
今のレイアウトで満足いくようなら、PCページもタイミング見て一斉に追加したいね~…

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あと、indexのメニュー項目については一生悩んでるんですが、私のスケジュールをトップに置かなくなったのと(もともとあるスケジュールに統合した)、あそんだシナリオ一覧とかも引っ込めました。あそんだシナリオ一覧はもうちょっとイイ感じに出来ないかな~と思ってるので、気が向いたらまた見直したいですね…。

追記:大きな更新について触れてねえ! 「ひとこと」が置かれたよ! よろしくねᐠ( ᐢ ᵕ ᐢ )ᐟ
    
”悪夢”の話 #言語化

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一般的な人間がどうとかが全然わからないので、基本的にかなり私の主観の話になるんだけど……。

私は夢を見ると、大体悪夢を見る。というか、覚えてる夢に悪夢が多い?みたいな? ただ、悪夢を見るのって私にとってはそこまで、別に…って感じで、悪夢を見たから元気がなくなるとか、ショックを受けるとか、悲しいとか、あんまりない。だって夢だし……。

だって夢だし…と思えるのは、ちゃんと現実に戻ってこれてるし、現実は悪夢じゃないから。
ただ、私の悪夢って「ここが夢であることをわかってる時とわかってない時」があって、夢であるとわかっている時に、何度か思ったことがある。「これがずっと続いたらどうしよう」…って。ホラーでも見たことある、夢が終わらない、ってやつ。これこそ本当の悪夢なんだろうな。
(そして、私はそういう終わらない悪夢系のシナリオをいくつか遊んだことがあり、あれ本当に好き。マジで悪夢だから…)

素直に割り切れるのは、現実の私は「これが虚構であるとわかってるからこそ貴重な体験ができた」と感じていて、例え声をあげて飛び起きるような悪夢を見た時でも、「お、おぉ…(すげえ)」っていう程度の感想で終わってしまうからで TRPGでの体験も似たような感じで遊んでる。
嫌なシナリオも、悪夢を見ているようなもの…いずれ終わるからこそできる楽しい(多義)体験。




ただ、今日見た夢がいい夢だったんだよな。
その内容が、明らかに今私が現実で悩んでる内容で、でも夢の中では綺麗に解決して、笑い話になってた。それって、目覚めた方が悪夢みたいなものじゃない?
せっかくいい夢を見たのにそう感じてしまうの面白いなあと思う……。それはそれとして、私はさっさとその悩みを解決しな!!!!(それは‥そう)

ワーがXで「悪夢はストレス発散と記憶の整理だから無くならない方がいいらしい…」みたいなことを言ってて、なるほどなあと思ったので話した。ストレス発散に…なってる…?

と思って軽く検索した。予行演習はまあわかるな…
>>悪夢に感謝?!
起きた時に記憶に残る夢の7~8割がネガティブなストレスフルな夢と言われています。
が、しかし、これら悪夢は日中起こりえる様々なストレスイベントに対する耐性を高める予行演習だという論文も発表されています。
(中略)
そして、過去の嫌な出来事を、悪夢として見ることもあると思いますが、これは、起きている時に体験した嫌な記憶を睡眠時に取り除く働きがあることもわかってきています。

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CoC「水性の星」ネタバレあり #[TRPGの話] #言語化

この自作シナリオを元に好きにシステム傾向の話をしているよ。
(主にCoC、インセイン/サイフィク、冥冥の国、エモクロア、ちょっとSW)

※経験してるシステムはプロフカードを見てね

🔓
    


YouTubeと店舗の収益を全部公開します!!
#映像作品の話

↓以下、ゆる学徒カフェの話をしているよ(ゆる言語学関連)

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ゆる学徒カフェの運営自体、堀元さんはあんまり関わってないんだろうな~ 動画には結構出て来るし、社長として承認はしてるんだろうけど、実運営は店長とメンバーたちに任せて、本人は会社全体の経営と動画撮影に力を入れてる……って感じか。
(実際それだけでもめちゃくちゃ忙しいだろうな、と思う。動画に出る=撮影時間を考えるだけで普通に時間とられるし)

黒川さんが店長にいて、その上でかたりやさんという人が参謀みたいな位置にいるのがすごいいい。
黒川さんは良心的な人で、そういう人が店長にいるってだけで誠実みや安心感がある。ただ、経営とか商売って良識的にやりすぎてもうまくいかないから、ちょっとパスみあるというか、ある程度リミッター外せるかたりやさんが具体的に色々企画したりやったりする、という組み合わせはかなりバランスいいというか…

とにかく金稼ぐなら、堀元さんとかかたりやさんみたいなタイプがいると手っ取り早いんだけど、それだけでも良くないよな…(ストップをかける人や良心的・誠実さのある人の大事さ)が分かりやすく見えて良い。

ゆる学徒カフェって一見謎の組織(?)だから、もっともっと分かりやすく宣伝とかポスター/デザイン(ポップ系)使ってもいいよなあ
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#[TRPGの話] #作業の話
個人で出すシナリオはtaltoとサイト、合同でやってる(一応アカウントはある)方はbooth…って感じになるんだろうな。とぼんやり考えてた。

とりあえずシナリオ書きたい。
フリーゲームを作って出していた時期があるのでぼんやり思うところあるんだけど、こういうのは内容のクオリティがどうであれとにかくエタなる前に出すのが一番いいんだ。出すっていうか…まわすでもいい、とにかくステージにあげるというか。理想はわかってるんですけどね…!

私が一番まわしてたオリシは「水性の星」なんだけど、その前に、作品とも呼べないようなシナリオはいっぱい作ってた。身内が一番喜ぶ方向性~って思ってギミック重視のオーソドックスなCoCシナリオ作ってたけど、今思うとあんまりクリエイティブ的には向いてなかったな……。

↓以下一応「水性の星」の微バレある

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水性の星が(私の作品として)向いていたか?と言われるとそれはそれでうーん…だけど、あれっていわゆる探索するだけのフリーゲームみたいな趣があるし、その探索にあんまり意味がないタイプの(世界観を味わうだけの)シナリオだからな~。
(人外PCでもロストPCでも)誰でも来れる、かつ5分でクリアできるけど世界観を味わう&話すのが好きな人なら時間いくらでも使えるよ、みたいなコンセプトで作ってる。当時(2016年くらい)の私はこれをTRPGじゃねえ!と思っていたわけなんですが…(?)、それを承知で作ったシナリオなので、いまだにあんまおもろいシナリオではないよね、という自認。(シナリオ自体には愛着あるけど、出来がいいかという観点で客観的に見るなら全然おもしろくはないな~って思ってるので人には勧めない)

拝啓、愛する地球へ」は、あれも水性の星の延長で作ったシナリオだからコンセプトとしては近くて。テスプで遊んでもらった人には「めめさんすぎる」って言われておもしろかった。なんか…私みが詰まってるらしい。私の好きな要素は確かにいっぱい入ってる…。

私は来る人を選ばず、干渉せず、ただそこにいたよね、っていうシナリオを作るのが好きなんだろうな~ というか、世界が好き…?みたいな… 世界だけ用意して、自由に来て帰ってどうぞ、みたいな。そうすると、突き詰めると起承転結が消えるから作品(シナリオ)としてどうなん?みたいな壁にぶつかるんですが…

そういう意味ではオーソドックスシナリオ作ってた時は昔ながらの構造のシナリオばかりだったので、こっちの方が手直しすればウケはいいかもしれない。
ただ、自分の良さを生かしながら、TRPGシナリオとしての面白さを突き詰めるというのは、頑張りたい。ヘキとオーソドックスなTRPG構造をうまくブレンドしたシナリオ(作者さん)のこと、めちゃくちゃ尊敬してるんだよね…

めも:うつせみの庭は、実はエモクロアとか向いてそうな…気が…する


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最近シナリオ書いててめっちゃ思うのは、とにかく描写が…めんどい…!!!!! KPやってる時は全然好きなのに…シナリオだとめちゃくちゃめんどい。なんなんですか?この感情…(?)
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作業系の話とかやりたいこととか、近況 #[TRPGの話] #作業の話

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●HTML
概要修正作業やっと半分だよ~!!!!!!!!;;;;
120ある概要マジで何か考えた方がいい もう全然まわしてないのもあるしさ~~~ しかも着々と増えていくし…(すぐ新しいのまわしたがるから)
ほんと私からはもう募集しないかも…と思ったやつはひっこめようかな 折り畳みに……。

とはいえ、折り畳みに入っててもやりたいって人は全然声かけてほしいよ、あれは本当にもう遊びたい人もいないでしょう多分…くらいのふわふわした判定なんで…。積極的にまわしたいのは定期的に募集かけてはいる。


●立ち絵
直近で必要な立ち絵はない…けど、未来の立ち絵はどんどん描いちゃいたい。実は今年の立ち絵、あと4つくらいなんですよ! ただ、とにかく作業終わらせたい~って感じじゃなく、時間の許す限り試行錯誤はしたい。試したい塗りとか描き方いっぱいあるんだよねえ!

柏葉は私服もちゃんと描きたいんだけど、あの人なんかめちゃくちゃデザインむずくて(というか最初の顔にならなくて)毎回ヒイヒイいってる なぜ…? 落書きはいつも楽なのに…

あと数年ぶりに動かすPCとかもいる。やっぱ懐かしいPC描くのって嬉しいね…。


●テンプレ系やりたい!
これずっと思ってる。でもまあ、やるにしても作業先でしょ、って後回しにした結果やってない…みたいな。たまに息抜きでやることもあるけど、結構時間かかるんだよな~…
去年2024PCでまとめてやったら個人的によかったので、今年もまたどっかでやりたいね~と思っています。
※この、やるなら作業先でしょの後回しになっている犠牲:ゲーム、KPレス、その他もろもろ


●日程
ふわ~っと余裕があるんですが、積極的に声かけるほどでもない…みたいな停滞感。なんでもその場で遊びようはあるし作業もあるし、もっと余裕ある時に声かけるか~ で現状維持、みたいな……。
ただ、11~12月そこそこあいてるし、1月以降は長期だけど突発卓は結構入れられると思うので、ちまちま予定を形にしていきたいね~🤔


●落書き
落書き、もっと頻繁にやりたい でも数ばっか出しても…となるのでふわふわ停滞。次はレジーのトレス落書きかな~と思っている。このシリーズ、あと3~4くらいあるので、思いついたPCをのんびり落書きするでしょう……。
    
この日記、当時(1~2日の短い期間で)これハマってたんスね…がすぐわかってじわじわくる
#呟き
    
TRPG関係の雑談がめちゃくちゃ好きなんだな~~と思う。好きなジャンルの話は永遠に聞けるな~~
あと、まあ、チェッカー卓の人たちもTRPG定例会の人たちも、TRPG同年代だから多分… 懐かしい~の感情とセット……
#[TRPGの話] #呟き
    
#[TRPGの話] #映像作品の話
最近、TRPG定例会の流れから、配信系を割と追っている。前、ボイセ/オフセ/配信系はわいわい系の方が好きかもな~って話したけど、具体的にはチェッカー卓関連の同窓会2024をリストの上から見ている(チェッカー卓見てなかったのに……)。ついでにCiちゃんとすずきさんの組み合わせの動画をちょい追って、すずきさんのTRPG研究室(TRPG関係の話をする1対1雑談回)とか、雑談関係もちまちま見ている。

チェッカー卓はな~… まにむさんの動画は最初の頃ちゃんと見てたんだけど(ここ1~2年でちゃんと終わったのも、昔ながらのメンバーが集まって同窓会してたのもよかった)、当時本格的に実卓ばかりやるようになって、PL卓も増えてきたから動画自体に冷めはじめていた頃で……結果、チェッカー卓は全然見なかったんだよね。彼らがものすごい人気だったの知ってるし、BL関係でなんか炎上してたのも知ってるし、その後のごたごたも、まあ、外野から眺めて知ってる……程度の知識。
なので、チェッカー卓の「GMのいうことは~? ぜった~~~い!」の流れも知らなかったし、休憩明けアイキャッチも知らなかった。ああいうのあるといつも見てるファンは嬉しいよね。

チェッカー卓の人たちは、いわゆるルーニー系が多いんだけど、ルーニーに走りすぎた結果ロストになるという卓がちらほらある。(たとえば、●●しよう、と言われたら、嫌だ!ととりあえず拒否り疑似PvPみたいになるなど)
今残ってるチェッカー関係の人はルーニーと真面目さをいい塩梅に取り入れた感じの人が多いかもしれない。

↓ 続きはすずきさん関係の雑談

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おもしろかった~~~ ごくつぶしさんの配信は以前参考に見たことあるんだけど、マジでシナリオイメージ通りのGMする人なんだよね。こう…シナリオの空気を活かした雰囲気づくりを重視してる感じ…。
でも話すとゆるっといい感じの関西弁のお兄さんで、乖離はしてるけどある意味(総合的に)イメージと合ってるな~って感じのひと。

すずきさんはなんかめちゃくちゃ面白いんだけど、クールな側面もあって、クールさとちゃけてる部分のバランスが好き。なので、Ciちゃんみたいなツッコミと合わせが上手な人との相性が良くて見てて楽しい。

一致してる人もいるだろうな~という前提で、私は好きなものと作りたいものがあんま一致してない(これは割とRPとかキャラクターでも)ので、ごくつぶしさんがホラー苦手なんですみたいな話してても、腕組してうなずいてしまう…

【すずきさんちのTRPG研究室】6 本日の研究員:ごくつぶし


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更新 #[TRPGの話]
 >> 250915 絵+1 / PC落書き(ジェイク)
 >> 250915 絵+1 / PC落書き(レジー)


立ち絵作業のついでに生み出された落書き。全部5~10分クオリティ程度。
ジェイクはあまりに雑すぎて書き直したいよ~~~

ジェイクはついつい落書きしちゃうんだけど、純粋に描きやすいんだよね… 手癖のデザイン。あと三白眼ってすごい落書きしやすい…雑にしやすいっていうか、デフォルメしやすい?ので助かります。
    
先週末付近でやったnRR(主にGMレス)についてのふわっとした感想。
シナリオ自体のバレはしないつもりだけど、こういうプレイ感だった~とシステムメインの話はするので構造バレはあるかも。
#[TRPGの話]

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余談
PCは… 最近「あなた(PLを想定している)」がPCみたいなシステムちらほらあるので、ソシャゲ人格みたいな、システムに縛られないキャラ作るか…?と思って、作った(?)。名前はメメヲです。私がソシャゲやる時に大体この名前にしているんですけど…なんか…めめだと女子っぽいので…男っぽい名前で…(性別選べるなら基本男にしちゃうので)。
基本、ゲームには自分の名前をつけない派なんですが、私の中で「めめ」は自分の名前判定ではないっぽい。アバター的存在です多分。


以下、遊んだシナリオごとにふわっとした感想を言うよ!

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n億光年、宙の旅
あ~~っ めちゃくちゃよかった。これこそ「あなた」向けのシナリオなんですけど、最後までやると意味もしっかり分かるし、あとnRRダイスをおそらく全種類振れるのがめっちゃいいです。5分くらいでさらっと遊べる…… nRRを試してみたい!っていう人におすすめ。


余繰室
シナリオ集なんですが、この中のnRR版を遊びました。こういう短編集めたシナリオ集ってめちゃくちゃかわいくて好き(脱線)。
これは別システムのPCをコンバートした方が楽しいと思います。かわいい。


うたたねアクアリウム
結構ボリュームあってすごいです。これもちゃんと別システムのPCコンバートした方が楽しいやつ。
水族館について情報が充実しているし、起承転結がきちんとついている。その分、そこそこ時間かかるかも。
これ、PCの大人の姿と子供の姿を用意してください…と言われるんですが(2PLでもいい)、メメヲとめめぐるみで行ったので一人でじわじわしてた。ちゃんと別判定振らされるのも良かったし、めめぐるみの方が出目いいのわかるな~(?)で面白かったです。
(あと出目のいい方を採用…などはかなりいいな~。冥冥の国でもこういうゲームデザインあるけど、この手の判定システム複数人だとかなり有用… KPレス系やると、色んなギミックへの工夫が見えて面白い~~)

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nRRについての所感
‣以前話したもの:こちらのふせ
上記ふせを踏まえてもうちょっと話すよ!

まだら牛さんのインタビュー動画、他にも「基本的にシステム準拠のキャラがいる時はそのシステムの判定を使うじゃないですか。でも、そもそもキャラを使わずに判定したい時やCS作る時間もない時もあるじゃないですか」みたいな話をしていて、まだら牛さん自身が忙しい人だから、そういうものが欲しかった…というのが第一理由な感じするね、nRRが生まれたのは…。そもそも、まだら牛さんは”作る”(企画する)事そのものが好きなんだろうな~とは思う。

nRR自体には無限の可能性を感じる。TRPGは基本文字で出来たルールがあって、そこに依存しているのに対して、nRRはダイスという存在に依存していて、完全にビジュアルと直感に全振りしている。これをどう扱うかも自由なの良い~…

いくつかシナリオ遊んだ体感も踏まえての改めてのシステム感想なんだけど……
コンバートして遊ぶnRRシナリオ、まだら牛さんがインタビューで言ってる通り、そのシステムで生まれたならそこの判定使えばいいのでは?はそうなので、個人的には創作のキャラを使いたい時とか、PLをPCとして扱いたい時とか、他システム準拠でも技能に左右されない茶番ダイスを振りたい時にいいのではないか?という感じがする。

他システムのダイス+nRRみたいな形で使えたら楽しそうなのにな~。まあそれ言うなら内容同じダイスボット作れ!って感じではあるけどぉ……

ただ、良くも悪くも癖(判定システムにくっついてくるシステムごとの癖)がないのは絶対に利点なので、いい使い方をちょっと考えたさ、ある。


●追記
nRRシナリオとしてあらゆるシステムで遊んでいいよ!という形にして(オリジナルTRPGとかシステムではなく、一種のシナリオフックとしてnRRを使う)、ダイスは好きなシステムの判定に差し替えていいよ~とかはいい…かも?! 基本的に成功・失敗・クリティカル・ファンブル・+αくらいしかないし、難易度が違うダイスも7版でいうペナルティダイスみたいなもんだから差し替え楽そうだし…。
なんかダイスの遊び部分を全部抜いた本質ダイスみたいなとこあるので、代用とかすごい楽そう…。
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【新クトゥルフ神話TRPG】留守番番

何・・・・・・・・・・・・・?(面白かったです)
古のガハハノリの卓思い出したよ
#[TRPGの話] #映像作品の話
    
nRR、物理ダイス買おっかなー! やっぱ…。
物理ダイスって嬉しいし……今は全然オフセやってないからあれだけど、ダイス特に意味もなく振るのも好きだし…… 見てるだけで好きだし… ボドゲのコンポーネント好きの延長。
#[TRPGの話]

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私、ここ数年しばらくシナリオ作れてない/ちゃんと手直しできてないまま来てるんだけど、実は1~2年前くらいに冥冥の国のシナリオ作ったことあって。このくらいのミニマムなものならもうちょい気軽に作れるんじゃないかなあと。

nRRダイス物理で振りながらシナリオ考えてみたいね~畳む
    
PL傾向(要素)的なやつ #[TRPGの話] #言語化
去年、話題になった時に別所でやったやつを引っ張ってきた!
『』と『』ならこれ…みたいなやつ

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『人外』と『人間』なら ★傾向:人間 ★好き:両方
『異常』と『平凡』なら ★傾向:平凡 ★好き:見て好きなのは異常・動かす好きは平凡
『天才』と『秀才』なら ★傾向:秀才 ★好き:違うよさがある
『幸福』と『不幸』なら ★傾向:不幸 ★好き:両方
『主人』と『従者』なら ★傾向:主人 ★好き:違うよさがある
『主力』と『補助』なら ★傾向:主力 ★好き:違うよさがある
『年上』と『年下』なら ★傾向:年上 ★好き:違うよさがある
『犯人』と『無知』なら ★傾向:無知 ★好き:無知

※傾向は「あえていうなら」でなるべく偏らせて選んだ


ヘキ
・人間になりたい人外、相手の価値観や行動に振り回される、それでも一緒にいる境を超えた愛
・異常の潜む平凡、あるいはサイコパス系
・一般人の中にいる未熟な天才 or 報われない秀才(どっちも単体が好き)
・幸福に生きてきた人間が味わう理不尽な不幸
・主人をいいようにする従者、従者をいいようにする主人
・補助あってこその主力、主力あってこその補助
・年齢差があっても色んな役割に立てる二人(親子、恋人、友人、従者、他)


感想コメント列挙

・人外と人間はどっちも違うよさある。どっちからの視点じゃないとわからない思考変遷というか…わたしの手癖は多分人間だけど

・たまに異常の隠れた平凡PCが生まれるときあって、それはもうナチュラルだから やったー!!!てなる

・劣等感そのものは好きだけど、それは天才秀才に限った話じゃなくて…
 差がある…という意味で好きなのは身長差体格差… …

・優秀/異常/人外/他突出したタイプに振り回される相手…みたいな関係性は無条件で好きかも

・脇のキャラのほうが趣味としては好きなんだけど、自分でRPすると大体メインの方が向いてるな…となり、理想と現実が違うパターンが多々

・主力/補助と従者に関してはお互いに作用しててほしい、って気持ちがあって、天才/秀才は単体が好きだから別に比較しなくていい・あえて一緒にしなくてもいい…かも

・年上年下と、幸不幸はマジでどっちも遜色なくできる気がする~ し、そういうPC普通にいる~って思ってるからそんな感じ…
※相手PLさんに合わせて私の出すPCも傾向偏っている気がしますが、ネガあるいはポジどっちの印象強いPCがいるとか…そういう でもこれは相手がより強いネガかポジか、というシンプルな話かもしれない。

・犯人と無知は、圧倒的無知が好き。最悪無知ゆえに殺されてもいい程度には…
 特定のシナリオ名あげると完全にネタバレなのでぼかすけど、何も知らないまま「なんなんだよー!!!」ってするのがまあ…結構…好き

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2025.9.11追記
傾向と好きで分けて記載してるのえら!(?) 常思ってるんだけど、私自身、卓における得意と好きは結構違うなあ…とは感じてて。自分で好きだな~って思ってるものが得意なわけじゃない(かつ人に望まれてるわけでもない)の、ある意味真理というか なんというか……。HO選ぶ時は難易度にそこまで差がなければ好きに選んでるけど、結構出来ることやれることに差がありそうなシナリオの時は、向いてそうな方を選びがち…
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以前プロフカードに置いてた方のKPレスまとめ、ちょい前からscheduleの方に置いて、適宜更新している。

もっとフットワーク軽くKPレスやりたいな~?! なんだかんだ立ち絵しっかり用意したい…とかPC一覧にページ作りたい…とか思っちゃって、結果だらだらやらないでいる…みたいなことが多くて。あと、冥冥の国もまたやりた~~い… のと、nRRもやってみたいんだよねえ……。

なんだかんだKPレスでロストしたことないんだよなあ…(夢オチにするようなこともなく)。元々ロスト率高いKPレスシナリオを積極的にやっていないのはあるけど……。最初のころに遊んだKPレスの方がひやひやしてたな。今は…比較的優しいシナリオが多いイメージ。これも、秘匿シナリオと似たような変遷がある。(高難易度が多めの良くも悪くも洗練されてない所から徐々に一般化/大衆化しつつある感じ)

最近遊んだ仮剥生はめちゃくちゃ余韻がよかった…。これはKPでもまわしたいな~!と思ってる! 夜1のラフなシナリオ嬉しいᐠ( ᐢ ᵕ ᐢ )ᐟ
#[TRPGの話]
    
卓BGMの話 #[TRPGの話] #音楽の話

大前提:自分のBGM選びあんま自信ないし、音楽関係の直感は割とない自認あるぜ!

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私はあんまPCに合わせて云々…が出来ない人なので、基本的にシナリオを見て私がイメージしたシーンに音楽をつける、という行程で選んでいる。

基本「場所」に合わせたBGMをメインに、後は「イベント」「状況」に合わせて使えるよう展開を色々想像しつつ、想定候補をいくつか出しておいて、現場で一番それっぽいのを選ぶ…という感じ。
もちろん、それが全然合わない時もありますが…(それは都度アップデートしていく)

卓BGMに関する基本的な考えとしては、
音楽でシーンを引っ張りたい
邪魔をしたくない
が全然両立するので、音楽強めな時/弱い時で、そういう意図があるんだろうな~って全然メタしてもらってもいい(?) まあ全然関係ない時もあるのですが…(ノイズ情報すぎ)


以下、私が主に使ってるBGMの傾向


▮様々なサントラ

特に私はゲーム系のサントラをよく使っている。理由は私がそもそもゲームをよくやってて知見があるのと、ループ向きのBGMが多いから…なんだけど、たまにチープ(ゲームとしてはしっくり合う)なものもあり、ジャンルは結構気を付けて使っているかも。

アニメ系も好きではあるんですが、知見がなさすぎてあんま買ってない… たまに人におすすめもらっては買ってます。よふかしのうたとかそう。

劇伴系も好き。あの音の豪華さが向いてるシナリオもある。こう…リアルな温度感を出したいと思ったら、真っ先に考えるジャンルがここ。よくまわしてるエリスとかはイメージがドラマなので、そういうね…



▮DOVA-SYNDROME

フリー素材系BGM検索サイトの大御所。
dovaさんのいいところは、ピンポイントでありそうなBGMを探せること。だし、良くも悪くも同人的なうまみがあって、これ商業にはあんま乗らないよな…みたいなジャンルがあるのが好き。
ハロウィンっぽい曲!とか、これこれ!みたいな条件の曲を直接探せるのがいい。

検索のコツとしては、シチュエーション、状況名を的確に入れて探せるかどうか、あとこういう時はこういう系(音楽ジャンル)の曲が合うよな~ってイメージがわくかどうか?
私が好きなジャンルだと「エレクトロニカ」「アンビエント」中心に、クラシック・ピアノ・プログレ・テクノ・チル・トランス・民族系・不協和音……あたり。

常に使っていると、段々似たり寄ったりなアーティストさんになっていくんだけど、ある時突然新しいアーティストさんとの出会いがあることがあって、めちゃくちゃ嬉しい(?)



▮その他インスト系(有料/CD)

インスト系のアーティストも結構発掘してるね~。私の場合は完全に偶然見つけて好きになった!とか、とにかく視聴してみていいな~になったとか、ネット検索ワード|音楽ジャンル名 おすすめアーティスト|で見つけて聞いてみた…とかがあります。
基本的にアーティスト発掘体験が好きというのはありますが…出会いと縁って偶然だから…

ここのアーティストさんたちのジャンルって一体どういう分類になるんだ… cicadaさんは新感覚クラシック音楽ってあるし、chouchouさんはエレクトロニカ/ピアノって感じだし、No.9さんはポストクラシカル… クラシック/アンビエント/エレクトロニカが好きなのかな、やっぱ。ポスト系も結構好きだよ、夏って感じがする(あまりに限定的)



▮boothやTRPG用様々

コニシユカさんとかさくらでんぶさんとか……あと、イチさんの曲も好きだな~。あと…木星雑貨店さんのとこの曲好きすぎるのでもっと出してくれないかな…って思ってる、ひそかなファン(いうて曲メインのとこじゃないんだろうな~)。

コニシさんはマジでやり方がうまいな~と思ってる(検索サイト作ったりとか、素材とセットで出してるのとか、定期的に無料にして、まず布教優先してるのとか)。ああいう本格的な所ももっと増えてほしいし、増えるんだろうな…も最近の動向を見ながら思うね~

ここらへんの人たちの発掘はXで見かけた時に素早くチェックするくらいしか方法が思いつかない。あと、boothでいい感じに検索するとか…。



▮その他フリーBGMサイト

私はdova特化なので、あんま他には頼ってない… たまにチェックしてたり、URL保存してるけど、結局使ってるのはdovaさん多め。



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私が思ういい曲を見つけるポイントは、常にアンテナを張ることかな……
音楽に限らずなんだけど、デザインなりシナリオなり、とにかく良さそうなのを見つけたらとびついて調べてみるとかね、そういう……あれです、よさそうな切り抜きをとりあえず全部スクラップブックに保存してる感覚…
畳む
    
日記書きすぎだなってずっと思っていたので、ここ最近はちょっと減らしてるんですが(本当かな?)、PCの話とかはもっとしたいよな~ たまにしてはいるけど、頻度増やしてもいいなって…。
思いついたらとりあえず話す事はするけど、思いつかなくても、ある程度テーマを決めてしてもいいのでは?と思う。 PCの話は大体カテゴリ裏話枠をつかっているよ~✌

それはそれとして、これは普通の日記。

なんか昔の自分の証明写真出て来てさ…、一番身なりに気を遣ってた頃のだったので今見るとア!ちゃんと決まってる!(?)って思う。く~~…そのころに戻りてえ…っ(?) というわけで、しばらく身なりを気にしよう月間です。
仕事がなまじ接客業でもないので、段々自分という存在に雑になっていくんだよね… 外に出てはいるけど…。外に出るというのもめちゃくちゃ大事だと思います。一時期在宅だったけど、在宅してた頃って本当に外出てなくて… 外って…出た方がいいんだよ!(大事なことなので何回も言う)

あと、根本のことなんだけど、私がコンビニ/スーパー弁当やジャンクフード/レトルトが好きすぎるというのはちょっとある……。それも手抜きという理由ではなく、ちゃんと味が好きだから買ってるというね… 健康にはよくないぞ! 頻度は減らした方がいいよな~と思いつつ、食に関しては欲を抑えるのが大変だよ~(   `o´  )
    
▪更新 #[TRPGの話] #言語化
(キャプション自動取得対象外)
以下、CoC「山羊の歌は謡えない」バレがある

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【周央サンゴ】聴くだけで楽しめるききみみRPG vol.1 【新クトゥルフ神話TRPG / ペーパー・チェイス】

ポッドキャスト 再生リスト

ディズムさん(カタシロ作者)のところで、ききみみRPGなるものが始まったらしい!
オリジナルシステムとかではなく、あくまでTRPGをラジオ感覚でお届けする、耳で聞いてるだけでいいよ~という形態の事。配信でも、ボイセだろうと画面を表示して見せるのが一般的だったので、ある意味新感覚。
#[TRPGの話]

以下感想(シナリオのバレはないよ!)

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PLもKPもベテランである…!という大前提はあるものの、私はかなり好きだった… 耳でわかるようにしてくれてるのいいね~、純粋に…… なんていうか…耳だけでわかるように、ということは、必要最低限の演出しかないということで、かなり昔ながらのTRPGの手触りに近かったな。原液吸った。

色々配信見てみた上で言うけど、ボイセオフセはキャラ重視演技重視より、こういうわいわい昔ながらのスタイルが一番好きかもな~…と、思った。もちろん遊んでる当人同士でそういうのは全然自由にやってほしいけど、傍から配信動画という形で聞いてると、中の人を(雑談動画とかで)知ってるからこそ、その声とかリアルの要素がノイズになっちゃうというか… 

今はほぼテキセのみの私も、身内と遊んでた頃にボイセオフセテキセ全部半々くらいの頻度でやってた時期がありまして………、当時は完全にボドゲとかパーティゲームの延長で卓してた。じゃあ○○はこういいつつこうしますね~みたいな… 普通の… 卓…(?)
テキセはあんなにキャラ重視で遊んでるのにな。

という気づきは完全に脱線の話ですが、ききみみRPG面白かった!
次もあればまた聞こうかな~畳む
    
自分のTRPGやってる時の微妙なニュアンスの差があるものとか、シンプルに好きなものとか苦手なものとかきちんとまとめておきたいなあとは思うんだけど、うまくまとめられる気がしない うおお……
とりあえず好きなものは純度100%なので(?)、好きなものを時々ラフにメモしているよ。
#[TRPGの話] #言語化

▼一部こんな
●好きな場所
浴槽/コンビニ/コインランドリー/アパートマンション/モーテル/駐車場/乗り物全般(電車/車/船/飛行機)/和のじっとりした湿度ある空気/環境クローズド(村/島/雪山のペンション等)/爽やかで綺麗な透き通る海/

●好きシチュ・展開・空気
飛び降りる・高いところから落ちる/水平線を眺める/伏線回収/和のじっとりした湿度ある空気/日常の中の非日常/よくわからないままに勢いで進む/

●好きジャンル(共通)
ホラー/勧善懲悪/王道/人を選ぶもの/記憶喪失/

●好きジャンル(KPGM時)
推理/シュール/電波系/

R18要素とかも必要…?まで考えて、そもそもR18系レベルを人とやる時はなんでもこい!みたいな姿勢ではいるし、PCによってこれはちょっと…というのもありそうだしなあ…と思って悩み、まあいいか…
    
ここ最近、お仕事が結構盛り上がっててウヒョ~~ッ!ってなってる 卓がない日に忙しい分には全然おk✌なんだけども…(卓がある日はどうしても人の予定を動かす必要があるので…)
忙しいといっても元々ホワイト寄りの業務なので、今年が忙しい!みたいな… 来年はまた緩やかになるでしょう、おそらく……。

一時期妙にトマトが安くて、1つ90円の時は毎回2~3個買ってた。トマトの安い高いのライン、地域差もあるだろうけど私は1つ100円切ったら安い判断。これも時期でざっくり変わる…みたいな感じでもなく、なんか妙に今日安いな…みたいな日がある。こないだ80円だと思ったらその数日後90円になってて、さらに数日後には100円になってた。日単位で変わりすぎぃ! 
ちなみに私はトマトを砂糖で食べる民です。フルーツ感覚で食べてる。

以下ローカルな話

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他に話す内容が特にないので、今日は推しコンビニの話する。
私は某北の大地(?)に住んでいるので、どうしてもローカル寄りの独特な推しに囲まれてしまう。好きなカップ麺は焼きそば弁当だし、好きな飲み物はガラナにリボンナポリンだし、好きなインスタントはマルちゃん製品で、好きな肉はラム。

そんな私のイチオシコンビニは……セイコーマートだ! 多分知名度はそこそこあるんじゃないかと思う。そして本州にも茨城県にはなぜかあるらしい。何故だ。

セイコーマート、基本的に品質がいい。北海道の新鮮なあれこれを使っている。ついでに手作りのお弁当もめっちゃうまい。外れがない上で、最近値上げが続いているコンビニ業界の中では断トツで安い。しかも袋に入れてくださいと言わなくてもタダで入れてくれる。買い物袋がタダなのって、昨今かなりレアなのでは? 
一口総菜系とかも充実しているな~。主婦にも優しい。私の知るコンビニの中では一番早くそういう小分けパックの総菜みたいなのを始めた…という認識。全然他にも早いところあるかもだけど。
あとフライドチキンも他ではあまり食べない肉の味がする。ケンタッキーにちょっと近い濃さがあって、おいしい。立ち寄る機会があれば、是非ご賞味あれ。

セイコーマートの次点で好きなのがローソンなんだけど、ローソンの弁当の薄さと値段は正直ちょっと悲しい…。しかも当たりはずれがある。好きなことに変わりはないので行くけども、ローソンは好きな所とどうしてもウーンな所が存在する…。
ローソン、からあげくんがまず強い。からあげくんは……うまい! あとデザートとパン、マチカフェが好き。ローソンのロゴってミルクらしいんだけど、元々牛乳屋さんだったらしい。だから、ローソンのホットミルクとか成分無調整牛乳、マチカフェ関連、一部のデザートやパンは外れなくおいしい。
ただ、牛乳に関してはセイコーマートもかなり強いな~と思っているので、争いです、これは。

ローソン、以前シール集めてお皿と交換できるとか、やってたんだけど。一時期趣味だったくらい集めてて、今も家にからあげくんとかリラックマとかミッフィーの食器が大量にある…。人の差し入れでデザート買うだけで貯まるので、毎回ウハウハだった。

他に推しコンビニって… セブンイレブンさんには実家にいた頃に随分お世話になったけど、今一つ好きじゃない。何故だ。最近はなんか立地も微妙というか、私が行く場所にはあまりないので、そもそも行く機会が少なくなっている。

あとはマジの地元の町にしかなかったコンビニ? 名前出したら一発でバレるレベルでローカルです。そこでしか食べられないお弁当が本当~においしくて、たまに里帰りしたら、よく帰りに買ってた……。

うおお その地域にしかないおいしいものがたくさんありすぎるので、どこでもドアが欲しい!畳む
    
積読チャンネル、飯田さんの堀元さんからの影響は見ててちょっと心配になるけど、水野さんはなんかどんだけ一緒にやってても””不動””だから(むしろ堀元さんを食いぎみなパワーがある)成り立ってるコンビなんだろうなあ…を実感する。面白いな、人間関係バランス…

プライベートでは普通に仲良さそうだな~を思うからこそ、仕事(プロジェクト)関連での相性はまた別なのかもな…を感じる。
#呟き #映像作品の話
    
あちこちで月見が始まってる!!!!!!!!!!!!!!! 月見を食べよう!!!!!!!!! 去年いくつか食べたけど、やっぱケンタが一番好きだな~って感じがする。モスは限定商品食べても、大体いつも食べてるやつが美味しいな…になりがちだけど… ケンタは限定もうまい。

今日の晩御飯はどうしよっかな。今日は普通におうちかえって家のご飯食べるか…。
#呟き
    
雑談(自分のTRPG性質的な話)
#言語化 #[TRPGの話]
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こないだ卵かけごはんの話したからめちゃくちゃ食べたくなって、食べた。おいしかった……。
お茶漬けとか、味付けのりとかも食べたくなったから、今度のり買おう。
野菜がお高めな昨今、もやしばっかたべてる もやしはうまい もやしはなんでも使えて良い…

#作業の話 #サイトの話
卓として急いで準備するものがないので、サイト作りに注力しています。あとシナリオ概要だけなんだけどぉ… それが一番多いからな……っ とにかく9月中旬くらいを締め切りとして、すぎたらまた考える…。早くここらへん終わらせて落ち着きたいよーー! PC一覧も今の中途半端な所から増やしたい!

2025年8月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

    


この雰囲気とデフォルメ加減よすぎる・・・・・・・・・・・・・・・
    
※加筆修正した結果呟きじゃなくなった

先週~今週前半の眠すぎ加減がやばすぎてすごかった。なんだったんだろう……?(卓時間は夜なので、元気) 睡眠時間はまあ、確かに少なめではあるんだけど、睡眠時間に関わらずすごい駄目な時と元気な時が二分してるんだよ……。そういう時、素直に老化かな…って感じるよね(?)
やばい時は昼休みを有効活用し、睡眠時間を担保する…! 私はどこでもいつでも眠れる人なので「あと5分で昼終わりか~寝るか~」で机に突っ伏して5分寝てすっきり目覚める…ことが出来る。昼寝って結構大事らしい~ 学生の時にもっと昼寝をすべきだったな…(そもそも夜更かしをしないのが一番なのですが…)

追記  #読書の話
読書って人それぞれに意味があるだろうけど、私にとっては「視野と価値観を広げる旅」なんだな~。言葉との出会いも嬉しい。この1フレーズが一生残る!とかもあるし…。あとは、こう…内面的な心の整理みたいな……。

ある人の感想に「物語に触れることで孤独をほんの少し和らげる」って読書について書かれていて、すごいわかるなって…。この場合の孤独は物理的な一人であることよりも、もっとこう…本質的なもののように思う。どこかにかえりたいとか、どこまでいっても一人と感じてしまう寂しさ、みたいな。その柔らかい部分に直接触れる行為みたいで、やっぱり読書って好きなんだよなあ~…
    
精神病の話や実際にあった事件についての内容なので一応隠す
#言語化

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京都アニメーション放火殺人事件|Dr 林のこころと脳の相談室

いや~~~…… 中々興味深い内容だった
京アニ事件についてはwikiもかなり充実しているので、合わせて確認すると(内容はかなり心に来るので大丈夫な方のみ)とても参考になると思う。

事実や論理的・合理的な部分と、感情的な部分ってしばしば曖昧になる。そしてそれに自覚的でいるのってかなり難しい。圧もあるし、色んな影響もある。どんな選択をするにせよ、自覚的ではありたいな……と思うよ…。畳む
    
池袋で卵フェスがあるらしい!!!! いいな~~~~~~~~~~~~~~!!!!!
卵かけごはん大好き民、高級卵かけごはん、食べたい 無限に。

ただ、私はナマのものが苦手なので…

  1. 白飯と別の器に卵を割り入れる
  2. カラザと呼ばれる白い部分をとる
  3. 白身をさらって、ドロっとした塊みたいな部分があればそれもとる
  4. 泡だて器で完全にさらさらになるくらい、綺麗に混ぜる
  5. しょうゆを入れて味調整
  6. 白飯を入れる(量としては、卵の方がちょっと多いね…くらいが一番おいしい)

っていう、しち面倒くさい工程をかけて家で卵かけご飯を食べている…

卵のナマが苦手要素、半熟卵みたいな黄身部分の半生は大丈夫だけど、例えば完全に火が通ってないチキンラーメンや鍋雑炊系はうーんなので完全にウェルダンにしがち。注文が…注文が多い…!
自分がわがままなのはわかってるので、家では好き勝手する分、外では人に合わせがちです。
    
▪更新 #[TRPGの話]
 >> 250826 絵+1 / ザック(生命の樹)
(キャプション自動取得対象外)
シナリオバレあるのでリンク先は注意✌
以下「生命の樹」バレある雑談

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ザック、スーツを着ると逆に子供っぽく見えるんじゃないかね……? 着せられてる子供感…
あとスーツの色、前も別シで正装着るイベントあった時の落書きと同じ色にしちゃってるんですが、考えたらこれが一番しっくりきて… 他のにするんなら緑系かなあ。

一応ザックって金髪碧眼なんだけど、全体的にくすんでるのであんまりきれいじゃない金髪だし、目の色もグレーっぽいし…。でもよく見たら茶色じゃないなあ・灰色じゃないなあ、とかわかるんだろうな~~。
APPもそこそこあるので、よく見たら顔がいい…みたいな塩梅を目指してるつもり。ザックは原石みたいな感じの青年です。畳む
    
睡眠の話。
子どもの頃は不眠に悩まされてたんだけど、段々と「いつでも眠れる」「どこでも眠れる」になっていった。
まだ全然眠くない時間から、寝なさい!って子供の時言われまくってて、結果変な時間に寝て、朝寝坊する…を繰り返していて……まあ子供だから早く寝た方がいいのはそう(寝れるかは別)なんだけど、完全に夜型だから、時間帯的にも向いてなかったんだろうなあ。
今は……なんか毎日のびたレベルでスンと寝れてしまう。それはそれで、あんまよくない気はするけど……。


#ゲームの話
最近は「Until Then」というゲームをやっているよ! ドットのチョット豪華なADVっていう感じ…? 似たゲームにシュタインズゲートが出てくるんだけど、シュタインズゲートってマジで評価が高くてすごい。あらゆるところであれは傑作だ!って聞く。この作品には私、一切触れたことがなくて…(イラストがfukeさんだということだけ知っている)、でもテーマはたぶん好きだから触れておきたいと思って、ゲーム自体は買ってある。いつかやるのが楽しみ!

#読書の話
読書本当に進んでな~~い! 今のところのんびり神去なあなあ日常を読んでいるけど、この人の小説ってかなりのほほんとしている。加えて登場人物がいつもキャラクター映えしているというか、漫画やアニメ向きだなあってよく思う。まだ半分以上ページがあるのでしばらくかかりそう…
平行して本が読めない33歳が国語の教科書を読むを読んでいる。これはさくさく読めてしまう。面白い。これかまどやみくのしんの感想をリアルタイムで聞きながら自分も有名小説を読める良コンテンツなんだよな…。山月記の感想が本当に良かった。


    
そういえば私、自分のHO経験(CoCのみですが)数年ごとにメモってて…
基本的には圧倒的にHO1が多い。
#[TRPGの話]
詳細以下↓

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  • HO1:28回(+2PL:14回)
  • HO2:11回(+2PL:15回)
  • HO3: 7回
  • HO4: 4回
  • 他  :19回※HO5以上 or 名前だけのHO


秘匿めちゃくちゃ遊んでもらってるね!!! 本当にありがとうございます……
個人的に見てて面白いの、2PL時はHO1よりHO2の方が多いってこと……今はそこまで差がないけど一時期は倍くらい違った時もあって…

秘匿遊びたての時はまんべんなく選ぶようにしてたんだけど、段々「一回きりの遊びだし、何かしらやらかして皆に迷惑かけるくらいなら間違いないHOを握った方がいいのではないか?」になり、スモールナンバーしがちという…
立ち回りウオオでもいいなら全然HO3~4やりたい…気持ちはありつつ~~ね~……

あ!でも基本CoC以外ではあんまりこういうのは思わないので… インセインとかあんま傾向わかんないしなあ…だぶくろやシノビガミは割とまんべんなくやってる…と思う畳む

    
これ全然本編にも卓そのものにもあんまり関係ない話なんだけど、シナリオのバレはあるからふわっとした呟き
#呟き #[TRPGの話]
(キャプション自動取得対象外)
CoCあトまつバレあり(自陣◎)↓

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この間あきたかの数秘出したけど・・・・・・ 普通に誕生日2月じゃないんでは?と情報見て思ったから、多分あとで振りなおすよ! なんか数か月後って書いてあるから、シンプルに10~12月付近…? これあきたかが村長家として早い方なのか、色々配られている中でそのタイミングに来ただけなのか、図りかねるねえ…

それはそれとして、すごい早いペースで産んでたんだろうな~って思うと うおお …
って考えてて気づいたけど勝って髪の毛も目も黒くないから落とし子系列じゃないのか…(最初の概要時点でPCは指定がはっきりあるのに、NPCは割とそうでもない人多いな…って思っていたの思い出したよ)畳む
    
おかゆ食べたい!!!!!!! 胃が悪いわけじゃないけど、最近微妙~に食欲がない。病気とかではないです。めちゃくちゃ元気ではある!
おかゆ、いつもお米から炊いて作ってるので時間がかかるのが難。でろでろしつつも形がしっかりしてるおかゆが好き~~。
子どものころ、親がいつもたまごみそがゆを作ってくれて、それが本当に好きだったなあ。

追記:週末におかゆ食べて、最高になったぜ!
#呟き
    
更新 #[TRPGの話]
 >> 250822 絵+2 / ばに~~(きなこ

2025.8.21バニーの日だったので、絵を描いたよ!✌ 今回はチョイスじゃなくて描きたいな~って思った子から選んだ。蓮は何も見ずに描いたら髪型間違えまくってて笑った…(なおしました) 途中タイムラプスも撮ったけどそのあと加筆しまくったのでお蔵入り。

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バニーって……ちょっと……メイドさんより普通にえっち度が高いのであんましっかり描かないんだけどさ…でも今回はせっかくなので……。男の(普通の)バニー服ならともかく女子のバニー服ってえっちえっちじゃんか!!! 語彙、無。

あとこういう季節イベントもの普通に女の子がかわいいよな…と思ってるので女子選びがちなんだけど(男は男で味がある/女装も好き)、去年はなんかラフに男子選んでたことに気づき、急遽きなこも描いた(結果の2枚)。

きなこ胸ないから胸のとこ浮くかもしんない……あの部分浮いてるのもばっちりボリュームあるのもどっちも好き畳む
    
#音楽の話

→ 前の話

最近、とうとう「カセットプレイヤー」を買った! 5000円くらいのやっすいのだけど…。もしこのまま使い続けられて、いいな~ってなったら、2~3万するいい奴を買おうかなと思っている。

ついでにタワレコにも行った。久々に物理店でCDを眺められたの嬉しかった… まともに見てたのって子供のころかもしれない。当時はレンタルとか店頭買いとかめちゃくちゃしてたから、あいうえお順に順番にアーティスト見ていくのも懐かしくて、それだけで嬉しくなっちゃった……。本屋の時も嬉しかったけど店頭で見るって行為、大事なのかも。
あと流行ってるのは聞いてたけど、タワレコってマジでレコードがいっぱいあってすごい。カセットもあったし…(レコードより少ないが…)。特に山下達郎の曲が多くて、色々調べて知ってたけど本当にカセット好きなんだな~~。
カセット、そもそも生産数が少ないだろうから、専門店を見ても売り切ればっかりで悲しい…。

以下せっかくなので、5000円するカセットプレイヤーのレビューする。基本的に懐かしい~!って話がメイン。

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昔もあったか覚えてないんだけど、A面B面切り替えスイッチあるの本当に好き~~! あとUSBポート(Cタイプ)・AC電源用・乾電池とあれこれ用意されてるのがイマドキを感じる…。

早送りとか巻き戻しする時にガッチャンって再生ボタンが戻るのとか、ちょっとした手間を感じるところもアナログみがすごい。懐かしい。

音は… 正直すごいノイズを感じる。これが普通だったのか、それともこれが安いからかわからないけど、少なくともデジタルで聞く綺麗な音とは違うよな~とは……。
なんか今って贅沢なんだなあ やっぱり……。
畳む
    
リクエストについて #サイトの話

doさんの「コイブミ」という機能を使用してひとことメールフォームを設置します。
詳細は以下↓

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私はこういうつもりで置いてるよ~くらいのゆるい紹介です。
何か送ってみたいけど…と悩んでる人がいたら参考にしてね。


想定
名前などを書き込む部分もないので、基本的に匿名対応の想定でいます。私の方も特に詮索はしません。ここを見てくれている不特定多数の誰かという認識をします。認知してほしい場合は気軽に名前など書いていってください(名前があれば返信時も名前記載します)。

内容はなんでもいいんですが……応援・ちょっとした感想などあれば、やったー!となります。でも「イエ~イ!」とかそういう一言でも全然嬉しい~~~
※長文あるいはガチめの応援は「」にあるOFUSEを使ってもらえると嬉しい…かも?
質問とかは…対PCか私への(プライベート外の)質問ならラフに答えるかも。もし答えられないものがあったら、答えられないと返信します。


リクエスト
最近絵を描く時やSSを書く時に誰にしよっかな~と悩むので、私のPC範囲内であればリクエストもふわっと募集しています。Xでタグ使うとかなり義務を感じてしまう(なるべく全部返さなきゃと思ってしまう)ので、こういう形で気軽にね……。
本当に誰でも大丈夫✌!だし、基本参考にする程度なので、かかない場合も全然あるかもですが…少なくとも1d200(全PC)からチョイスするよりはいいかなって…(?)

リクエストの場合は文章ではなく「田中!」とか名前だけでもいいです。そういう感じで来たらリクエストだな~と思うので…。この姿の子とかシナリオ名の子とか、私がわかればどんな形でも大丈夫です。


返信
気づき次第、日記か更新履歴の方でやっていくつもりです(余裕があればここの内容も含めてRESページ作るかも)。気づき次第なのでめちゃくちゃ遅くなったらごめんね!
今のところ、些細な内容でも返信するつもりでいますが、誹謗中傷・返信不要と明記されたもの・リクエストには返信しないつもりでいます。

誹謗中傷:普通に悲しい!のでスルーします。

リクエスト:リクもらった!とかは日記でラフにいうかもだけど……内容には言及しません。

返信不要:普段XやDMとかだと結構返信しちゃう方なんですが、本当に反応されたくないこともあるよな~と思うし、一対一ではなく基本公開された場に返信が残るので… 返信不要と書かれていたら返信はしないつもりでいます。心の中でそっとラブを送るね…(·ε·o)

---

今のところはこういう運用をしていきますが、うーん!ってなったら撤去します。つまり…試験運用です。よろしくお願いしますᐠ( ᐢ ᵕ ᐢ )ᐟ
畳む
    
▪更新 #[TRPGの話]
 >> 250820 絵+1 / おうみ

トレス絵をちまちまと増やしている… 描く人に悩んで今回もダイス!
なんかダイス偏りを感じる…

裏でふわっと色んなページの刷新を頑張ってるので、更新履歴は後々まとめて更新します✌
    
更新 #[TRPGの話]
>> 250819 - SS集01

更新はSS集。とりあえず短い時間で文章を連発し、文章を書くことそのものになじもう(いわばリハビリ)…みたいなノリで生み出された散文です。正直そこまで深い内容はないし、文章もメチャ=短い。平均300~長くて1000いかない程度?
PCはなるべく被らないように、これからもちまちま練習していきたいな~

あとぷらいべったーに載せた後tumblrで引用してからここにも引用してるのすごい無駄感ある… 最終的には色々ここに収束したいために…

---

SSの書き方も絵の描き方も人それぞれだろうし、遅筆な人も速筆な人もいるだろうけど、私はかなり勢いで書くタイプなので(絵も文も)、上手い下手は置いておいて早い方ではあるんだろうな。
とにかく飽きっぽいのがいけない。飽きっぽさが本当に足を引っ張ってる。

文章も、過去には長めのを書いたことがあるけど(4~6万文字とか)、途中でわけわかんなくなっちゃうもんね。プロットとかたてないからそりゃそうなんだけど…。なんかとりあえず筆が進むままに書き始めて、書きながら着地点を探してるみたいなことが多い。オチに一番困る……。たまに、オチが先に思いつくこともあるけど、その時はその時で、どう繋げようか悩むし……。せめて構想(大雑把なプロット)くらいは事前に考えておいた方がいいよねえ…

絵もラフで止まってるのがすごい多い 一枚絵とか…。畳む
    
昨日は別作業メインで日記後回しにしてたら忘れちゃったな…。まあ一日一件以上書きまくってるので、もうちょっと控えめにした方がいいとは思います。

最近ふせったーを書いては放置しがち! なんとなく内容無いなあ~…ってなるし、妙に長くなるし、わざわざ公開しても時間潰すだけじゃ?って思って書いて満足しちゃう…。いやほんとに内容無くて……なんかあたりさわりない感想連ねてるだけ感もある。うーむ。どんな内容でも同卓のふせうれし~ではあるんだけど、私自身ふせ出しすぎて辟易させたこともまあ…あるしな……。
日記くらいの距離感がちょうどいい(公開されてるけど、読みにいかないと読めない・読みたい人が読むだけのもの)かもだけど、これこそまさに書いて満足する人向けではあるなあと思う。ブロガーとかは”読んでもらう”のがメインだろうから、また温度感違うだろうけど。

ふせ、割と書きたい内容を書いてるだけで、見てほしい感覚とは別みたいなのがあって難しい。公開しないと意味はないけど、どうしても見て!と言いたいわけじゃなくって……(公開されるということは、見る人がいるかもしれない/いないかもしれない、ということで、ある程度文章が引き締まる気がする)。まあ読んでもらうこと自体は嬉しいんだけどさ。

なんとなくSSを書きたいな~って思って止まってる。書くとしたらここ数年は大体PCの別側面や日常、自分の昇華のために…が多いんだけど、最近はそこまで煮詰まってないし…。

文章(特に小説じみたもの)をはじめたのは絵よりも全然遅かったんだけど、書きなれるとめちゃくちゃ面白い。一時期お題を元に1日1SS~とかやってたな~と思って懐かしくなった。練習がてらああいうのまたやるのもいいのかもなあ~
    
▪雑談 #ゲームの話 #言語化

いわゆる変(奇)なゲームや鬱なゲームが好きで……昔、閲覧数が一桁みたいな実況ゲームを漁って「LSD」みたいなプレミアゲーの実況を延々見ていた時期があった(今見るとLSDってタイトルそのまんますぎて…時代的に今無理だろうな)。あとさよ教。lainとかも…。
この手のゲームや作品って結構作っている本人たちは一見どこにでもいるような人なことが多くて、どこであんな要素のゲーム作ろうって話が出たんだろう…とはよく思う。(個人の創作で!とかならわかるけど、企業あるいはチーム全体で作ろう!となるジャンルとしては異質さを感じるというか…今より当時のゲーム業界は全体にインディーズっぽさがあったのでわかりはあるけど)(今だと企業からそういうゲーム中々生まれないだろうな、も思ってしまう)

lain製作陣の記事を見たことがあるけど、本当に普通のわいわいとした会社の人たちで、なんだろ…リアリティを追求していくにつれそういう形に仕上がった…みたいな感じはする。ただ、あの時代のゲーム会社の人たちって妙に雑学コンピューターSF知識あたりに長けすぎてる…オタク(いわゆる本来の意味のオタク)が多かったんだろうな~とも思います。
※ガンパレードマーチ製作者の記事も読んだことあるけど、あれにも似たようなコアな知識が活かされているのを感じる いわゆるAIに近いものとか

なんで突然こんな話をしているかというと、バロックと言われる奇ゲーについて熱く語る感想記事を読んで、その熱の影響で……。奇ゲー(このゲームに関わらず)、本当に理解できないものが多いけれど、なるべくしてなった…というだけじゃなくて、意図せずそうなってしまったものも多いんじゃないかな~って。結果的にそういう扱いになってしまっただけで……。
これは、創作(クリエイト)の妙でもある気がする。私も子供のころに描いた漫画とか読むと意味がわからなさすぎて恥…ッになるけど(自分ではわかるつもりで書いてたのに人には伝わらない、あれに近い感じ…)。

最近の鬱ゲーだとMouthwashingあたりが有名だけど、本当に作品としてかなりよく出来ていて、ホラーが”大丈夫”なら是非見てほしい、文学的な作品だと思う。(ジャンルを全面に押し出して勧めるならホラーが好きな人向け…だけど、マウスウォッシングは作品の妙を味わえる人ならホラーが好きじゃなくても楽しめると思うレベル)
たまに突然ああいう名作が出てくるからすごい。
    
KPC偽物ネタで盛り上がってたので所感 #[TRPGの話] #言語化

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偽物KPCネタ、私全然平気だしあんま気にならないんだよな~(手持ちにも割とあるし……)。前後(導入とかED)では本物と接してるだろうし、その一連の流れも割と好きなもんで…

あとそっくりな人間と接した時に本当に気づけるか?というの 私は割と難しいと思ってんねん…(人間はある程度常識外の事柄に対して、自分で思考や違和感を軌道修正しちゃうとこがあるので)。ただの持論なので他の人の考えを否定したいわけじゃないし、私がそもそもあんまり他人に対し注意深く接したり見ているわけじゃないのもあるのですが……。

探索者で一度同じ経験があれば、もしかして…?って思うかもしれないけど、これって相手が本物だろうが偽物だろうが、「相手が偽物かもしれない」って思う可能性が生まれてしまったってことでもあるので それはそれでちょっと興味深い…

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私根本的にTRPGを遊ぶ時はシナリオを楽しみたい!が大きい。シナリオが面白ければある程度なんでもOK…という前提があり、その上で、何があろうとエンドで結果的に戻るなら&ハッピーエンドであるなら(それがただの過程であるなら)さらにOKみたいなとこはあって…… うちよそしてる人たちの過程にそういうのが含まれていること自体は割と好き寄りかも。多分私にとってはNTRとか死・殺人系もそうだな~
※一時期流行った光闇黄昏夜明けのパターン分けのやつ、私は多分黄昏寄りの夜明けが好きなんだよな~

それこそ事前に概要に書いてあって覚悟して遊べるなら尚更どっちでもいいよ~✌みたいなとこはあるし(事前情報が無くても何があってもいい?不幸/バッドエンドになるかも?くらいに言われてたら多分全て覚悟する)……。古からの二次創作オタクなのもあり「何があってもいい人向け」って単語を見たら、何もかもがあるくらいには覚悟する(???)

あとここらへんのうちよそ関連はお互いにヒアリングしつつ、こういう系が遊びたいね~/こういうのは避けたいね~みたいなとこから候補を絞っていくのが正確かもしれない…

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私は全然平気だし遊ぶ方もKPする方も好きだよ、の話だった。苦手な人は気軽に教えてね!✌

余談:そういえばKPはPC下げをしない方がいい…みたいな話が流れてきて、まあ……わかる。んだけど、でも逆にKPしかPC下げを出来る人いなくない?(?)とも思ってる節はあるから 私は…その…… 私がKPの時にPCを下げたい!っていうわけじゃなくて、あるがままのルールとしてファンブルとか発狂とかして情けないことになるのってある種の”道理”じゃないですか?と思っているからで …… …。まあこれ私が割とマゾ寄りなのはある シナリオにぼこぼこにされるのもKPに愛でぼこぼこにされるのも割と好きな方なんで…
って思うと、尚更何が正解とか人に寄りすぎてわかんないよね、こういう話。私がKPの時はなるべくPCを上げる方向でデフォルトにしています。

愛で、って書いたけど、別に愛もなくてもいい。ただ、フラットであれば……
畳む
    
▪ゲーム「さいはて駅」 ‣steam
(キャプション自動取得対象外)

全エンド回収・感想 ※DLCは後程遊ぶ予定 #ゲームの話
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▪漫画「ヒカルの碁」読み終わった
(キャプション自動取得対象外)
#読書の話

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面白かった~~~~~~~けど え?!ここで終わり????!?ってなって 何度も「完結…??」って確認しちゃった。ただ、じわじわと「いや、ヒカルの碁らしいかもな…」と思ってきて、今は納得してる…。

ヒカルの碁ってちょっと特殊だ。そもそも碁ってマイナーだし、それを面白く見せるのって大変だと思うし……。読み終わって、ヒカ碁ってジャンプ作品におけるスポーツ漫画っぽい位置にあり、終わり方もそんな感じだったという印象。スラムダンクの終わり方もちょっと近いんだよね……。

あと軽くネットの反応調べた感じ、北斗杯編は蛇足とか言われてるんだなあ。わからないでもないけど、私はあれを経たヒカルが最後に対戦相手に言った言葉、そして相手が返した言葉そのものが、ヒカルの碁のテーマであり、(原作者が)伝えたいものなんだろうな~……とは 感じた…………。過去から未来へ繋がるもの、囲碁に限らず生きることそのものが……っていう。(あと私は本因坊の話題が出たり、あの人すごいよねエピソードが出るのめちゃくちゃ好きで…)

ヒカ碁が面白かったの、原作は当然ながら、それを漫画の形に起こす小畑先生の見せ方がすごいのと、この漫画における”佐為”の存在の強さが…………。ほったさん原作は結構堅実でリアリティ強めストーリーラインな印象なんだけど、佐為みたいなキャッチーな要素があることが、作品の良さを何倍にもしてる気がする。それでいて、どう終わらせるか…?という部分をああいう形で着地させるの良かった。スポーツ(?)漫画、だらだらつづいてスン…って終わる漫画もまあ少なくないから…。


ただ、私は何故か最後にサイとヒカルが戦って終わるのかな~~~って思ってたんだよな~~!!(?) く~…… まあ…いや、わかるんだけどさ…畳む
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